擂台上,骷髏的哢哢聲,火焰的劈啪聲,兩人的吟唱聲已經連成一片。一片混亂,林廣已經連對方人影也看不見,已經全部被混亂的召喚物遮蓋,只能看見風之大俠的背影,以及他手裡的法杖抽風似的亂舞著。 兩人均是用法杖,法杖相比水晶球來說雖然施法速度慢,cd也略長。但法杖對召喚物的控制效果卻是最好的。這些召喚獸偶爾也會出現反應慢半拍的情況,但拿法杖基本不會出現這種情況,要是拿水晶球,那召喚獸的智力瞬間降低,下10次命令5次愣著沒反應。所有召喚師pk,除了個別奇葩以外,都是拿法杖。
此時場上6個骷髏兵,6個骷髏弓箭手,4個骷髏法師,再召喚出略次一等的骷髏兵4個,總計20隻怪。對方兩隻融合元素,分裂出4個小元素,哥布林一隻,外加風火水土小元素各一隻,總計11隻怪。在這個三十平米的擂台上,一共擠上去31個怪,外加他們自己那就是33個。還要包含各種閃避走位的空間,不擠已經是不可能。這就是召喚師之間的對決。
雖然表面上大俠的召喚物比對方多一些,但短時間內要拿下他也很難。召喚類職業一般都不具備爆發性傷害,只能通過召喚的小怪一刀刀磨死他。而且亡靈巫師的技能cd都太長,骷髏召喚cd3分鍾,骷髏弓箭手cd4分鍾,骷髏法師cd4分鍾,骷髏法師召喚骷髏兵的cd3分鍾,召喚大喪屍cd8分鍾,亡靈契約cd最長,10分鍾。而這個擂台戰鬥限時就是4分鍾。
也就是說,大俠就算拖到時間結束,也最多再召喚6個骷髏兵出來,那也得是臨近結束的時候了。中間已經不可能再召喚出多余的骷髏,只有一個大喪屍留著保命。而對方不同,召喚師的召喚法術cd都遠遠短於亡靈巫師,但他們一次只能召喚一個。水元素召喚等技能只需要半分鍾時間,3分鍾時間一到,也能出來6個,基本和亡靈巫師相當。只要頂過最初的亡靈巫師怪物超多的時期,那麽後面也可以慢慢的追上來。
兩人操作水平相當,大俠有亡靈恢復技能,召喚師同樣有契約恢復技能,都是給自己的召喚物回血,兩個技能除了名字不一樣之外,幾乎沒有任何區別。真正的高手,運用這技能甚至可以實現戰場上自己召喚獸零傷亡的戰績。兩人毫無疑問都是高手,不過按理說大俠的骷髏數量在對方一倍左右,應該可以輕松拿下才對。
但現實是,大俠此時一言不發,臉色也不是很好。林廣等人看不出戰局如何,只能從臉色上看結果。難道大俠要輸了?
究其原因,大俠開場錯失了一個先手。哥布林也可以算是契約召喚獸,這東西比之普通元素強力很多,此時在古道逍遙的控制下,四處亂走,不求傷敵,但求被揍。用天生的臉嘲諷屬性,輕松帶亂對方陣型。大俠法杖急速揮舞,勉強定住,但高手對決,那容得半點分神?如果對方只是普通玩家,就算再來八個哥布林,大俠還是可以輕松應對,但古道逍遙的水平又哪裡是普通玩家可比?
哥布林每一個走位無疑都是刁鑽古怪之極,精確的計算,豐富的經驗,古道逍遙對這方面的研究顯然已經登峰造極。就算同樣登峰造極的大俠,也只能不停揮舞著胳膊,局勢已經略顯被動。說實話,之所以這樣,還是開場的一個失誤造成。如果大俠的幽靈馬車能出來,那也許早就已經結束了。
而古道逍遙的加點,那也是自信到了極點的加點方式。
魔法飛彈被舍棄,魔法盾被舍棄。換來風水火土四種小元素全部加上。這個加點方式平時練級沒什麽,但拿來pk,要麽是高手,要麽是逗比。飛彈攻擊再低,也是可以騷擾用的,盾再脆弱,那至少可以完全抵擋一次攻擊,保證一次施法不被打斷。也只有古道逍遙這種人,自信可以通過身手和技術來解決上述的問題。 “呵呵!風之大俠不用緊張,我其實已經做好了輸掉的準備。”古道逍遙突然開口笑道。
“哦?”風之大俠也借著cd時間回話,“汝等既已做好這等準備,那比賽輸掉的準備,可也做好?”
“別和他說話!”台下冷風突然插嘴,“除非文言文八級。”
古道逍遙立刻沉默了。冷風的意思他懂,以前比賽時候也偶爾說兩句嘲諷一下,對方要是心態不穩,有時候的確可以收到意想不到的效果。但眼前這人張嘴就是半古不古的東西,和他說話得費腦子。戰鬥時刻,還在想他說得亂七八糟古文,那不是作死麽?
不過他剛剛自己說的倒是實話,他的確已經準備好輸了。這不是說他沒有信心,而是裝備的絕對差距。兩方技術相差不大的情況下,裝備就變得越發明顯。遊戲中數據堆砌,不存在潛能爆發這種狗血情節,身為蒼火之劍第一召喚,對兩方的戰鬥力評估也同樣很準確。他這次不求勝利,只求能更多的消耗對手。
大俠之所以臉色不好,也不是因為他要輸了,而是這次他消耗的太多,後面有些沒法打。擂台戰是沒辦法做任何藥品補充的,否則兩人都喝藥,那都活到最後簡直太容易了。當初焦灼也不會被別人用蛋耗死。
不過就算不喝藥,但也有人拖到比賽結束,兩人還沒死的。那麽系統按照血量百分比計算,百分比多的人獲勝。如果兩人連百分比都一樣的,理論上已經極難出現這種情況,系統計算上精確到百分比後面八個小數點,這不是團戰中的人數計算,人數上百分比相同已經很少見了,血量百分比相同幾乎不可能。不過也不排除有人少數蛋疼的人,進了平台就不打,乾瞪眼4分鍾,兩人血量同為100%。
這種情況下,系統也懶得再弄什麽加時賽,直接給個平局得了。擂台戰中平局,那麽兩人一起下去,換下兩個人上來。但如果有更加蛋疼的人,導演出兩個公會集體乾瞪眼的局面的話。那麽瞪眼瞪到最後一組時,系統就會給你加時賽!
這程序其實是張志西建議設計的,這人其實也有點強迫症,他就是見不得有平局出現。公會戰就是沒有平局,加時賽一直加下去,直到誰先受不了砍對方第一刀為止。
拉回正題,場上哥布林終於白光一閃,升天而去。哥布林雖然皮厚耐打,但也不是無敵的。哥布林一死,那戰局立馬扭轉,大批骷髏直接急撲過來,大俠也臉色稍稍一緩,法杖一揮仿佛是個戰場喊衝鋒的將軍,帶領著他的一堆骷髏,奪取勝利的果實。
“大俠厲害!”萌卡率先跳起來,給大俠加油鼓勁。其他幾人也瞬間翹起大拇指,表示大俠辛苦了。
但大俠只是回頭勉強擠出一絲笑,隨即就正視眼前的新對手。然後飛速發了一條消息,讓林廣站在準備區域裡。保證如果自己死在弓箭手手裡,那立馬讓林廣來對付他。利用職業克制,這也是誰都會的事情。
白光一閃,一個瘦高個站來上來,一身皮衣,手中的短弩在手指間飛速旋轉,仿佛就是西部牛仔的左輪一般。只是他現在裝備略破,如果說是西部牛仔,那一定是一個快混不下去的牛仔。
“快槍手,暗鴉?”風之大俠猜測道。
對方只是搖搖頭。
“不是?狙王之王,叢林箭?”大俠再猜。
對方再搖頭。
“那是誰?”大俠奇怪,天藍戰隊出門的弓箭手就知道這麽兩個,其他說不定是替補什麽的,他也只能亂猜,“鍋蓋?糞桶?李狗蛋?”
遠在公安局的李狗蛋狠狠的打了一個噴嚏,揉了揉鼻子:“是不是有人罵我?”
而對方只是再搖搖頭:“我們副隊說,不要跟你說話。”
系統提示3.2.1,開始!
哢哢哢,嗖嗖嗖!對方瞬間出手,一個七連射,七支火箭矢已經急速飛來。連吟唱的時間都不給,就打算把大俠壓到死。弓箭手對法師,職業克制這也是沒有辦法的事情。不過大俠終究是職業玩家,這種程度的壓製也早已經想到破解之法。
左手口袋裡一掏,一塊木板頓時飛在眼前。7支火箭矢全數釘在木板上,大俠借機開口:“大喪屍召喚!”
黑光一閃,一個身高四米的巨大喪屍出現在眼前。將兩人的中間的攻擊路線完全隔斷。有了這麽一個巨大的盾牌,那麽敵方弓箭手要攻擊大俠只能繞圈,或者放倒這個大喪屍,考慮到對方裝備問題,他只能繞圈。
嗖嗖嗖!對方果然繞圈,但一邊繞圈一邊也不閑著,短弩嗖嗖就往大喪屍身上打。大俠當然不會就這麽乾等著,當即也貼著大喪屍的腿,還是和他玩躲貓貓。
對方毫不猶豫,接著繞圈,大俠接著躲。兩人仿佛還玩起了勁,林廣等四個你看看我,我看看你。都不明白他們這是鬧哪一出啊?但也不敢亂問,怕給大俠分心。剛剛大俠急速揮舞法杖時的嚴肅表情,大家還都記憶猶新,說不定這又是什麽新的戰術呢?
一分鍾過去了,兩人還在繞圈。兩分鍾過去了,兩人還在繞圈。就在眾人都快眼暈的時候,林廣隨意查看大俠狀態,終於發現了關鍵問題。
大俠的魔力似乎比剛剛漲了一點。
林廣微微一怔,明白了大俠為什麽玩躲貓貓玩的不亦樂乎,大俠身上可能已經帶上了某種回魔的裝備,但這裝備回魔也是聊勝於無。2分鍾過去了才被林廣發現,這回魔得有多慢。
但再慢卻總比沒有好,大俠也是舍棄了精神增益的被動技能的,雖然他的人物屬性上有加精神點,但怎麽也經不起想上一場一樣的消耗。對方可是有20個人呢?就算2人過來抵上一個,那他們還有10個人可以當替補。平均下來,林廣這邊至少得人人一挑四才行!要是誰不小心少挑了一個,那後面有人就得多挑一個。
現在看來,這是何等艱巨的任務。
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