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《全敏城管與全力法師》第365章 相似的戰鬥
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 白光一閃,萬夫莫敵終於傳送回了準備區。直到最後一刻,他還是沒能破解八個骷髏兵的圍毆,費勁全力終於拚掉了兩個骷髏兵,而自己也降低至最後一滴血。倒下。

 從台上下來的瞬間,萬夫莫敵的臉色極度灰暗。任何一個人被對手如此玩弄都不會高興,但他卻沒法用這個來指責對方。擂台戰中間沒有任何回復,如果想一挑多個,那麽減少大招運用,節省魔力也是正常之舉。對手僅僅召喚八個骷髏打到底只能是對方本事了得,怨不得人。

 他總不能大吼一聲:“你有種給我一個痛快?”那就太逗比了,幾萬個人看著呢。

 “飛箭狂魔,你上!”萬夫莫敵轉頭對一個弓箭手說,沒什麽可猶豫的,弓箭手是一切法師克星,焦灼例外,這個戰隊也只有一個弓箭手,除了他也沒人能上。

 “好吧,我盡力。”飛箭狂魔此時也沒多少信心。萬夫莫敵雖然營造了一個開門紅出來,但接下來的戰鬥卻輸的異常憋屈。讓戰隊的士氣有重新跌落。

 “沒事。我們比分還是領先的。”萬夫莫敵還是盡量安慰,“就算你還是沒打過,那至少把他的魔力全消耗掉。亡靈巫師沒了魔力就是渣。我們第三個人上台就能輕松乾掉他,再得一分。”

 “隊長別說了,越說我越緊張。”飛箭狂魔不自覺的搓搓手。

 “總之盡量壓製他。別讓他召喚東西出來。”時間緊迫,萬夫莫敵也沒多說什麽,只是把此戰的關鍵點出來。

 另一邊。bug天團的人也在議論紛紛。大家紛紛給飯盒師姐分析剛剛的戰局情況,裡面的各種內涵細節。

 “剛剛如果是真的激射氣流的話,對方飛出去。你至少可以釋放你的45級大招,氣壓投擲。”林廣分析,“再之後接大旋風,或者漂浮術讓自己飛起來也行。”

 “近身對戰之時一定要注意眼睛問題。”焦灼提醒,“你看大俠。他感覺躲不掉了第一時間抱住頭部。同時後邊貼牆,讓他不能穿刺。這都是細節啊!”

 “你要記住。”神豪都湊了上來,“當對方以為你智商很低的時候,那就是機會!他以為你智商只有20,但實際上你有40.此時你只要發動智商30的計謀。對方也必定中招。但其實來說,智商20、30、40都感覺上差不多,敵人很難分辨。通常敵人都會把你當做20的人,你明白了麽?”

 “哦......”飯盒師姐各種茫然,她感覺神豪的方式好像不太適合她。但對方是高手,在這方面她也不敢反駁。

 “等等。”以拓氣突然抬手阻止,“知道江南七怪麽?”

 眾人一愣,實在不明白這人突然這麽沒頭沒腦的冒出這一句是什麽意思:“知道啊?”

 “江南七怪七個人教郭靖,結果把郭靖教成了逗比。你們應該明白了吧?”以拓氣面無表情。“話說我們正好七個人。”

 眾人黑著臉,但不得不承認他說得還是有點道理的。飯盒師姐作為新手,需要系統性的教學。而這裡幾個人各有所長,如果她全學,一定學成逗比。......當然主要是神豪也在教她,她首先要降低智商到40的程度,才能使用神豪的方法。

 “那麽到底應該跟著誰學?”林廣問。

 “當然是我。”以拓氣當仁不讓。

 “哦?”焦灼揚了揚眉毛,“說起來。我們還沒和你實際pk過呢?”

 “呵呵。”以拓氣雖然笑,但臉部肌肉基本沒動。“關鍵不是誰最強,也不是誰的教學方式最好。”

 “那是什麽?”眾人詫異。

 “而是,我在獵獸城!你們都在龍骨城。”以拓氣回答。

 眾人無奈,的確這一點上,大家沒法和他爭。不過說到鼬教人,林廣不由想到了火影動漫裡。動漫裡鼬教的人貌似只有一個,那就是他的弟弟,而且教育方式也異常黑暗奇葩。不知道這位者會怎麽樣?應該不會冒出:“愚蠢的飯盒啊,憎恨我吧....”之類的話吧?

 台上,系統提示已經出現:風之大俠vs飛箭狂魔,3!2!1!開始。

 “開始”話剛落下,對方已經直接七連射。飛箭狂魔是60級神射手,手持長弓,身上並無粉字裝備,比大俠還差一些。但作為弓箭手,職業上就是克制法師系,特別是開場,沒有任何召喚物的情況下。

 不過大俠自己顯然早已料到這種情況出現。也不移動,也不閃避,就這麽直挺挺的挨了兩箭。另外五箭對方自己射偏。全都擦身而過。七連射出手,大俠不管閃還是不閃都沒什麽區別,對方的箭矢基本已經覆蓋了這邊的區域。

 七連射過後,三連射接上。大俠中招,七連射剛剛中招之後,大俠自己也處於短暫僵直中,以大俠的敏捷想閃也閃不掉。三連射全中,但對方水平也實在一般,大俠基本不動的情況下,對方三連刺也沒能達成同一點傷害最大。

 大俠暗自冷笑一聲,他相信一路練到60級的人三連射同一點應該還是可以做到的。但如今對方卻沒有做到,看對方的神色,很緊張麽?這也難怪,不是所有人都有良好的心理素質,比賽中雖然看不到外面觀眾,但也知道此事幾萬個人看著,也許只是稍稍一個失誤,立馬會被人鄙視的狗血淋頭。比賽的心態和平時pk玩玩的心態可完全不同的。

 心態影響發揮,此時的對手連三連射都沒把握好,大俠心裡已經對他有了個定義。

 三連射之後直接貫射。三連射僵直更短,大俠側身一讓,直接正對面放箭。看的分明當然閃的也容易。

 幾個技能放過,飛箭狂魔此時就使用普通攻擊。雖然還有多個技能,但中間都會有一定的間隔。箭雨是往上射擊,雖然范圍更大,但拋物線射擊比之普通直線射擊當然更慢。45級技能蓄力激射,算是一個buff,這buff下所有弓箭技能均可蓄力。發揮出更高的攻擊,和更快的箭速。其中如果蓄力貫射還能穿過多個目標。但蓄力都需要時間,有這個時間對方估計都召喚一個軍團出來圍毆自己了。覺醒技能更不用說,前奏太長根本不能放。

 嗖!嗖!.....一箭一箭的射,長弓射起來麻煩些。拿箭,拉弓,放箭至少三個步驟。比之弩一扣扳機當然慢一些,但好在沒有裝彈匣這種動作。雖然慢,但卻穩定。

 大俠依然沒有放任何技能,只是來一箭,閃一箭,左一跳,右一跳。人仿佛都變得機械起來。而對方弓箭手也完全不在意,如果局面就這麽保持下去,4分鍾時間一到。大俠本身已經受傷狀態,系統也會判定他贏。完全不需要急躁。等三連射cd一到,就再射一輪。

 大俠又往左一跳,不過對方顯然也有所預判,三連射射成一排,大俠又中一箭。然後普通攻擊繼續。一箭,兩箭。三箭.....大俠依舊往左跳,往右跳,往左跳.....

 如此無聊的戰局讓觀眾大為不滿,不少人敲打著兵器,嘴裡罵罵咧咧。這還是pk麽?這分明就是二人啞劇啊!難道這比賽就在大俠左跳右跳中結束了麽?這太無聊了吧?

 而場中飛箭狂魔當然聽不到外面的聲音,他只是拚命告訴自己沉住氣。對方一定是在等待機會,自己絕對不能給他機會,猥瑣就猥瑣點,沒事。大俠是看準了他的瞄準才閃避的,要是自己自作聰明去預判他的閃避路線,那等於就給了他機會,他百分百的站著原地不動,自己也百分百射偏。所以機械就機械,馬上七連射cd也到了,到時候他必死無疑。

 飛箭狂魔瞥了一眼技能cd,手中放箭也呈現機械式。還有5秒。嗖!手裡習慣性的再放一箭。還有4秒!嗖!再放一箭!還有......

 “骷髏弓箭手!”突然一聲大喝傳來,聲音超過80分貝,在原本平靜的比賽台上仿佛驚雷炸響。飛箭狂魔原本緊張的心情頓時被嚇了一跳,同時手裡控制不住,機械式的已經松開的箭矢。

 而大俠此時卻沒有再機械似的往左跳,又是一個90°的鞠躬。同時飛箭狂魔的箭矢就這麽機械式的從他頭頂飛過。黑光一閃,八個全黑色的骷髏弓箭手出現。

 一瞬間,飛箭狂魔大腦一片空白。自己如此小心謹慎的情況下,竟然還是被對方召喚了出來?難道從一開始就是一個陷阱?是利用我的機械式的反應,還是因為我查看七連射cd時間而產生的分神,或者對方連七連射cd也計算清楚了?知道我這時候一定會看cd嗎?

 嗖嗖嗖....!來不及多想太多,八個骷髏弓箭手已經開始齊射。依舊是骨質增生的骷髏,全屬性2.5倍,其中敏捷2.5倍也導致了其更短的射擊間隔。同時每一箭都是帶毒的。

 飛箭狂魔還想攻擊大俠,但大俠早已躲在骷髏弓箭手背後,就算貫射,也被看穿輕松閃過。他一個弓箭手,要殺大俠貌似只有把前面的弓箭手都清理掉。不過萬幸大俠似乎也不準備再召喚其他東西出來。

 於是局面和剛剛變得極其類似,又是以一敵八。這是近戰換成遠程。飛箭狂魔一個人和八個骷髏兵對射,身為60級神射手的他理論上不懼怕他們,但問題是這些骷髏是有人操縱的。大俠飛出一個黑煙彈,給他臉上來一下,同時八個骷髏弓箭手一陣走位,飛箭狂魔頓時吐血。同樣不知道剛剛自己殺的殘血骷髏在哪兒。

 箭雨!好在他還有群攻技能,一片箭雨落下,頓時骷髏弓箭手倒下四個。剩下四個估計也是殘血階段。飛箭狂魔精神一震,各種技能上去,四個骷髏弓箭手終於被他乾掉。於是弓箭再度指向大俠,大俠又一次左一跳,右一跳。這次他打起一萬分的精神,也跟著左一箭,又一箭。

 然後突然發現,自己的血量越來越少,越來越少。一看狀態,還在中毒著呢。骷髏弓箭手的攻擊並不是很強,弓都是破破爛爛的,射出去感覺也沒什麽力氣。但是這毒屬性卻是異常彪悍,並且有疊加屬性,此時骷髏弓箭手雖然被滅,但是他身上的毒還是嘩嘩的,自己看不見自己的臉色,別人看的清楚,整個都綠了。

 飛箭狂魔急的滿頭大汗,拍拍口袋試圖找點什麽解毒劑之類。但心裡也知道沒用的,比賽中有規定不得喝任何藥劑。喝了也白喝,否則大俠早就喝血藥補血補藍了。

 白光一閃,飛箭狂魔終於被生生毒死,戰敗下台。按理說能克制大俠的弓箭手,最終好像和隊長的戰鬥沒什麽區別?擂台戰還剩下最後一個,該派誰上?

 超天無敵戰隊這邊死氣沉沉,所有人都不說話。士氣顯然是低到了極點,出發前yy的東西此時都不好意思再提起。如今只能不得不感歎,bug天團果然是最強戰隊。

 “肉疙瘩!你上!”萬夫莫敵隨手一指,系統給你的時間只有1分鍾,沒多少時間商量戰術了。直接隊長拍板決定。

 “可是,我被克制的啊?”肉疙瘩茫然。這人是重裝戰士,法師克戰士也是被通常認為的真理。

 “沒事,你上就你上吧!輸了也沒事。”萬夫莫敵的思維還是很清晰。擂台戰恐怕很難贏了,不如放棄。至少還得了1分,而對手3分。甚至組隊戰再輸掉也行,也只是再掉2分。只要聯盟戰能贏,一下子就能搬回4分,就會出現平局。

 平局也只有這種情況下出現,甲方擂台戰得1分,組隊戰輸掉,擂台戰勝利得4分。而乙方擂台戰得3分,組隊戰贏得2分。雙方5比5平局。平局條件下,系統會出現加賽,加賽的賽製為三種賽製隨機一種,既擂台組隊聯盟中一個,雙方抽簽而定。

 “那我上了。”肉疙瘩沒多說什麽。心裡多少也知道隊長在想什麽。擂台戰恐怕是要放棄了吧?再派別人上場,反而讓別人耗費心機,影響下一場比賽。

 但此舉倒是讓觀眾大為詫異,又派出一個被克制的職業?這兩個戰隊到底在想什麽?難道說他們也能玩一次逆襲?

 沒多少廢話, 系統提示響起:肉疙瘩vs風之大俠。3!2!1!開始。

 “骷髏召喚!”“骷髏弓箭手!”“骷髏法師!”大俠法杖連揮,最後一場,他終於沒再留手,至少表面上是這樣的。台上已經成片黑光閃爍,八個骷髏兵,八個骷髏弓箭手,六個骷髏法師齊刷刷登場。

 肉疙瘩托著緩慢的步子,頂著盾勇猛向前。對方弓箭手已經先一步箭矢飛射而來,全身已經中毒,臉都綠了。骷髏兵已經大步衝來,骷髏法師抬起法杖,又召喚了4個骷髏兵。

 “出來吧!三個逗比!”大俠抬手一揮。地上黑色法陣出現,三個盔甲靈出現,一個還在做俯臥撐,另外兩個在抱著打滾摔跤。突然出現讓三個逗比自己都是一愣,然後左右看看,終於是反應過來,各自拔出武器,然後軍姿筆挺的站到大俠面前。

 “這什麽技能?”外面觀眾都是大為詫異,亡靈巫師極少出現,不少人對亡靈巫師的技能都知之甚少。

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