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《遊戲帝國崛起》第56章 文字網遊已死
  【差點忘記更新,抱歉】  在第一個二維網遊《群俠傳》公測一個星期後,所有的文字網遊在線人數大幅度降低,第一文字網遊《俠客行》每天最高在線人數不足一萬,文字網遊的玩家們紛紛拋棄文字網遊投入二維網遊的陣營之中。

  有遊戲界知名人士喊出“文字網遊已死”的話語,事實也是如此。雖然文字網遊出現僅一年多一點的時間,但是近一半運營文字網遊的遊戲公司都賺到錢了,特別是那些最先公測文字網遊的遊戲公司,更是賺的盆滿缽溢。

  可惜僅一年時間,文字網遊就被二維網遊取代,全部的文字網遊幾乎都變成鬼服,即使有玩家,也像是玩單機遊戲一般,大半天都看不到一個人,所以僅剩的一點玩家也退出了。

  就在這個時候,作為網絡遊戲的領頭羊天天遊戲在官網上發出公告:自1997年8月1日起,天天遊戲旗下運營的兩款文字網遊《俠客行》和《縱橫四海》全面暫時停服,天天遊戲返還所有年費玩家未使用月份費用到《天天聊》帳戶中,《俠客行》和《縱橫四海》從新開服時間另行通知。

  在遊戲界人士看來,天天遊戲這一份公告徹底宣布文字網遊已死,雖然天天遊戲說以後會重新開服,但是大家隻當是天天遊戲說說而已,畢竟已經沒有人玩文字網遊了,重新開服有什麽用,一百年後開服也算是從新開服。

  遊戲界人士卻不知道,天天遊戲所說的重新開服是指……

  有天天遊戲開頭,剩下的各家遊戲公司紛紛宣布自家還在運營的文字網遊1997年8月1日起全面停服,沒有天天遊戲那“暫時”兩個字。

  然而真到了8月1日,所有的文字網遊停服後,天天遊戲卻派人到各個遊戲公司去,欲要收購文字網遊,當然,收購的文字網遊是那些曾加在線人數比較多的,要是連十萬在線人數都沒有達到,就沒有什麽收購價值了。

  各個遊戲公司巴不得將這基本上沒有任何價值的文字網遊賣出去,雖然有些好奇天天遊戲將這些文字網遊購買回去做什麽,但是對自家公司已經沒有任何價值,現在能賣給天天遊戲再賺一筆錢也是好的。

  最後天天遊戲以各個遊戲公司開發出文字網遊的成本價再高一點就將大部分文字網遊收購到手,就算是這樣,各個遊戲公司也把天天遊戲當成冤大頭,三大遊戲製作商的文字網遊賣給天天遊戲的價格要高一些,均超過千萬,天天遊戲也接受了。

  天天遊戲收購完文字網遊後,就再也沒有關於文字網遊的聲音了,反正現在已經是二維網遊的天下,各家遊戲公司都沒有在乎文字網遊,唯有知道內幕的天天遊戲高層在偷樂,這一筆交易天天遊戲賺大了。

  ……

  隨著各家遊戲公司的二維網遊公測完後,天天遊戲的《群俠傳》的最高在線人數又超過600萬,向著700萬前進。

  遊戲的畫質、玩法、劇情是影響玩家們選擇的重要原因,其它三款武俠類型二維網遊就大大不如《群俠傳》,所以在線人數日益降低,武俠迷們都跑來玩《群俠傳》了。

  接著又有一個原因讓玩家們選擇玩《群俠傳》而不是其它二維網遊,那個原因就是遊戲服務器、遊戲地圖、一個區同時在線玩家數量,這三個可以合成一個。

  因為天天遊戲想要一個區同時在線玩家的數量多一些,所以使用超級服務器,而一個區的同時在線玩家數量多一些,那麽這個遊戲的地圖必須做的大一些、多一些,

否則遊戲地圖就容納不了那麽多玩家,玩家只能一個擠一個,遊戲地圖連個空地都沒有,一堆人打一個怪,而遊戲大了,普通的服務器就支撐不了這個遊戲,只能選擇超級服務器,所以說三者是互相關聯的,說成一個原因也是可以。  玩家們就是因為這個原因,所以選擇玩《群俠傳》,即便不是武俠迷的玩家,只要不是真的不喜歡玩武俠類型的遊戲都會去嘗試玩《群俠傳》,人多玩起來才爽嘛。

  即便運營二維網遊使用的是頂級服務器,一個區最高可同時容納八千人在線(這還是指普通的二維網遊,要是大型的二維網遊,會更少),但是實際上一個區開放的玩家在線數量上限只有五千人,要是上限再提高了,等到遊戲後期,各種大戰、混戰,遊戲服務器根本承載不了遊戲。

  當然,還有一種遊戲每個區在線人數不是太受服務器限制,就像《穿越火線》這樣的遊戲,最多十六個玩家在同一個房間遊戲,或者副本類遊戲,這樣的遊戲一個區同時在線人數就會非常多,同時也允許使用服務器組,遊戲數據處理錯誤發生的幾率並不高,雷霆遊戲和綠森林遊戲的兩款二維網遊每個區在線人數都不受服務器限制,兩款二維網遊同時在線人數已經超過百萬,馬上就要突破兩百萬。

  《魔獸世界》、《傳奇》之類的網遊就要受到服務器性能的嚴格限制,每個區的同時在線人數並不多,《群俠傳》就是如此,但是《群俠傳》使用的是超級服務器,每個區極限同時在線人數高達23萬,目前開放到15萬,這已經是一個非常高的數字了,雖然遊戲地圖也跟著增多擴大,但是到處都能發現玩家,這才是網遊嘛,於是玩家們紛紛回歸或者加入《群俠傳》。

  二維網遊的出現也讓通宵玩遊戲的玩家多起來,半夜還有很多玩家在玩遊戲,二維網遊的魅力可比文字網遊大多了,也不怪文字網遊變成鬼服。

  但是沉迷網遊的玩家也多了起來,特別是那些學生玩家,沉迷網遊,連家長們都管不了,只能繼續聲討天天遊戲這些遊戲公司不應該開發運營網遊,應該將所有的網絡遊戲關閉,甚至有的國會議員都向國會提議此事,不過現在可不是天天遊戲一家遊戲公司運營網遊,這麽多家遊戲公司再加上其背後的力量,關閉網絡網遊的事情是不可能出現的。

  遊戲公司們也和這些家長有過溝通,商議如何解決這個問題,只是沉迷網遊不是那麽簡單就解決的。

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