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《王牌遊戲玩家》第20章 等得久,自然有
  這刺客想當然認為常開心是為了好匕首,試圖衝擊3分鍾完成任務,畢竟好武器人人想要嘛。  “前面也有個哥們認為很簡單,結果剛進門沒10秒鍾就掛回去了,連半山腰都沒上去。”

  “別好高騖遠了朋友,要我說,踏踏實實完成任務,順利正式轉職才是硬道理。”

  “就是,轉職以後的新任務和新副本都有綠裝,何必在這裡勉強,掛一次太費時間。”

  幾個刺客七嘴八舌正在說著,忽然聽到城堡方向傳來連串大喝與騷亂,就像是突然被攪亂成一鍋粥,趕忙回頭望過去。

  只見一個彎著腰的身影在山坡草地上被兩個穿著紅色衣服的強盜狼狽圍攻,而且就像捅了馬蜂窩一樣,越來越多的紅色強盜從四面八方圍了上去,幾乎徹底淹沒最早的那個身影,沒幾秒鍾,所有的強盜又若無其事開始往回跑,而地上隻留下一具沒來得及刷新的屍體。

  “真慘,他好像都快到城堡大門了吧,才過了3分多鍾,要是不被發現,時間應該來得及的。”一個做任務的玩家歎息。

  “是有希望完成,不過白搭啊,一下失誤被發現就玩完。”往事不堪回首搖了搖頭。

  “該誰做了?往事,到你了,上吧?”另外一個玩家催促道。

  “咳咳!那什麽……我覺得我沒準備好,再看看,再看看,沒關系,你們先做任務。”

  往事不堪回首尷尬一笑,在剩下的人裡面他來得最早,本來可以去做任務了,但看到接連兩個玩家都直接掛回墓地,不知道為什麽心虛起來。

  “這有什麽沒準備好的,早做晚做不都是要做!”那玩家不耐煩道。

  “沒關系嘛,我讓你先做,不要緊的。”往事不堪回事乾笑。

  “我肯定要做的,嗯……稍等一下,我朋友密我有事,你們先做。”被他鼓動的玩家忽然意識到什麽。

  靠!這借口也太拙劣了,眾人齊齊丟出鄙視眼神,不過兩人都是不為所動繼續發呆裝傻。

  看樣子他們是打定主意不急著去做任務了。

  剩下幾個玩家面面相覷,忽然全都左看右看上看下看,似乎附近有什麽寶貝,就是沒人去看旁邊孤零零站著的NPC布林喬。

  好在這個任務顯然是要主動和布林喬對話才會開始,所以刺客聯盟的測試員先生倒也沒有催促,只是這山洞裡的氣氛難免有些古怪起來。

  常開心原本老老實實等在後面,畢竟做任務也得有個先來後到不是,不過等了一會,看到幾個人完全沒有對話開始的意思。

  他有些奇怪,琢磨一下,總算是明白過來。

  敢情這幾位都沒把握能一次成功,所以眼巴巴指望其他人先去做任務,自己能再研究研究。

  這個任務對於普通玩家來說,說白了就是考驗反應、細心和觀察力,當然還有些許運氣。雖然巡邏強盜的路線沒有規律,但是只要有玩家去測試,多少能看出點東西,比如強盜一般的行走范圍、調頭時間。

  不過常開心哪有那個時間一直乾等,他還惦記著做完轉職任務趕緊下線吃飯,看了看幾個正在玩默劇的家夥,無語上前道:

  “你們不去嗎?那我先做行不行,趕時間。”

  總算是有等不住的了!

  幾個正在看天看地數螞蟻的玩家立即來了精神,他們早就打定主意,總會有人忍不住想去試試的,那樣自己不就能繼續研究巡邏強盜了嘛。

  耐心啊耐心,

這個任務都說了要考驗耐心。  等得久,自然有!

  看到是常開心要去做,他們都忙不迭地齊齊點頭。

  “沒事!我們不著急,你趕時間你先做。”

  “對的,跟布林喬對話就能開始了。”

  “加油啊!兄弟。”

  每個人都看起來很熱情,只有往事不堪回首有些不好意思,善意地提醒道:

  “常常開心,別著急,耐心點。要是任務失敗,不光掉經驗,還要回刺客聯盟做一大堆沒什麽經驗的麻煩任務,至少花費大半個小時,才能重新接到這個轉職任務。”

  “好,謝謝提醒。”常開心點點頭,走到測試員布林喬面前。

  “是否開始任務?一旦任務開始將不能中斷。”布林喬問。

  “開始。”常開心回答。

  “耐心和謹慎,是一名優秀刺客的必備品質。不要讓急躁掩蓋了你的理智,祝你好運。”布林喬說道。

  這顯然是特意提醒玩家的設定,可見轉職任務確實並沒有想太為難普通玩家。

  系統提示:“一擊必殺”任務開始。

  在常開心的視界右上角出現了一個閃爍的光影倒計時:

  5:00、4:59……

  常開心一言不發,朝著城堡方向飛奔而去,一直到接近城堡門口那名巡邏強盜十米的距離,才猛地進入隱匿行動姿態。

  望著消失在視線裡常開心的身影,其他幾名玩家又變得活躍起來。

  “你們猜這家夥能不能完成?”

  “我看懸……”

  “打個賭吧, 我賭他三分鍾後掛回來。”

  “也不一定,看他挺有信心的,也許是個高手呢。”

  “高手有什麽用!他自己都說要縮短任務時間,一快起來就要出錯,早晚被發現。”

  而他們口中議論的常開心,已經以隱匿姿態的最高速度衝進了城堡。

  他的腳下步伐不停,雙眼卻牢牢盯住四周,前方路徑附近所有巡邏強盜的位置、行進速度和方向,全都清楚無比在心底呈現出來。

  遊戲的攻略還是有用的,更何況還有內測時玩家錄製的立體影像,這些巡邏強盜的位置雖然是不固定的,但移動速度、休息時間、活動范圍卻有跡可循。

  如果這個時候有玩家能夠看到隱匿姿態的常開心,就會發現的他呼吸若有若無,腳步移動雖然快速,卻一舉一動充滿了和諧感,足下雜草傾倒的方向、微風吹拂的響動,一切看起來都那麽自然貼合。

  隱匿姿態不是隱身,雖然遊戲裡的怪物正面發現隱匿刺客的距離是固定的,但背面卻很難察覺。不過岡爾城堡裡的巡邏強盜比普通怪物還要敏感,如果玩家移動的動作和聲響太大,被發現的幾率就會大大提高。

  而攻略中提到的一切,都被常開心做到了極致,那些巡邏強盜的移動軌跡全都點滴在心,被他完美計算起來,全都牢牢把握住,腳下移動不停,簡直就像在刀尖起舞。

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