忙了一個多小時,周宇晨總算完成了一份自己算是比較滿意的規劃方案來。比起上次自己給徐建國的又完善了不少,而且結合了自己單位的特點,看起來又比較真實,像是自己能寫的出來的。夢工廠給出的原版,實在是太過周密了,要是按照那個來的話,除非徐建國是傻子,否則是不會相信那是自己能寫的出來的。 周宇晨把完善後的方案有仔細看了很多遍,確定明天如果徐建國聞起來,自己能有問必答。看看時間,十一點多了,不過由於剛剛精神過於集中在規劃方案上,這會反倒是睡意全消了。
周宇晨又坐在電腦旁,現在自己有心思好好研究下夢工廠生產出的顯卡到底能給自己的電腦帶來什麽樣的提升。
看顯卡,當然要先看GPU的核心,從核心上就能知道顯卡屬於哪一代得,性能怎麽樣。周宇晨之前那塊ATI的顯卡當時買了不過五百塊,只能屬於低端顯卡。以這樣的顯卡為原樣,不知道夢工廠能將它提升到什麽樣的高度。看顯卡核心並不難,周宇晨電腦上就有查看的軟件。周宇晨啟動硬件檢測的軟件,開始檢測顯卡的屬性。
平時顯卡的檢測,軟件很快就能給出顯卡的各項屬性。而這次,檢測軟件一直顯示在檢測中,足足過了一分多種都沒有出現任何結果。周宇晨有些奇怪,雖然他知道夢工廠有個主人有利、主人保護功能,但是既然生產出了東西,好歹給個屬性的數值啊。
正在這周宇晨奇怪中,檢測軟件突然顯示檢測完畢。不過周宇晨定睛一看,差點嚇到自己。原來檢測結果的表格框中幾乎沒有任何數值,只在核心代號那一欄中顯示了一個:夢101的提示。而其他的例如頻率、流處理器等等指標都是空白的。
周宇晨望著這樣的檢查結果,有些哭笑不得,就一個“夢101”,自己根本不知道這款顯卡的具體性能啊。周宇晨猜測,“夢”估計是夢工廠生產的顯卡總的代號,後面的101可以聯想的就多了,第一個1也許是代表系列,最後一個1也許就是這個系列中的檔次。周宇晨結合自己原來那塊ATI顯卡是處於低端顯卡的位置,猜測出夢工廠現在生產的“夢101”顯卡估計也是屬於夢工廠產品中的低端。
從檢查軟件上無法得知“夢101”顯卡的具體參數,周宇晨有些鬱悶,沒有一個直觀的數據對比,周宇晨就無法知道這塊顯卡的性能。周宇晨又仔細想了想,既然無法得到確切的數值,只能用顯卡來具體運行下自己電腦上的遊戲了。能運行什麽樣的遊戲,周宇晨大致也可以對這塊顯卡的性能有些了解。
周宇晨是個遊戲迷,電腦上的遊戲不少,不過大都是一兩年前的有些,就算是這些老的遊戲,以周宇晨原來的電腦配置也只能將分辨率調低或是效果開低一些,不然就無法流暢運行。當然周宇晨的電腦上也有些今年年初上市的熱門遊戲,比如《亂戰3》(我自己杜撰的名字,如有雷同純屬巧合!)。周宇晨是《亂戰》系列的粉絲,一代和二代憑著周宇晨的電腦,將效果開低些勉強能玩,不過到了三代,周宇晨的電腦就無能為力了,即使將效果開到最低,進入遊戲也無法流暢運行,幀速最高只有十幾左右,根本就無法玩。
《亂戰3》采用了最新的開發引擎,各種3D效果非常華麗逼真,所以自然對顯卡的要求高,在當年的新款遊戲中,雖然稱不上顯卡殺手,但是也是非常吃顯卡的遊戲了。也虧周宇晨當初買的顯卡是一款性價比非常高的,
否則現在恐怕進入遊戲都有困難了。 周宇晨打開《亂戰3》的遊戲,進入菜單畫面後,周宇晨按照老一套,先進入視頻設置裡,將分辨率調到1024,其他的什麽光影效果、模型、顆粒等等統統調到最低,抗鋸齒直接關閉。
保存後,周宇晨開始進入遊戲。《亂戰3》這款遊戲一上來就有一段非常逼真的開場動畫,以前周宇晨運行到這裡,在最低效果下,畫面非得一卡一卡的,跟老爺車一樣卡半天才能過去。不過這次,當畫面再次運行到這裡是,讓周宇晨沒想到的是畫面居然沒有任何的卡頓,可以說是非常的流暢。即使在大范圍的爆炸,和許多人物、建築出現的情況下也沒有任何的卡頓。這樣的結果,也沒有太在周宇晨的意料之外,畢竟夢工廠的東西肯定比原品是好的。
進入遊戲中,周宇晨控制人物在場景中活動,還是沒有任何的卡頓,甚至在自己飛快甩動鼠標,屏幕上的畫面快速切換的過程中葉沒有任何的卡頓。
周宇晨切換到遊戲的菜單,《亂戰3》這款遊戲有自帶的幀數測試工具,周宇晨一看,在最低效果下,遊戲運行的幀數居然達到了平均六十左右。這個數值意味著,遊戲完全可以流暢運行。
周宇晨心裡有些小激動,又進入視頻設置裡,將分辨率調高一些,其他的光影效果、模型細節等等也調到中等。再次進入遊戲,還是那個開場大場面的畫面。這次憑著自己的直觀感受,周宇晨只能感覺在特別複雜的場景下畫面會有不到一秒鍾的卡頓出現。而在遊戲中,遊戲依然能夠流暢運行,沒有任何的不爽。周宇晨再次進入幀數測試裡一看,結果竟然是平均幀數達到四十左右,這也同樣意味著遊戲可以流暢運行。
周宇晨隻覺臉上有些發燙,進入視頻設置裡。這次心頭一熱,索性把所有的設置全部調到最高,他要看看夢工廠生產出的顯卡在以低端顯卡為原品的情況下到底能達到什麽樣的性能。
設置保存後,周宇晨再次進入遊戲。這次卡頓的感覺就明顯多了,在大規模的爆炸、和多人物場景下,周宇晨明顯感覺到了顯卡不怎麽給力了。當然,周宇晨知道這不能完全歸於顯卡,畢竟自己電腦的處理器和主板也都是低端的,只有內存條應為價格便宜,周宇晨換成了2G的,其余的都是古董貨。
在最高效果下,《亂戰3》雖然運行起來雖然有明顯的卡頓,但是並沒有那麽的嚴重,比起自己那款老顯卡在最低效果下運行來看,還是好了很多。
周宇晨在幀數測試裡一看,即使在最高效果下,品均幀數依然能到達三十左右。這也就意味著,用最高效果來運行,如果在普通場景下,遊戲任然能較為流暢的運行。當然,周宇晨心裡清楚,如果將自己的處理器、主板等等其他配置在提升下,說不定幀數還會有一定的提升。
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