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《網遊之封神亂》第七十九章 令人震驚的劍塔
  陸仁觀察了一陣,也沒看出什麽名堂。  不過很快就有玩家從劍塔闖了出來。

  陸仁定睛一看,發現第一個闖出來的居然是那個剛才跟他搭話的胡子拉渣、一臉滄桑的大叔玩家。

  “哇塞,是大舅哥耶!”

  “大舅哥不愧是大舅哥,果然厲害!”

  “想來能跟大舅哥比一比的玩家,在這遊戲中已經不多了!”

  ……

  那大叔玩家才出來,路人們就切實的做好了圍觀群眾的本份,周圍各種驚歎紛紛響起。

  毫無疑問,大舅哥的確是一個知名玩家,至少在朝歌一帶非常出名。

  看到那劍塔能進也能出,陸仁算是放下了一個擔心。他可是懷疑過那座劍塔實際上是一件困人的法寶,一下就把數萬玩家困在裡面,然後熱血中原在其中殺人祭器,煉製邪道法寶什麽的。

  不過看來熱血中原還不至於那麽的喪心病狂。

  看到有越來越多的玩家都走進了劍塔,陸仁也不再等了,隨便選了一個入口,順著人流就走進了劍塔內部。

  陸仁進入時感覺到了明顯的場景變換,眼前一暗再一亮,人已經到了另一個空間。

  接著他聽到了各種驚歎聲。

  陸仁往周圍望了一下,發現這裡的確值得驚歎。說實話,他也被驚到了。

  靈田、靈地、煉丹房、煉器室、鍛造所、釀酒屋、造船廠、機關作坊……劍塔內,各類生活職業玩家需要的設施一應俱全,普通玩家估計借助裡面的設施,隨便都能把生活技能練到行家級別。

  生活技能一般分為:門外漢、學徒、入門、熟手、行家、大師、宗師、仙匠、仙家、仙師十個階段。目前玩家能夠練到行家級別的話,已經足以自豪。

  除了那些設施外,商店、酒館、住所之類的也應有盡有。

  所以所謂的劍塔,其真正作用顯然不是什麽秘密訓練場,它根本就是一個移動公會駐地。

  有了這樣的一件法寶,熱血中原想要到某個地方開拓地盤的話,那真是簡單無比。

  他們只要把劍塔帶到目的地,然後把它往地上一放,一個功能齊備的基地就出現了,可以滿足玩家的一切需求,免去了他們回城鎮補充藥品、修補裝備、販賣收獲之類的麻煩。打怪的時間恐怕能多出一倍有余。

  應該說不愧是五霸公會之一嗎,其底蘊之深完全超出陸仁的想象。

  他們讓普通玩家進入劍塔,想來也是一種宣傳手段。

  假裝不經意地暴露一點信息,裝一次無形的逼,讓普通玩家羨慕嫉妒恨的同時渴望著加入他們、成為他們中的一份子。

  以後一旦他們要招新人,毫無疑問就能夠吸引到更多高素質的人才。

  當然,熱血中原說劍塔是一個訓練場那也沒有錯。

  因為劍塔的內部空間足夠大,目前大部分地方都被開辟成了戰鬥地帶。在入口與出口之間被劃分成了上中下三條道路,路上布置著種種特殊的箭塔、炮塔、兵營。道路之外的野地則被各種地形分隔,裡面也布滿了各種機關陷阱。

  先進入的玩家,有部分人直接闖陣了,也有部分人沒有急著闖陣,而是在討論著通關的策略。

  “果然,上路適合那些能抗能恢復,速度快又能耗的家夥。那條路線最長,一路遭遇的攻擊最多,但那些攻擊單體傷害值都不算高。”

  “中路兵營多,出兵快,各種攻擊都極其凌厲,但是路線最短。如果實力足夠的話,從中路闖出去應該是最佳選擇。”

  “其實我覺得如果對自己的遠程攻擊力足夠自信的話,可以考慮走下路。下路雖然有一個大家夥,但總體上那邊近戰的兵比較多,路線比上路稍短,各種攻擊又不如中路凌厲。”

  “其實你們有沒有考慮過混合型走法?先走中路,走一半後浪過去下路。總路程增加的不多,但可以避開一個兵營和兩個箭塔。”

  “你太天真了!看清楚那邊野外的布局,在中間一段可是有同時被5個箭塔攻擊的險惡環境。跑那裡的話是孤身一挑五的節奏啊!我看結局只能是坐等二十投了。”

  ……

  那些玩家的討論乍一聽好像很有道理的樣子,但仔細一想則會發現他們說的都是一些顯而易見的事,根本就一點作用都沒有。

  近處是一群嘴炮戰略家在討論著對策,而遠處則是此起彼伏的各種慘叫聲。

  好吧,慘叫聲近處也有。

  來自某些毛毛躁躁的玩家。

  那些玩家在進入劍塔後,什麽情況也不看,什麽路線也不選,不對,他們是根據‘兩點之間直線最短’的原則,或騰雲駕霧或腳踩飛劍,直接就往出口飛過去了。

  結果嘛,他們進行了一次完美的錯誤示范,以親身經歷告訴其他玩家——飛過去, 行不通!

  原因在於那些所謂的箭塔實際上並不全是箭塔,過半數其實是類似火雷旋風車炮的攻擊機關,攻擊距離極廣,可以籠罩整個劍塔內部空間。

  劍塔內部的所有‘箭塔’顯然都進行了某種特殊設定,一旦有玩家在空中飛行,只要飛過了某條無形的界線,它們便會發動齊射攻擊。

  無數真火神雷瘟毒從各個方向飛出,全方位無死角的籠罩住那些在空中飛行的玩家……

  他們的下場可想而知,無一例外的,在不到兩秒內便被轟殺至渣。

  搞笑的是同樣的場景每隔十幾秒就會重複發生一次,送死的玩家簡直是源源不絕。

  陸仁又觀察了一陣,覺得眼前的場景有種詭異的熟悉感。

  想了好一陣,他覺得眼前的場景比較像百多年前的某種熱門遊戲。貌似是叫“刀塔”,又或者是“擼啊擼”什麽的,一種競技對抗遊戲。

  遊戲方式是玩家控制一個名叫“英雄”的單位,與其他4個隊友配合,在一張有三條路的地圖上跟另外5名玩家對戰。

  三條道路上都分布著箭塔,還不斷有士兵生成,向著對面進攻。勝利條件是一方把另一方的主基地還是大水晶什麽的拆掉推倒。

  眼前的狀況可以說相當的符合。

  只是對面並沒有對戰的玩家,而這一邊大部分參與的玩家給人的感覺都不是英雄,而是那些被英雄補刀擊殺負責送錢糧的小兵罷了。

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