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《火星殖民》第38章 睽 越挫越勇
睽卦,不同,乖離,異中求同。

 “睽”(kuí),不順,乖離:睽孤(乖離而獨處)。主卦兌卦,卦象是澤,特性是愉快;客卦是離卦,卦象是火,特性是光明而依賴。茂盛的河澤地帶,燃起了一堆火,斜視一眼,挺別扭。主客雙方關系很別扭,這是睽卦對當前形勢的描述——

 文明和阿珀修斯都損失慘重,文明無力對阿珀修斯進行討伐,阿珀修斯也得防禦其他高阿烏系統領主的侵略。

 雖然這個時候阿珀修斯弱到了極點,但是考慮到地球除了主力艦和幾艘剩余的護衛艦外,就沒有什麽防守力量了。其他系統領主可以輕易的擊垮地球的防禦。

 所以,在無奈之下,隻得維持戰前的平衡。文明也把警戒線開到了外圍星球。

 其實也沒辦法,疲師遠征,不利。即使成功,也就被其他系統領主盯上了。

 再說,阿珀修斯有戰略縱深,你如果無法一舉擊敗,就會陷入疲於奔命。大概就是這種情況。

 全面勝利並解放所有的星球是不可能的,根本就沒有那麽多艦船。

 而且,最為關鍵的是,你去解放戒法,人家不一定領情。

 就算你成功解放了一些星球,你是撤離還是不撤離?——

 正面戰場是無法開展的,但是敵後戰爭卻正和適宜。

 阿珀修斯艦隊的損失巨大使得他對各個星球的掌控,必然大大降低。

 這樣,teal’k的師傅和戰友布瑞泰克就有了用武之地,他可以很輕松的通過星門穿越於各個星球之間。聯絡和啟發有志之士。

 Teal’k和布瑞泰克早就在戒法之間找到了很多同路人。

 現在正值阿珀修斯實力大減之際,原先的ra的戒法們肯定會有很多想法的。

 ’ra的情報系統也是在ra和阿珀修斯的范圍內得到了加強,不過他們一般都是臥底……在次比較混亂的情況下,也是有機會的。偷艘飛船不容易,但是偷點情報啥的還是可以的——

 阿珀修斯也大為生氣,本來以為能一舉圍剿地球,結果損兵折將,狼狽逃回。

 他氣急敗壞的摔了很多東西,然後又對一些沒達到他要求的戒法大發雷霆。

 其實是阿珀修斯太自信了,而且火星上的攻防戰使得他認為家園文明沒有多少底牌……

 他刻意使艦隊分散,避開月球和太空港,襲擊地球的有生力量……不過他有點剛愎自用,沒有聽從戒法所給予的建議。就是文明艦隊在火星人造太陽那裡所表現出來的優異性能。

 他不光把輔助艦隊分出去分散攻擊,而且把兩艘母艦也派了出去。最為關鍵的是,他還妄圖一舉拿下文明主艦隊……

 種種錯誤就不細數了,主要的問題就是他把家園文明當做一般的高阿烏系統領主一樣對待。

 在阿珀修斯長達幾千年的生命中(可以換宿主),和大大小小的系統領主們進行過大大小小的戰役,每次都是在母艦實力相當接近的情況下進行的。

 雖然他聽俘虜說過家園文明有和asgard 艦船相匹敵的實力,但是他從來沒有相信。只是認為那些是軟弱的俘虜們的無稽之談。

 即便是家園文明的艦船實力高於母艦,但是他也認為自己的母艦比對方要多得多。

 哪怕是在火星人造太陽防衛中所表現的優異性能,他也認為年輕的地球文明再也沒有後招,只是靠這五艘艦船了。

 他把主力對決看做是輕松寫意,先把護衛艦都派出去搞破壞,然後再回來合擊……

 可惜……俘虜告訴他,家園文明似乎有秘密武器,可以把艦船引爆……

 剛剛征服ra,正在志得意滿的時候,他只是認為說這話的有點糊塗了,給ra的失敗找借口而已……

 至於章魚導彈,他更是沒有見過……因為ra的手下也沒有見過……

 底牌,家園文明擁有asgard 和古人的兩大科技,怎麽會這麽容易在艦隊決戰上敗北呢?

 不過阿珀修斯不知道的是,現在樂樂已經把所有的章魚導彈敗壞光了,一時半會家園文明還無法把它生產出來……這種動能導彈的材質和引擎是文明所要解決的主要問題——

 總之,文明處理的很靈活,先恢復軍工生產再說,火星上需要的艦船材料的礦區也重新啟動。

 軍事上的生產和研究開始恢復,而且在火星上建設的新的艦船總裝區也在恢復建設。

 地球全世界的戰鬥機損失了百分之八十以上,而龍國幾大航空公司這幾天並入文明公司後,開始生產新型的太空戰鬥機了。

 以前的戰鬥機,都不再生產了,哪怕是j20,j25啥的。

 其實,軍工生產哪怕是在昨天的戰爭期間都沒有停下。

 能這樣說的主要是指在地球文明基地的工業區內,而月球的艦船生產車間的工人和技術人員都跑到戰鬥崗位上去了。根本沒有動員啥的。

 研究也是一樣。

 就在這幾天,根據樂樂提供的古人數據庫信息,使得各個相關的研究所紛紛找到了突破口。

 你像那些較容易的,只是在結構上或者工藝上改進的微型離子引擎啥的早已在一個星期前解決了。

 而一些設計更深理論和更加精密研究的設備,例如反物質研究,zpm研究生產等也開始摸到了門徑。

 反物質研究只是在理論上比較容易,那三門反物質主炮的構成和仿製一直都沒有研究成功,這個核心反物質發生器和聚能裝置十分複雜,怎麽說呢,這個核心部件中所擁有的技術原型來自於黑洞和白洞。

 不過,勉勉強強,研究小組在度過最初的痛苦以後,經過對比原來asgard資料和樂樂提供的古人解決方法後,抽取精華,把這個反物質主炮的最核心的問題解決了。

 與它研究齊頭並進的是反物質副炮的研發。這個由陳曉和李健民一起負責的項目只是解決了反物質發生器小型化的問題,但是對於更加複雜的難於定型生產的反物質泡泡的快速包裹系統還是進展緩慢……

 (反物質炮,產生反物質,包裹起來,發射出去)

 盡管無法達到高頻率射擊的要求,但是文明現在可以在護衛艦上嘗試生產安裝小型化的反物質炮了——

 Zpm研究也有很大的突破性進展,經過樂樂形而上的點撥(就是樂樂不怎麽懂,只是按照資料庫中所記載的內容照本宣科),zpm零點能量生產研究部門的老少爺們終於理解了那個超臨界能量發生器該需要什麽材料來研製,使用什麽能量緩衝加防能量泄露裝置來供給能量了。

 淚奔啊……你讓一幫小學生去研究核彈怎麽造就是這麽個感覺……

 Zpm生產需要先打開一個子空間,然後從子空間抽取零點能來給zpm電池充能。

 這個打開子空間的過程需要龐大的能量來支持,這個龐大的能量幾乎超過了現有地球上所有能源的總和。

 當然,月球基地上的簡易生產車間是用的zpm供能的。

 很奇葩吧,用 zpm供能來生產zpm……

 Zpm供能持續穩定地把能量供給提高到峰值以後,在發生器特有元件的支持下,就能打開當前空間的一個子空間。

 然後,通過能量抽取系統一點一點地把空間能吸取過來——

 這些課題還是很難,而其他一些課題,例如古人語言系統,古人光腦系統,古人基因研究啥的,相對就比較容易了。

 古人語言系統,嚴方和李建民等人的貢獻比較大,樂樂提供了全套的語言系統,所以,以後的古人資料的閱讀經過學習後都不成為問題了。

 光腦系統比asgard的通訊石光腦系統還差一些……但是即便如此,文明的光腦的效能還是沒有達到古人光腦系統的一半……

 這一點據臥龍先生講,主要差距在軟件。而軟件的設計和編寫主要靠時間和實踐來領悟和提高……

 至於古人基因研究資料,主要是一些古人對其他人種或者物種的基因研究……

 還有就是工程菌,一些特異性生產菌群的研究資料了——

 不幸還是幸運?

 文明初次受到打擊,地球也遭到傷害,這是不幸。但也是幸運的。

 但是不應該這樣想,因為盡管這件事發生在我身上,我仍然沒有感到痛苦,因為我既沒有被現在所壓垮,對未來也沒有感到恐懼。

 如果發生在別人身上, 遇到這種情況,並不是每個人都能保持不受痛苦之擾。

 經歷磨難,並不能使人的本性的東西偏離。如果這個磨難沒有違背認得本性的意志,那麽它就是沒有偏離人的本性。

 而因此所遭受的打擊和不公正也不應該覺得是不幸。

 那麽這麽,你就懂了文明生存的意義。就是在打擊和不幸中得到幸運。得到文明的本質的東西。

 已經發生的事情不會妨礙你公正,寬宏,溫和,和謹慎,排除自私的想法和虛假,文明也是一樣。

 遭受挫折不會妨礙你獲得謙虛,自由以及其他的一切嗎?

 正是靠這些,任何文明的本質才得以圓滿。

 那麽,以後在任何一種情況下,文明的成員都能以一種平淡和平和的態度對待發生的一切,只要努力做到了文明的本質,哪怕是上一秒要面對文明的毀滅,下一秒也會帶來文明的新生的。
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