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《凡人凡語》1個作者眼裡的凡人和忘語
  發表人:盜版雲飛揚(初V)  發表時間:2010.09.03

  因為自己業余的時候也寫書,雖然是一個撲街的業余寫作愛好者,但是平日裡看書還是非常挑的,到現在唯一在追的書就是《凡人修仙傳》,咱就從作者的角度來說說凡人修仙傳和忘語吧。

  平時也混跡很多的作者群,和自己相熟的作者聊起凡人和忘語時,多數的作者都會豎起大拇指,這個在不甚和諧,整天折騰的某點也算的上是一個奇跡。

  先說說凡人,凡人這書好在哪?

  首先說第一個:

  1.宏大嚴謹的框架:

  說起凡人,就要說起凡人流,什麽是凡人流,如同凡人的簡介所說的是講述一個山村小子如何以平庸的資質進入到修仙者的行列?和巨梟魔頭,仙宗仙師並列於山海內外。

  起點在凡人出來之前這種書並不少,包括廢材流也是這麽來講故事的,為什麽凡人就可以自成一個流派呢?

  我覺得最重要的是凡人的設定,這個框架裡頭包括了境界的劃分,武器(法寶)的劃分,交易系統的設定。這些是從大裡說,支持這個框架是眾多的細節,其中很多的細節更是體現了忘語的嚴謹和想象力,以靈根的設定為例舉個例子,以前我們看別的書會說某人的根骨奇佳,是個適合修仙的材料,但是到底佳在哪裡?和不佳的如何比較?並沒有一個量化的標準,而忘語的靈根設定將這些東西量化,並將靈根和境界緊密的結合在一起,合理!有效!獨創!

  有人說築基,元嬰等境界的設定不是凡人獨創的。但是凡人卻是在境界劃分裡頭首先提到了壽命和境界的關系,看似簡單,但是就是這個簡單的補充設定讓凡人變得趣味盎然。要是修仙的人都沒有壽命的限制,還還爭個什麽?還有比如築基丹這種小的設定讓境界設定更加的完善,這種細化還有很多,不一一舉例。

  很多作者寫書都有大綱,但是能夠嚴格的按照這麽一個框架來寫的,屈指可數,能夠保持在大綱的范圍內,情節又這麽合理的更是鳳毛麟角,大家不要忘了這是一本天天需要上傳的網絡小說,不是批閱十載,增刪五次的文學作品,那種作品你可以很從容的去潤色,完善。

  正是由於這些出色的框架大綱設定,讓凡人成為一個流派,成為一個無法超越的經典。

  2.新穎的世界觀:

  修仙的世界應該是怎麽樣的?可能很多人有很多不同的說法,前些日子在茶樓也和邊荒兄就修仙的世界觀問題進行過一些討論,雖然大家的意見不能一致,但是我一直認為只是說法的不同而已,核心的思路還是一致的。

  一本小說,或者說一個故事都是由矛盾組成的,我們看傳統的武俠,很多時候基本的套路就是一個少年父母被殺,掉入懸崖,獲得奇遇,碰到名師,最後出山報仇,順便將江湖上最大的黑社會BOSS給滅了,最後和一群MM過著性福的生活。這個世界的價值觀是正和邪的對立,衝突的基點是人類天生的恩怨情仇,在這裡你會很容易分辨誰是好人,誰是壞人。到現在很多故事也是這個模式,衝突點都是恩怨情仇,這種恩怨情仇也許是個人的,也許是民族(種族)的,也許因為殺父之仇,也許因為奪愛之恨,但是都逃不過恩怨情仇的這個基點。包括很多仙俠也不能免俗,和普通的凡人一樣,為名利,為貪婪不斷的殺戮和冤冤相報。

  但是凡人修仙傳的世界裡的矛盾是長生,

築基只有200年的壽元,結丹也只有400歲,壽元和境界的聯系讓修仙之人只能永遠的向前,凡人中所有的修仙之人的終極目標都是晉級、長生,不是什麽江湖正義,不是什麽宗派利益,也不是什麽殺父奪愛之恨,只有長生,這個就是凡人獨特的價值觀。  我們在看凡人修仙傳的時候就像看一個長鏡頭的電影,聚光燈始終在那一個曾經很弱小的山村少年一步一步的修仙之路,讓讀者有極為強烈的代入感。

  我們也許會感慨為何韓立沒有一人得道,讓韓家雞犬升天,為何韓立面對絕世美女的誘惑能安然,為什麽當愛他的幕MM死去的時候沒有悲痛欲絕,為什麽恩師大眼的離去只有一絲感傷,為什麽和紫靈有一夜之情卻沒有強烈的白首之心。因為那些是世俗的價值觀,不是凡人修仙傳的修仙世界裡的價值觀。

  3.各種法寶、靈蟲靈獸:

  為什麽要單獨把這些拿出來說呢?因為凡人這個部分是非常有特點的,這個特點不是因為將境界和法寶勾連在一起,而是忘語設計的這些法寶,靈蟲靈獸的合理性和平衡性,隨時讓這些東西保持新鮮的感覺。

  從噬金蟲的不停進化升級,蜈蚣從兩翼到四翼再到六翼,劍陣從三十六把到七十二把,相信後續還有升級,風雷翅不斷加入各種材料,所有的這些讓老人念舊的同時又保持了新鮮感。

  這些都不是重點!重點是平衡性。

  玩過星際爭霸的這款史上最經典的2D遊戲的人都知道,星際爭霸的成功就是基於三個種族平衡性。我不知道忘語會不會玩星際爭霸,但是他絕對是平衡的高手。

  風雷翅速度快對身體要求高,蟲子圍毆力量強大但是神識消耗大,劍陣威力大但布陣慢,降靈符能夠提升修為,但是用的次數太少,縱使是個小綠瓶還有靈氣外泄的顧慮,讓讀者覺得有些意猶未盡的同時保持了非常好的平衡性。

  4.嚴謹的風格:

  在凡人修仙的世界裡,境界的劃分非常的嚴格,升級非常的合理,全文找不到王八之氣,一爆發就越級殺人的情況,這都得益於嚴謹的創作風格,人物性格前後的一致和呼應沒有偏差,始終如一。

  5.曲折的情節:

  我看到有人說凡人修仙傳不就是打怪,撿寶,組團刷副本,刷裝備。我聽到這種說法的時候往往會反問他一句“你見過這麽多老白書友天天沉迷在一本簡單的打怪,撿寶,刷副本,刷裝備嗎?”

  凡人的情節曲折,按照我們通常的說法,就是有前戲,有過程,有高潮,當然最重要的是有目的。

  無論是虛天殿,還是墜魔谷,或是昆吾山,每個副本都做足了前戲,做好了所有的鋪墊之後,讓後各方勢力粉墨登場,有競爭,有合作,有各自的心懷鬼胎,有過程的曲折長久,有高潮的酣暢淋漓,而且是一浪接一浪的持續高潮,最後還要為下一個前戲種下種子,忘語的情節常常被貫以“忘大神雷”,何解?就是因為情節縱使出人預料卻又在情理之中。這就是水平。豈是一般的小白文可以相比!

  以昆吾為例,昆吾的副本在墜魔谷副本之時已經埋下伏筆(古魔到處搜集法器為解救老領導,葉家的前期種種準備),在鋪墊的時候,各方勢力因為各種目的粉墨登場,跑跑因為培嬰丹和富老頭還有白MM被誤傳送進去了,葉家為了通天靈寶(其中大頭和古魔還另有心思),乾勞模為了追跑跑,徐大悲劇仙師等人為了搶回獸獸,化仙宗的為了宗門的傳承,三個禽獸為了自己的本命牌(還有一個悲劇的植物人),天魔宗和太一門的元後等被派公差,種種勢力做足了前戲,分辨不出敵友,本來跑跑的敵人最後成為跑跑的朋友(醜烏龜,悲劇徐大師,還有想拉攏跑跑的葉家,甚至最後想通過傳送的逃跑眾人組),這其中關系的複雜,把控難度之大,一般人實在難以想像,但是忘語控制的非常合理,從搶烏龜的牌子控制烏龜,到聯合烏龜滅了乾勞模,最後在中立的情況下果斷控制徐大仙師,到最後打破聖祖的分神,一氣呵成,這種豈是一般的直接兩隊人馬,抓對廝殺的副本可以相比?

  凡人還有很多的點是非常優秀的,礙於篇幅,不一一來說了,接下來說說忘語的人,以忘大之低調一定不想別人關注他本人太多,就簡單說說我的看法。

  說道忘語,我直接的反應就是“淡定、低調”四字,月票榜上凡人始終在前十,但是淡定如忘語的一個也沒有,別人求月票求得都滿地打滾了,忘語連求票的單張都懶得發,我等畢竟不是修仙之人,名利二字還是非常重要的,在起點這個大染缸裡,如忘語這般低調實在難得。

  第二個印象:佩服其毅力和堅持,我們當過作者,知道寫一本書的艱辛,可以說大部分人都熬不到凡人的時刻,兩年多的堅持,幾乎沒有斷更,即使有事,忘語似乎也羞於象讀者解釋,只是自己默默的保持自己的書的水準,在這個浮躁的網文界,實在難得。

  最後一副不甚工整的小對聯作為一個總結:

  凡人不凡,聚齊百盟,眾星捧月話傳奇。

  忘語不妄,艱辛兩載,始得神書永流傳。

  。。。。。。

  收集整理人:妹妹拖著洋娃娃

  。。。。。。

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