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《重生之新世界》第49章:進階成功
  一擊成功,並沒有讓於斌放松警惕,雙眼內的血絲仍然以肉眼可見的速度增加著,對於於斌來說,想要一直維持這種狀態是不可能的,五分鍾就已經是他的極限了,因此,他必須在這短短的五分鍾的時間內,為自己確定下勝利的基礎。  以最快的速度把手裡的盾牌往上一拋,於斌不惜以放棄盾牌的代價,來避免自己被複製體的反擊影響到平衡,被拋出去的盾牌毫無疑問被複製體一爪子抽飛了出去,但是於斌也得以順利的用剛剛冷卻好的衝鋒技能讓自己迅速回到了武器所在的地方。

  一把將長劍從地上拔起,於斌右手反手握劍,左手一把扯下左腿上的脛甲,邁著碎步衝了上去。

  右腿幾乎被折斷的複製體顯然沒辦法適應一條腿的行動方式,反折成90度的右小腿讓他不得不靠著僅剩的左腿站立,而他的智商顯然還沒有高到能自己把右腿扳回來的程度。

  不過複製體並沒有原地等死,對於一個狼人來說,需要的時候,兩隻前爪也能作為支撐用的肢體,半伏在地,複製體用右爪代替失去的右腿,繼續朝迎向他的於斌發動進攻。

  看到這個情況的於斌不驚反喜,手裡抓著的脛甲毫不猶豫的迎上了複製體的大嘴,堅硬的鐵質裝備讓複製體的血盆大口暫時失去了威脅。

  橫掃過來的鋒利左爪被於斌用一個矮身躲了過去,仿佛早就預料到了一樣,下一刻,於斌就一個旋身,騎到了複製體的腦袋上。

  複製體怎麽也不會想到,自己為了發動進攻而四肢著地的姿勢,反而成了被對方利用的機會,見到自己的目標騎到了自己的腦袋上,複製體原本用來支撐身體的右爪立刻朝於斌抓了過來。

  然而,還未等複製體的利爪抬到一半,被於斌反手而握的長劍就在他的雙手反握中,狠狠的插進了複製體的眼窩,這一次,不再是之前那種淺淺的刺入了,而是幾乎盡根而末。

  長劍的劍鋒穿透了複製體的眼窩,終於觸及到了這個亡靈生物最脆弱的地方——藏在顱骨內的靈魂之火。

  下一刻,於斌所積攢下來的靈魂力量全部爆發,在靈魂直擊的技能加持下,一點不剩的沿著長劍衝擊到了複製體的靈魂之火上。

  這一記堪稱致命的攻擊讓複製體受創極深,靈魂之火再也沒辦法完好的控制身體,亡靈狼人巨大的身軀重重的砸在了地上。

  不過於斌也遭到了複製體的反擊,抬起的右爪狠狠的抓在了於斌的左肋上,直接把於斌給擊飛了出去。

  一人一狼仿佛都喪失了生命一樣,就這樣一動不動的趴在地上,過了好一會兒,幾乎瀕臨死亡的於斌才終於恢復神智,一點點的從地上爬了起來。

  此時的於斌可以說相當的狼狽,被擊中的左肋雖然有胸甲的保護,不至於損壞軀體,但是胸甲保護不到的腰部和胯部則徹底的被複製體剛才最後的那一下反擊給摧殘得慘不忍睹,左腰幾乎被整個抓碎,露出裡面的腸子和內髒,左胯部更是隻留下了骨頭渣子,看上去就像被鱷魚啃了一口似得。

  但是這一切都是值得的,仍然趴在地上的複製體除了偶爾出現一點抽動之外,毫無可以再次行動的跡象,長劍深深的插在這個亡靈狼人的眼窩裡,從劍柄出甚至可以看到星星點點流瀉出來的藍色星光,於斌知道,這是靈魂之火破碎後產生的靈魂碎屑。

  拖著這副殘破的身軀,於斌撿起被複製體擊飛出去的盾牌,由於胯部的骨頭被擊碎,

讓於斌的移動姿勢變成了殘廢一樣,只能用右腳一步一挪的拖著身體前進,撿回來的盾牌被於斌當成了拐杖,用來支撐隨時可能倒下的身體,因為他實在是太疲憊了。  挪動到複製體旁邊之後,於斌用最後的力量把手中的盾牌擊打在劍柄上,每一次擊打,就會從複製體的眼窩中噴出一團靈魂碎屑,亡靈狼人巨大的身軀也隨之出現一點抽搐的動作。

  一下,一下,再一下,於斌已經沒力氣去數自己一共砸了多少下了,他只知道,當他最後一下砸下去之後,複製體最後的一絲血量也終於隨著噴湧而出的靈魂碎屑消磨一空,歸零的生命值讓這個英雄級的複製體終於變成了一具真正的屍體。

  於斌松手,任由手中的盾牌掉到地上,油盡燈枯的於斌無力的倒了下去,沿著複製體那巨大的腦袋坐到了地上,然後失去了意識,他實在是太疲憊了,甚至連仍然插在複製體眼窩裡的武器都來不及拿回來。

  當於斌再次睜開眼睛的時候,才發現自己已經回到了迪亞爾王城的職業聖殿,正一動不動的站在大殿中央。

  “那個,冰語老大,您沒事兒吧!”一個看上去剛剛進入遊戲沒多久的亡靈玩家正站在於斌的身邊,想要用手推一下已經呆站在這裡超過兩個小時的於斌。

  除了這個亡靈玩家之外,於斌身邊數米的范圍內都沒有任何其他人,所有在大殿內的玩家都保持著和於斌一定的距離,站在外圍看熱鬧。

  遠處有一個亡靈弓箭手正一邊朝那個不怕死的亡靈玩家揮著手,一邊壓低著聲音說道:“快回來,你不要命啦!快過來啊!”

  當這個亡靈玩家再次伸出手準備推一下於斌的時候,在這些圍觀的玩家眼中靜靜站立在這裡兩個多小時的冰語·枯骨突然轉過了腦袋,從那對冰冷得沒有一絲人氣的眼睛中猛然冒出了兩束血紅血紅的光芒。

  這突如其來的變故讓周圍的玩家一陣騷動,隨之而來的是所有人都再次遠離了於斌,這讓於斌身邊的空間更顯得空曠了。

  而那個膽大包天的亡靈玩家顯然也沒有想到於斌會突然動作,那對冒著紅光的眼睛顯然把他嚇得不輕,一邊語無倫次的說著“對不起”,一邊以最快的速度朝之前那個向他打招呼的亡靈弓箭手跑去。

  於斌沒有管他,而是環視了一圈,眼睛中和普通的亡靈玩家明顯不同的血紅色光芒,顯然讓他在其他玩家的眼裡變成了一種無可名狀的存在,視線所到之處,圍觀的玩家紛紛選擇退避。

  掃視了一圈之後,於斌也沒有做任何事情,默默的轉身朝大殿外走去,然後在一路避之不及的玩家眼中,邁入傳送陣,離開了迪亞爾王城。

  數分鍾之後,《血紅色的亡靈》等帖子再次充斥了論壇,於斌那明顯不同於普通亡靈玩家的眼睛再次引爆了所有關注這件事情的玩家,每個人都在猜測,這種情況意味著什麽。

  不過於斌卻沒管那麽多,通過傳送陣回到納克薩瑪斯之後,於斌一邊靜靜的坐在領地大門外的一塊巨石上,一邊查看著關於這次進階任務的系統提示。

  “你完成了史詩級進階挑戰,成功進階至二階!”

  “雖然你花費了太多的時間,但是你優秀的表現仍然讓死亡之主非常滿意,作為獎勵,你將可以從以下五項獎勵中挑選三項作為你取悅死亡之主的報酬。”

  “第一項:基礎屬性各增加100點。”

  “第二項:學術點10點,技能點5點。”

  “第三項:高階職業技能一個。”

  “第四項:指定傳承級裝備一件。”

  “第五項:指定學術等級提高一級。”

  可以說這五個獎勵在於斌看來都是非常不錯的,基礎屬性和學術點、技能點就不用說了,這是每個玩家最根本的東西,高階職業技能也是相當好的獎勵,玩家從職業聖殿的技能導師那裡最高只能學習到中階職業技能,高階職業技能由於需要高級的學術作為前提,只能通過加入職業公會,完成公會任務所得到的貢獻點進行兌換,可想而知,能夠白拿一個高階職業技能是多麽不錯的獎勵,而制定傳承裝備和制定學術等級提高一級,自然也就不必多費口舌了,前者屬於永遠不會貶值的裝備,而後者則相當於讓於斌能省下好多個學術點。

  最終於斌選擇了基礎屬性,學術點,技能點還有制定傳承裝備這三項,高階職業技能雖然很不錯,但是這些技能普遍需要高階的學術支撐,就算現在提前擁有,由於沒有相應的學術,技能的效果也不會很好,而指定學術等級提高一級,由於於斌已經有了【亡靈精研】天賦,這個獎勵就顯得比較雞肋了。

  至於於斌所選擇的指定傳承裝備,那自然就是死亡之痕的套裝部件之一了。

  【死亡之痕——血族之王腰帶】【腰帶】【傳承】【板甲】

  需求等級:無

  等級上限:7階200級

  護甲:600;堅固:6;耐久:58/58;重量:1.4千克;主要材質:秘銀錠,精金錠,奧金礦,薩隆邪鐵錠,血族公爵的心臟,黃金獠牙

  【特效1】:體質+5%,敏捷+15%,吸血+10%。

  【特效2】:擁有二十四個小型內置空間,每個空間可放置一單位小型道具(包括且不限於藥劑、小型卷軸、寶石、小型投射類武器等)。

  【特效3】:死亡騎士職業技能(鮮血系)+1。

  【特效4】:每次攻擊命中,都會吸取目標0.01%最大生命值或攻擊傷害5%(取最小值)的生命值,無法對非生命目標起效。

  【特效5】:(主動)(瞬發)這條腰帶和你的生命鏈接在了一起,能給為你提供額外的生命值,最大儲存生命值上限為你的最大生命值的50%,當你的生命值處於滿值狀態時,對敵人造成傷害所吸取的生命值將被存儲在腰帶中,所存儲的生命值會以每小時1%的速度減少,當你的生命值不足100%時,你可以抽取腰帶中所存儲的生命值來恢復自己的生命值,無冷卻時間。

  【特效6】:當周圍有生命值不足5%的目標存在時,腰帶會自動鎖定該目標,被鎖定的目標將暴露在你的視野中,直到與你的距離超過50米或使用高優先級潛行/隱身類技能,每次鎖定目標無法超過3人,你可以手動更換需要鎖定的目標,更換目標的冷卻時間為十秒鍾。

  【裝備描述:死亡之痕套裝之一。】

  這件血族之王腰帶為於斌提供了強大的生存能力,有了這件裝備,於斌在戰鬥中所擁有的生命值將接近最大生命值的200%,這不得不說是一種BUG一樣的效果,本來像於斌這種板甲職業的血量就很難損失,現在不但擁有了吸血的能力,更是可以隨時從腰帶中直接抽取生命值來進行恢復,說他現在是名副其實的血牛也不為過了。

  除了這些獎勵之外,史詩級的進階挑戰成功通過,還讓於斌獲得了兩個中階技能,分別是戰士類的中階被動技能【愈戰愈勇】和騎士類的中階騎乘技能【人馬合一】。

  【愈戰愈勇】的效果是,當於斌進入戰鬥之後,每過一分鍾,攻擊傷害就提高1%,技能等級越高, 這個被動效果刷新的時間就越短。

  也就是說,當於斌戰鬥時間超過20分鍾之後,就相當於他的身上恆定了一個狂暴效果一樣,而且這個效果還沒有狂暴那種負面狀態。

  這個技能也是戰士類玩家肯定會學習的被動技能之一,只不過這個技能沒辦法在技能導師那裡學習,只能從職業公會那裡兌換,因此,也算是比較稀有的一個被動技能了。

  而另一個【人馬合一】技能,則和於斌已經學習的【勇猛衝鋒】和【踐踏】一樣,屬於需要騎乘在坐騎上才能使用的技能,【人馬合一】的效果是讓於斌和坐騎合二為一,所受到的傷害經過一系列的防禦減傷之後,由於斌和坐騎平均分攤傷害,也可以算是一個變性的減傷類技能,這個技能就比較常見了,只要騎士類玩家升到四階的時候就能夠學習,只不過因為需要滿足較高的騎術以及一些其他的學術要求,在前世這個技能也屬於比較冷門的技能,據於斌所知,除了各大公會所培養的那些專門負責衝擊陣型的騎士職業玩家之外,幾乎沒有人會去學習這個技能,畢竟大多數騎士玩家基本都是下坐騎之後進行戰鬥的。

  將所有的系統信息仔仔細細,反反覆複的讀了好幾遍之後,於斌才算是真正完成了進階。

  現在,他已經是一個地地道道的二階1級玩家了!

  (於斌的二階1級人物卡在作品相關中,包括了於斌身上裝備的具體屬性)

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