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《重生之新世界》第14章:艱難的討伐任務(六)
  隨著改造時間倒計時的跳動,從【死亡核心(強化)】中湧出的死亡力量不斷的改造著以聖台為中心的土地,原本數千年來被光明力量長久浸潤,幾乎可以稱之為聖土的土地,在6個小時內,被大量的,純粹的死亡力量不斷來回衝刷,最終轉變成了和亡靈區域一樣灰黑色的亡靈大地,透露出一股明顯的死亡氣息,仿佛在那短短的6個小時內,這片土地就經歷了生老病死的整個過程。  最終,隨著改造的結束,整個英雄墓園最中心的區域徹底的成為了死亡的樂園。

  原本聖潔而優雅的小教堂,則變成了一個破敗的小木屋,高聳的尖頂以肉眼可見的速度腐朽崩裂,最終坍塌成碎片。

  展翅欲飛的天使雕像則被死亡氣息染成了黑色,看上去仿佛一個神聖純潔的天使墮落為黑暗的使者,原本滿是聖潔氣息的雕像反而透露著一種邪惡的感覺。

  改造完成後,雖然隻是墓園的中心區域變成了亡靈區域,還不到整個墓園的五分之一,但是卻是英雄墓園最重要,最精華的五分之一。隨著光明力量的消散,原本充斥於整個英雄墓園的聖潔白光被灰色陰雲所席卷吞噬,大地,植物,水流,都被死亡力量汙染,腐化。

  在倒計時最後一秒結束之後,於斌翹首以待的系統提示如約而至。

  “您完成了討伐任務:【英雄墓園】(橙色)!”

  “您完成了成就【任務達人】(橙色)!此成就隻限於完成橙色討伐任務的玩家!您將可以自主選擇一項種族高級專有天賦作為獎勵!”

  “您完成了成就【第一個任務】!您將獲得100點經驗獎勵!”

  “鑒於您在時間限制內提前完成討伐任務:【英雄墓園】(橙色)(至少提前2個小時),您的任務獎勵被提升!”

  “您完成了成就【爭分奪秒】!此成就隻限於在任務時限內完成一個至少紫色級討伐任務的玩家!您將獲得2000點經驗獎勵!”

  “鑒於您無損完成了討伐任務:【英雄墓園】(橙色),您的任務獎勵被提升!”

  “您完成了成就【一個都不能少】,您將獲得200點經驗獎勵!”

  “您成功的使用死亡力量腐化了人類的聖地之一:英雄墓園,您在所有人類國度的聲望降低5000點。”

  “您成功的使用死亡力量腐化了人類的聖地之一:英雄墓園,您在所有精靈國度的聲望降低3000點。”

  “您成功的使用死亡力量腐化了人類的聖地之一:英雄墓園,您在所有守序陣營的聲望降低1000點。”

  “您成功的使用死亡力量腐化了人類的聖地之一:英雄墓園,您在所有亡靈國度的聲望提高5000點。”

  “您成功的使用死亡力量腐化了人類的聖地之一:英雄墓園,您在所有惡魔國度的聲望提高3000點。”

  “您成功的使用死亡力量腐化了人類的聖地之一:英雄墓園,您在所有混亂陣營的聲望提高1000點。”

  “由於您成功的完成了討伐任務:【英雄墓園】(橙色),並因此被敵對陣營所知,您的傳奇度+1。”

  “由於您成功的完成了討伐任務:【英雄墓園】(橙色),並因此被所屬陣營所知,您的傳奇度+1。”

  “您的人類國度聲望為:仇恨!”

  “您的精靈國度聲望為:死敵!”

  “您的亡靈國度聲望為:尊敬!”

  “您的惡魔國度聲望為:友善!”

  “您成功的使用死亡力量轉化了大量的人類英雄屍骸,

您的行為將對相關英雄的親屬造成關聯反應,具體影響請您自行摸索!”  “您成功的使用死亡力量轉化了大量的人類英雄屍骸,您的行為使亡靈議會同意授予您相應的獎勵,您將獲得一個橙色骸骨寶箱。”

  “由於您成功的使用死亡力量腐化了大量的光明力量,死亡的主宰對您的獻祭行為非常滿意,您將獲得一個橙色骸骨寶箱及自主選擇一項種族高級專有特性!”

  隨著不斷響起的系統提示,大量的獎勵信息把於斌砸得暈乎乎的。

  然而系統似乎並不準備放過於斌,還沒等於斌把這些信息整理乾淨,新的系統提示又開始響起。

  “您親手使用了【死亡核心(強化)】,成功的建立了亡靈小鎮!”

  “檢測到您所使用的城鎮建設核心為您個人所有,您擁有城鎮的所有權!”

  “您是第一個建立城鎮的玩家,你的城鎮將獲得基礎城鎮特性提升的獎勵!”

  “您完成了成就【今天開始做領主】,此成就隻能由第一個獨立建立城鎮的玩家完成,您將獲得一份城鎮特性強化卷軸!”

  “您完成了成就【建設者】,您將獲得500點經驗獎勵!”

  關於討伐任務的系統提示結束之後,馬上又是關於亡靈城鎮的系統提示。

  這並不出於斌的意料之外,前世完成這個任務的玩家也一樣獲得了這個城鎮的所有權,唯一讓於斌有點吃驚的,是作為遊戲中第一個獨立建立領地的玩家,他竟然可以獲得城鎮特性上的獎勵。

  要知道,就和角色特性,種族特性一樣,每個城鎮也有屬於自己的特性,不同的特性可以給予城鎮相應的好處,可能是資源增長速度加快,也可能是士兵訓練效果更好,總之,都是好東西。

  隨著系統提示最終結束,於斌統計了一下自己的收獲。

  除了完成任務的基本獎勵之外,於斌一共獲得了兩個橙色骸骨寶箱,自主選擇一項種族高級專有特性和天賦,然後是幾個成就獎勵的2800點經驗,加上昨天獲得的100點經驗獎勵,就是一共2900點經驗。於斌瞬間就升了兩級。

  然後是最大也是最重要的收獲,一個屬於自己的亡靈城鎮。

  於斌推開原本是小教堂的破爛小屋,裡面已經被死亡力量侵蝕衝刷成了一地的殘渣碎片,布滿灰塵和裂縫的牆壁,龜裂的地板上放著兩個顯眼的橙色寶箱,寶箱外殼布滿了骸骨,正是系統獎勵中的骸骨寶箱。

  原本是聖台的地方,變成了一座骸骨水晶球基座,三隻從龜裂的地板上伸出來的骸骨巨爪緊緊的將一個湛藍色的水晶球握在手心,典型的亡靈風格。

  於斌知道,那個水晶球,就是所謂的城鎮核心了,它會隨著城鎮的不斷升級而一起改變,最終成為整個城市的能量基座。

  不過現在,這個水晶球隻能提供有限的一點城鎮功能。

  於斌並沒有急著開寶箱,而是先走上前,將手放到水晶球上,水晶球發出耀眼的光芒,同時,系統提示又開始響起。

  “您獨立建立了一座亡靈小鎮(未命名)!您可以通過城鎮核心,對您的城市進行管理!”

  “請您輸入城市的名稱,該名稱將具有唯一性!”

  前世的於斌隻是一個普通玩家,哪裡遇到過這種待遇,眼前的這一切,雖然都在他的計劃之中,但是仍然可以說是第一次體驗,心情激蕩萬分!

  “納克薩瑪斯!”於斌毫不猶豫的決定了城市的名字。(作者作為一個深埋在骨子裡的WOWer,怎麽可能放過這個偉大的名字。)

  “亡靈小鎮:納克薩瑪斯已建立!”

  隨著系統的提示,被死亡核心所腐化的區域中,原本的花壇,水池,植物,都被死亡力量所摧毀,取而代之的是一塊塊雜亂無章的墓碑和一個個墳包。

  “由於您完美的獻祭行為,死亡的主宰對您非常滿意,為了獎勵您這位忠誠的仆從,您的亡靈小鎮:納克薩瑪斯得到了死亡意志的祝福!”

  “關於城鎮的詳細信息,請您進入城鎮管理界面查詢!”

  於斌聽完系統提示後,馬上通過水晶球開始翻看起來。

  此時,於斌通過水晶球的城鎮核心,眼前出現了整個亡靈小鎮:納克薩瑪斯的虛擬影像,整個虛擬影像將亡靈小鎮完美的投影到半空中,以便於斌能夠了解每一個細節。

  操作方式也很簡單,通過手指或者命令來操控整個虛擬影像進行放大縮小,旋轉分割等等功能,此外,在虛擬影像右側有一長列的功能列表,幾乎涵蓋了包括建設、資源、戰鬥等所有的方面。

  於斌首先進入城市信息欄目。

  半空中的虛擬影像變成了納克薩瑪斯從無到有的建立過程的動畫,同時,城市信息以文字和系統提示的方式同時出現。

  “納克薩瑪斯(亡靈)(0級村莊)”

  “數千年前,人類的輝煌帝國獅鷲王朝在這裡建立了英雄的墓園,用以安葬在漫長戰爭中死去的人類英雄,並通過光明力量的加護,將整個墓園變成了聖所。從此,這裡成為了人類的聖地,亡靈的禁區!”

  “數千年後的今天,第四紀元337年10月27日,死亡的信徒,偉大的冰語・枯骨通過不懈的努力,終於將死亡的意志帶到了這片聖所!光明的力量被永恆的死亡所吞噬!曾經的聖地成為了亡靈新的樂園!”

  “曾經埋葬於龐大的地下墓穴中的英雄屍骸,終於投入了死亡的懷抱!這種對死亡意志的無上奉獻,讓這座城市受到死亡力量的祝福和保護!”

  城市信息很簡單,並沒有透露太多的信息,不過這也是當然的,這些城市信息,會成為這座城市對外的公開介紹,被任何來到這座城市的NPC和玩家所閱讀,因此,簡單才是正常的,而隨著城市的不斷發展,這些信息也會被不斷完善,最終成為一座城市的編年史類似的文獻記錄。

  而於斌想要了解的東西,則隱藏在更深的地方,隻有他這個城市的主人才能閱讀。

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