和那些普通的副本不同,【哀嚎洞穴】這種“開放式副本”有他自己的獨特規則。 這些“開放式副本”沒有所謂的挑戰次數限制,只要沒有人真正完成這個副本的最終任務,那麽就算是同時有成千上萬支隊伍進行挑戰也沒問題。
而一旦有隊伍完成了副本的最終任務,以【哀嚎洞穴】來說,自然就是喚醒大德魯伊納拉雷克斯,並且協助這位大德魯伊完成他的使命。一旦有隊伍做到這個程度,那麽副本就會徹底完結,無論其他有多少隊伍在同時進行挑戰,都會馬上中斷副本進度,然後被傳送出副本。
用玩家的語言來說,就是副本被通關而導致該副本消失,用NPC的話來說,那自然就是因為大德魯伊納拉雷克斯從翡翠夢境中回歸,哀嚎洞穴自然不會再被翡翠夢境中的黑暗力量所影響。
因此,無論玩家在副本內殺死多少次怪物,這些怪物都會因為副本內的黑暗力量而不斷復活,直到玩家徹底完成副本的最終任務,將整個副本存在的基礎破壞。
此外,這些“開放式副本”會按照進行挑戰的玩家等級,自動增減副本內的怪物實力,並且決定最終玩家能夠獲得的獎勵。
玩家等級低,自然副本難度就不高,但是相應的,給予的獎勵也不會很好,而玩家等級高,那麽副本難度就會成幾何式的上升,甚至可能一個最低級的小怪物都擁有遠超野外領主boss的實力,但是相應的,如果能在這種難度下完成挑戰,挑戰的玩家能夠獲得的獎勵也會非常豐厚。
因此,別以為等級低就不能完成副本最終任務,也別以為等級高一定能完成副本最終任務。
當然,因為即使是前世,都沒有人真正完成過一個“開放式副本”的最終任務,因此於斌也不會明白,要想徹底通關【哀嚎洞穴】,其實是需要面對完整實力的boss的。
換句話說,什麽時候玩家們能夠殺死一個英雄級boss了,什麽時候才算有資本通關這些“開放式副本”了。
歸根結底,這種開放式副本絕不會讓玩家舒舒服服,輕輕松松的得到獎勵。
前世就有玩家從【哀嚎洞穴】這個副本中得到過橙色品質史詩級的裝備。
而每一個橙色品質史詩級及史詩級以上的裝備,都是獨一無二的,也就是說,整個《新世界》內,都不可能有其他任何玩家再獲得一件一模一樣的裝備。
因此,這種獨一無二的裝備,在前世也是那些頂級玩家的身份象征,每一件史詩級裝備,都代表了一位頂級玩家。
可想而知,會有多少玩家願意花大力氣挑戰這些“開放式副本”了。
不過雖然這些開放式副本不限制挑戰玩家的等級,但是對於每一個玩家來說,卻有其他相應的限制。
每個開放式副本都有一個時間節點,在這個時間節點中,每個隊伍只能進行一次挑戰,隊伍可以在中途離開副本,他們的副本進度會被保存,直至進入下一個時間節點或者玩家自己選擇重置副本進度。
而兩種不同進度的玩家重新組隊的話,就會以隊伍中所保存的最大進度為準。
以【哀嚎洞穴】來說,這個時間節點是1天,每天每個隊伍都能夠挑戰一次,這也是於斌催促著陳濤他們趕緊進副本的原因,因為現在離午夜12點只剩下不到2個小時了,一旦超過午夜12點,副本節點就會刷新,副本進度就會被重置,到時候就白白浪費一次副本挑戰的機會。
而這些開放式副本的獎勵方式,除了最基礎的怪物擊殺經驗和掉落之外,在副本進度重置時,都會按照相應的副本進度給進行挑戰的玩家發放相應的獎勵,這些獎勵包含了經驗、裝備、道具等內容,只要屬於副本中能夠掉落的物品,就有可能出現在最後發放的獎勵中。
當然,質量方面肯定是無法和副本中的精英怪物、boss級怪物所掉落的物品相媲美的。
所以,在於斌的計劃中,陳濤他們除了靠蹭點普通怪物的擊殺經驗之外(組隊時,經驗分配會按照擊殺貢獻進行分配),就只能靠最後的副本進度獎勵的經驗來升級了。
因此,在之前獨自過來尋找【哀嚎洞穴】的時候,於斌就決定了小隊的戰鬥分配。
雖然陳濤覺得讓自己放棄匕首的高攻擊高傷害,而使用弓箭進行遠程攻擊,會增加副本的難度,畢竟輸出能力就差了不少。
不過對於於斌來說,陳濤的傷害輸出就算高,也高不到哪裡去。
而且,於斌也想靠著這個機會,親身向陳濤他們展示一下高自由度下的戰鬥方式和相比於普通戰鬥方式的特殊效果,要是能夠激發陳濤他們對於高自由度戰鬥方式的興趣,那就最好了。
分配完戰鬥位置之後,於斌也不再廢話,讓楊旭給所有人加了幾個狀態類技能,比如【死亡祝福】、【基礎物理防護】等幾個能夠增加生存能力的BUFF之後,就開始向前開路,按照前世的經驗,朝【哀嚎洞穴】內走去。
其實【哀嚎洞穴】還有一些副本相關的任務,不過這些任務都必須在牛頭人或者精靈那裡才能接取,對於身為亡靈的於斌他們來說,根本不可能接到這些副本相關的任務,所以也就死了這條心了。
走不多遠,於斌眼前就出現了第一個怪物。
這是一條在地上蜿蜒遊動的花斑蛇,屬於貧瘠之地和莫高雷到處可見的普通動物,在野外,這些小家夥正式的名字叫花叢蛇,無毒,也不會咬人,喜歡在花叢中生活,並且以那些來吸食花蜜的昆蟲為食,身上的斑斕花紋是一種保護色,能夠讓他們在遠處看上去和那些盛開的野花並無二致,從而保護他們免受捕食者的殺害。
不過到了【哀嚎洞穴】裡面,可千萬不要以為這些花叢蛇還是外面那些乖寶寶,這些原本性情溫和,只有兩指粗細,身長不超過20厘米的小型蛇類,在哀嚎洞穴內的黑暗力量的感染下,變成了足足有手臂粗細,身長將近一米的毒蛇。
尤其陰險的是,這些變異的花叢蛇並不像哀嚎洞穴內其他怪物一樣,看到玩家就會衝上來,他們會偽裝成和野外那些無害的花叢蛇一樣,毫無戒心的到處遊蕩,放任玩家經過。
而一旦玩家在後面的路程中遭受哀嚎洞穴內其他怪物的襲擊,這些看上去無害的花叢蛇瞬間就會變成奪命的死神,迅速的撲向被那些看上去面相凶狠的怪物弄得手忙腳亂的玩家,然後用毒牙內的毒液將這些入侵者送進地獄。
前世在這個副本剛被發掘出來的時候,不知道有多少玩家死在蛇口之下。
由於開放式副本的特殊規則,玩家們在這些副本中死亡雖然不會掉經驗,但是卻也不會和普通副本那樣一點懲罰都沒有,在這裡,第一次死亡,會在副本入口處復活,並且會有5分鍾的復活虛弱懲罰,全屬性降低為20%,之後每多死一次,復活虛弱懲罰的時間就增加5分鍾。
因此,前世很多隊伍經常會因為各種原因導致死亡,從而不得不把時間浪費在復活虛弱上,這也是前世沒有玩家能夠完成【哀嚎洞穴】最終任務的一大原因。
不過對於熟知這些信息的於斌來說,肯定不會犯這種低級錯誤。
還沒等陳濤幾人反應過來,於斌就直接一個衝鋒,再接雷霆一擊,開始攻擊起了這條看上去弱小無害的變異花叢蛇。
大大咧咧的雷胖子雖然從來沒有看到過花叢蛇,這是當然的,畢竟從進入《新世界》開始,他就和陳濤他們一起在亡靈區域練級,從來沒有來過貧瘠之地和莫高雷,不過這不能阻止雷胖子的逗比心情,在他看來,這只不過是一條作為野生動物的小蛇而已,哪裡有必要上去殺掉,而且還用上技能。
就好像你在大馬路上走著,看到路邊上一隻小螞蟻,結果還沒等你反應過來,旁邊和你正有說有笑一起走路的朋友二話不說,上去就是刀砍斧劈的想把那隻螞蟻弄死,換了誰都會被弄得一頭霧水。
雷胖子現在就是這種心情。
而且他也是這麽行動的。
“我說斌子,沒必要吧,這就一條小蛇,你犯得著這麽招呼他麽,多可憐啊!”
於斌斜睨了雷胖子一眼,知道不讓這家夥吃點苦頭,他還會繼續吊兒郎當的不當回事兒,而且看旁邊陳濤和楊旭的表情,顯然也有點讚同雷胖子的意思。
隻用了不到五秒,於斌就把這條花叢蛇給變成了死蛇,這些陰險的冷血生物還算不上真正的副本怪物,只能稱為哀嚎洞穴內獨特陷阱的一部分,因此等級很低,只有20級不到,所以也沒辦法提供任何經驗給於斌。
不過於斌也不在乎,更不想浪費時間向這死胖子解釋,反正等會多的是機會讓這死胖子親身體驗一下哀嚎洞穴的歡迎儀式。
經過這個小插曲之後,四人繼續前進。
不過於斌在邁步之前,還是朝著邊上生長在洞穴邊沿的陰暗草叢看了一眼,以於斌的眼力,不難發現還有一條花叢蛇躲在那裡。
哀嚎洞穴屬於天然的大型洞穴,因此這裡面的通道足夠寬闊,足足超過四米的高度和足夠五六個人同時並排行走的寬度,讓這條通向哀嚎洞穴深處的通道更顯得空曠,再加上各種零落放置的碎石和歪歪斜斜的洞壁,在哀嚎洞穴特有的水蒸氣的滋養下,各種野草和闕類植物這裡一片,那裡一叢,零星點綴著這個幽暗的洞窟。
而這些容易被忽視的地方,往往就隱藏著大量的危險。
那條躲起來的花叢蛇,於斌並不是不想一起清理掉,不過想到剛才胖子的言行,於斌最終還是當做沒看見,等到待會兒碰上真正的副本怪物的時候,就能讓胖子好好的受點教訓。
四人繼續走了沒幾步,終於碰上了一個真正的副本怪物。
這是一隻身高2米5,有著斑斕表皮和鋒利尖爪的迅猛龍,顯示的名字叫【迅猛龍鞭笞者】。
這種生物也是貧瘠之地的特產,和花叢蛇完全不同的是,即使是野外普通的迅猛龍,也屬於凶猛殘暴的怪物。
在這條迅猛龍鞭笞者一看就不是良善的外貌的提示下,陳濤三人終於開始有了一點攻略副本的氣氛,紛紛拿出武器進行攻擊。
於斌自不必說,一早就迎了上去,將迅猛龍鞭笞者的攻擊吸引到自己身上。
這條67級的迅猛龍鞭笞者,對於於斌來說,並不算什麽強敵,即使經過了副本的加成,不到1萬點的血量,也不夠於斌正眼看的,不過對於陳濤他們,卻已經算得上很強的敵人了。
別說換了弓箭的陳濤,就算是依靠法術技能吃飯的雷胖子,一個20級才能學習的骨牙技能打到迅猛龍鞭笞者身上,也只出現不到10點的傷害數值,而楊旭光靠法杖的普通攻擊,對迅猛龍鞭笞者造成的傷害更是只有小小的3點。
相比於於斌每一次攻擊都會出現上百點,甚至有時候還會出現大大的一個300點以上的暴擊傷害,陳濤不得不承認,自己拿匕首和拿弓箭,並沒有什麽區別。
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