在前世,在玩家們的認知中,有一些特殊的名字,單單只是一個名字,就代表了相應的地位。 其中“霜語”這個名字,就是靠著巫妖萊斯·霜語的一個傳奇級法術【死亡新星】而在玩家們心裡留下了無可磨滅的印象,從而成為了“巫妖”這個職業的代名詞。
在那場短暫的陣營戰爭後期,由於亡靈族玩家數量稀少的原因,導致陣營戰爭中,亡靈族的戰線受到了守序陣營玩家非常大的壓力。
不知道是誰說服了當時身為薩·安洛特亡靈帝國的巫師協會副會長的巫妖萊斯·霜語,這位傳奇級英雄出現在了陣營戰爭的前線,僅僅使用了一個傳奇級法術【死亡新星】,就幾乎將當時戰場上整整30萬數量的人類玩家屠殺殆盡。
從這一次戰爭之後,玩家們才開始關注起那些高階NPC的存在。
而和前世的巫妖萊斯·霜語一樣擁有著“霜語“這個稱呼的維克爾·霜語,雖然於斌從來沒有聽到過這個名字,但是不能否認,這位獨自一人在埋骨之地做著煉金實驗的巫妖和前世的萊斯·霜語一樣,都屬於高階亡靈的范疇。
收拾了一下心情,於斌先把背包內的大量光明印記和黑暗印記清理了一下。
長達一個星期的時間,於斌除了為巫妖那維克·霜語收集了大量的材料之外,還獲得了海量的裝備和死亡結晶,自然,用來作為任務物品提交的印記數量也相當多。
不過因為背包空間有限,很多裝備都被於斌放棄了,最終能夠保留下來的裝備,至少都是那些裝備等級在60級左右的藍色精致級裝備。
並不是於斌沒有打到過更高級的裝備,但是對於於斌來說,那些等級要求八九十級,甚至一百級的藍色裝備,就算於斌想用,都至少要到2階的時候,到那個時候,於斌估計自己都能湊夠一套紅色稀有級裝備了。
至於把這些裝備拿回去賣,這種想法還是省省吧。先不說其他玩家們能不能有足夠的金幣購買這些高等級裝備,就算他們買得起,等級也不夠滿足裝備要求的。
所以於斌最終隻選擇了一些屬性足夠好的低等級藍色精致級裝備帶了回來,其他的裝備,都被於斌分解了。沒錯,即使是60級左右的裝備,在埋骨之地的那些普遍七八十級的怪物能夠掉落的裝備中,也已經算是稀有的了。這讓於斌非常慶幸當初心血來潮,閑著沒事兒的時候,把【附魔】這個生活技能一起學習了,要不然,現在於斌只能白白把那些高級裝備丟棄掉。
現在,於斌的背包內除了那些特意留下來的低級裝備之外,就是滿滿一背包的各種生活技能材料,至少在相當一段時間內,於斌不會再為鍛造和裁縫所需要的材料所苦惱了。
將身上的印記全部提交之後,於斌的等級足足提高了2級,現在已經是62級了。這可是相當於1階60多級的2級經驗需求,可想而知這段時間,於斌擊殺了多少埋骨之地的怪物。
再將背包內的材料一股腦的扔進倉庫之後,於斌聯系了一下陳濤他們,得知他們仍然在腐化沼澤練級之後,於斌決定先回納克薩瑪斯一趟。
靠著職業的合理搭配,陳濤他們的等級也飛快的提高到了三十多級,不得不說有了於斌的指點,陳濤他們的練級效率要遠遠高於那些新人玩家。
隨著第二次戒指的降臨,到現在為止,已經有近千名玩家進入《新世界》遊戲了,和之前半個多月也才增加到一百名玩家的速度相比,
這種爆發式的玩家數量增長,顯示著《新世界》越來越被人們接受並了解。 而隨著玩家數量的大量增加,簡單的商業基礎和材料供應體系已經開始展露苗頭,對於於斌來說,接下來的一段時間,自己之前大量儲存下來的裝備和道具,也有了足夠的購買群體。
當然,現在的玩家們等級還普遍很低,大多數還剛就職,即使較為高級的幾個,也不超過30級。
至於陳濤他們幾個,因為有了於斌的提醒,所以並沒有參加等級排行榜,所以也不虞暴露他們那瘋狂的升級速度。
回到納克薩瑪斯之後,於斌大致的了解了一下領地的發展。
因為已經有很長一段時間沒有去領主副本刷金幣了,所以現在於斌手頭的資金總量只有三十多萬,0級的木材和石料,倒是在高達近150個領民的不斷收集之下,積攢了好幾萬單位。
不過這些也只是0級的基礎資源,而現在於斌想要升級領地,需要的資源至少也得是1級的資源。
其實安格裡斯山脈內,並不缺各種資源,或者說,並沒有遭受死亡力量的侵染的安格裡斯山脈,資源種類和儲量要遠比亡靈內地的那些領地要來的豐富。
之所以現在於斌無法采集更高級的資源,一方面是因為領民的數量和等級不高,無法滿足采集高級資源的要求,另一方面,也是因為於斌手頭的軍事實力不足以保護領民在高級資源區域進行采集。
無奈之下,於斌不得不打消了繼續升級行政中心,將領地提高到2級村莊的想法,而選擇將手頭能夠建造的基礎建築全部造滿。
從【泰米爾的叛亂】副本中獲得的化骨池和白骨墓地,自然也在於斌砸下大量資源之後,建造了出來,並且升級到了1級。
【化骨池】(1級):增加領地DP上限,並且可以通過消化屍體產出死亡結晶。當前增加DP上限200點,每5個小時可以轉化1具屍體,產出1單位死亡結晶。建造上限1/1。
【化骨池】那消化屍體的功能,對於於斌來說完全沒有意義,現在納克薩瑪斯內保有的屍體數量已經降低到了不足400具,哪有那個多余的屍體用來轉化為死亡結晶,更何況這個坑爹的轉化比例,更是讓於斌絕了這個心思。倒是增加DP上限這個好處,讓於斌稍稍有了一點安慰。
【白骨墓地】(1級):0階隱藏兵種募兵建築,通過聚集死亡力量將投入的屍體轉化為白骨衛士(士兵,綠色優秀資質),一具屍體可以轉化出一個白骨衛士,消耗2DP,日常維持消耗0.2DP,每日轉化上限為50名。當前建造上限為1/1。
作為亡靈族0階隱藏兵種招募建築的【白骨墓地】,倒是讓於斌相當滿意。
身為隱藏兵種的白骨衛士,基礎就是綠色優秀資質,在納克薩瑪斯的【英靈加護】的加成之下,招募出來就是紫色傳奇資質,這甚至比之前納克薩瑪斯自產的0階兵種骷髏的資質更高。
不過因為是隱藏兵種,所以這些白骨衛士的每日轉化上限也只有0階普通兵種骷髏的一半,消耗和用來維持的DP更是0階普通兵種骷髏的2倍,1級的【骷髏墳地】每日的轉化上限是100名,而且只需要消耗1DP,維持的額度也只有0.1DP。
雖然現在於斌還沒有看到白骨衛士的具體屬性和升級路線,但是不管怎麽說,這也是隱藏兵種,想必絕不會比骷髏差吧。
於斌已經決定了,等這些建築全部建造完畢之後,就馬上擴增部隊,然後擴大狩獵和資源采集的范圍,否則,遲早會因為屍體數量不足而讓領地發展陷入停滯。
另外一個好消息是,在於斌不在的這段時間,新出現的領民中,終於出現了一個擁有【鍛造】技能的領民,由於更新之後,所有的領民不再有資質上明顯的顏色差別,而只是通過所掌握的技能和智能程度區分領民之間的資質高低,因此這位被於斌任命為鐵匠鋪鐵匠的領民雖然是一個僵屍,不過明顯智能水平要高於那些幽靈形態的領民。
而鐵匠鋪有了鐵匠之後,於斌也確認了一件事情,那就是之前研發過的士兵裝備,在換了一個鐵匠之後,不得不重新研發,這讓於斌有一種淡淡的憂傷感。但是這筆資金又不得不花,而且因為這個僵屍鐵匠【鍛造】技能數量度為0,研發失敗的次數更是大大高於當初於斌自己研發的時候,因此所浪費的資源更是一筆不小的開支。
唯一讓於斌感覺慶幸的是,低等級低品質的士兵裝備每次研發消耗都不算高,就算失敗次數很多,總和起來,倒也不算不能承受。再說了,這個過程中,僵屍鐵匠的技能熟練度也在穩步上升,於斌也就不在意這個問題了。
不過不要以為士兵裝備的研發就很簡單。
各個種族的任何等階的普通兵種,白色普通品質的士兵裝備都能從那些多種多樣的領主副本裡面獲得,但是一旦牽涉到普通兵種的特殊形態,或者隱藏兵種的話,那麽領主玩家想要獲得所需的士兵裝備,就必須向其他高級NPC領主購買或者自己研發。
而這還只是最普通的白色普通級裝備,對於那些高級兵種或者有特殊功能的隱藏兵種來說,領主玩家們往往為了保護這些高價值的部隊,不惜為這些士兵配備高品質的士兵裝備,而這些高品質(綠色優秀級,藍色精致級,紅色稀有級,甚至紫色傳奇級品質士兵裝備),那些高級NPC領主自己用都不夠, 根本不可能向其他領主出售,因此領主玩家們想要弄到這些高品質裝備,只能自己投入巨資研發。
因此,在前世,擁有【鍛造】技能的生活類玩家也是那些領主玩家們大力拉攏的目標,到遊戲後期,領主玩家們手下的士兵數量數以萬計,所需要的裝備更是需求極大,每個領地如果沒有足夠數量的高級鐵匠,根本支撐不了那些領主玩家的戰爭行為,畢竟士兵一旦死亡,所穿戴的士兵裝備也就徹底毀壞,絕沒有重複使用的可能。
在這一點上,於斌的納克薩瑪斯有優勢也有劣勢。
優勢就是,有著【英靈加護】的加成,隨著領民數量的增加,NPC鐵匠的數量也會隨之增加,不同於玩家鐵匠,NPC鐵匠不會對重複勞動產生厭倦,而玩家鐵匠幾乎不可能像NPC鐵匠那樣一天24小時不斷打造同樣的裝備,玩家鐵匠們會經常出去打怪下副本,避免大量的重複勞動,因此從效率上來講,NPC鐵匠要遠比玩家鐵匠來的高效。
劣勢就是,除非這名NPC鐵匠的智能等級非常高,否則NPC鐵匠在研發裝備方面,是絕對沒有玩家鐵匠來的有利,因此使用NPC鐵匠來研發高品質的裝備時,所消耗的研發資源是玩家鐵匠的數倍,甚至數十倍,這就導致光靠NPC鐵匠無法支撐足夠數量的特殊士兵和高階士兵。
當然,萬事有利有弊,就看如何去看待而已。
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