自從於斌被巫妖那維克·霜語抓壯丁之後,已經過了一個星期。 從最初的收集一百份白骨精化這種低級材料開始,巫妖那維克·霜語的要求的數量越來越多,材料等級也越來越高。
現在,於斌不得不冒險進入3階怪物密布的區域,找這裡那些被死亡力量侵染的構裝體,收集相應的核心。
這些等級普遍高達110級的3階構裝體生物,沒有靈魂,只會在核心的驅動下進行簡單的機械動作。
但是極高的防禦和堪比高階生物的血量,還是讓於斌痛不欲生。
尤其是在他必須完成收集1000份核心的要求之下。
這些單純的構裝體生物沒有弱點沒有要害,各種負面抗性也相當高,而且極高的等級和等階也讓於斌的攻擊輸出降低到了一個很低的程度,這讓於斌不得不小心翼翼的一個一個擊殺。
雖然於斌的等級已經在這幾天的不斷練級和巫妖那維克給的經驗獎勵之下,提高到了63級,但是因為無法離開埋骨之地,因此除了屬性上得到了一點提高之外,並沒有其他方面的提升,技能和學術也因為這個原因,維持著當初的樣子,這也是於斌現在如此痛苦的原因。
而且因為被困在了埋骨之地,納克薩瑪斯也已經很久沒有進行管理了,好在當初於斌就設置好了一些基礎的規則,還不至於讓領地的發展全面停滯。
而陳濤他們在幾天前就到了10級,原本按照於斌的計劃,在三人就職基礎職業之後,於斌就會帶著他們去練級,不過現在看來,這個計劃是無法進行了,於斌隻好通過遊戲內的通訊將自己的現狀告知陳濤後,讓他們自己去相應的地點練級。
於斌為他們選擇的地方,就是當初的那個沼澤。
這片沼澤內的腐化鱷魚,雖然血厚防高,不過只要有了陷阱,想要擊殺這些沒腦子的野獸,還是很簡單的。
再加上陳濤選擇的是盜賊職業,雷胖子不出所料的選擇了法師,而楊旭則按照於斌的建議就職了有【屍骨再生】這個亡靈族前期唯一的回血技能的黑暗僧侶,靠著陳濤的盜賊進行勾引,雷胖子的法師做主力輸出,楊旭的黑暗僧侶則從旁輔助,三人的練級效率並不比當初於斌一個人慢。
這樣一來,於斌也能夠安心的在埋骨之地繼續陪著巫妖那維克·霜語,期待著哪天自己能夠逃出升天。
艱苦的將面前這個精英級構裝石人擊殺之後,於斌撿起掉落的核心和其他物品,拖著疲憊的身體,小心翼翼的向埋骨之地外圍退去。
這段時間來,於斌真可謂是心力憔悴,巫妖那維克·霜語自從和於斌見面的第一天離開過煉金桌之外,到現在為止,一步都沒有移動過,一直在煉金桌旁做著試驗,而試驗需要的材料,則都由於斌提供。
為了滿足巫妖那維克·霜語的要求,於斌已經將埋骨之地0階到3階的怪物都刷了個遍,甚至連前幾天的魔性之月的時候,於斌也不得不出來收集材料,那種群魔亂舞,到處是暴動的亡靈的情況,差點把於斌嚇出心臟病。
於斌好多次都面臨死亡,但是於斌不敢死,要知道埋骨之地也屬於野外區域,一旦於斌死亡,就會回到安格非要塞的墓地,到時候於斌身上的【死亡審視】狀態就會爆發,一切就都徹底完蛋。
有時候於斌甚至都想刪號重來算了,但是他又舍不得這個角色,一旦刪號重來,之前於斌費盡心力所得到的一切都會打水漂。
避過一片遠程類骷髏弓箭手密集的區域,於斌拖著疲憊的身體,終於回到了巫妖那維克·霜語的骸骨大殿。
推門而入,於斌抬眼一看,這位讓於斌變成現在這樣水深火熱的狀況的罪魁禍首正專心致志的在做著他的煉金實驗。
於斌走上前,將收集到的1000個構裝體核心放到煉金桌旁邊的空地上,虧得於斌身上的背包空間足夠大,否則真還沒辦法把這些構裝體核心全部裝回來。
整理完巫妖那維克·霜語需要的材料之後,於斌正準備和之前一樣,點開巫妖那維克·霜語的系統菜單,進行任務提交的時候,冷不防的,自從第一天和於斌說過幾句話之後就一直沉默的進行煉金實驗的巫妖那維克·霜語卻停下了手中的實驗,轉過身子,俯視著於斌。
巫妖那維克·霜語的動作把於斌嚇了一跳,讓於斌還以為自己什麽地方出問題了:“那維克大人,請問您有什麽吩咐麽?”於斌小心翼翼的問道。
“你已經可以進行進階了?”還是那種冰冷的語氣,這讓於斌心裡根本沒底。
“是的,那維克大人。”
巫妖那維克·霜語所說的進階,就是前世玩家們所說的轉生,只要玩家等級到了0階60級,就能夠去職業聖殿領取進階任務,任務完成之後,就能夠順利轉生為1階0級的狀態。
“如果你需要,我可以暫時凍結你身上的【死亡審視】,你可以有三天的時間去完成進階。”巫妖那維克·霜語的眼眶中散射出異樣的白霜,乾枯的白骨手指指向於斌的顱骨,語氣冰冷的說道。
於斌苦笑著撇了撇嘴,他現在早就不再像最開始那樣畢恭畢敬了:“尊敬的那維克大人,我並不準備現在就去進階,等到我的實力無法再提升的時候,我才會去考慮進階的事情。”
對於轉生,於斌有自己的安排。
以前世的經驗,每一次轉生,玩家除了之前的基礎屬性不會改變之外,在當前等階所獲得的職業屬性加成和等級屬性加成,都會按照20%的比率轉化為下一階時的基礎屬性,在轉生之後直接增加到玩家的原始基礎屬性上。
例如某個玩家在進入遊戲時的基礎力量是5點,這個玩家到了0階60級時,通過職業加成和等級加成的力量屬性為100點,那麽在這個玩家完成轉生之後,基礎的力量屬性就會變成原始的5點加上加成的20%,也就是20點力量屬性,總共25點力量屬性,作為該玩家在1階0級時的基礎力量屬性。
然而0階除了60級的轉生等級之外,還有80級的封頂等級,在前世遊戲前期的時候,玩家們都以為所謂的封頂等級,只不過是在轉生之後,比60級轉生時多了幾點屬性點而已,但實際上卻完全不是這樣。
前世的於斌在3階之前也是一到轉生等級就進行轉生,直到3階的時候,才在其他人的建議之下嘗試封頂等級下的轉生,也就是玩家們所謂的完美轉生。
經過這一次完美轉生之後,於斌才知道自己之前浪費了多少東西。
當玩家到達轉生等級之後,在想要提高等級,所需要的經驗值並不是按照當前等階的標準計算的,而是按照轉生後的等階計算,也就是說,於斌從0階60級升級到0階61級所需要的經驗,和於斌從1階60級升級到1階61級所需要的經驗數量是一樣的,而從怪物身上獲取的經驗值標準,也是按照1階實力的標準進行計算,這樣一來,大幅度提高的經驗需求和大大降低的經驗獲取速度,會讓玩家們覺得轉生等級之後的練級速度非常難以忍受,從而放棄繼續提高等級,早早的進行轉生。
就算有某些玩家不信邪,頂著巨大的經驗需求的壓力練上幾級之後再轉生,也會發現除了多了幾點屬性點之外,並沒有任何的額外好處。
但是於斌直到前世3階時的完美轉生時,才明白那些提前轉生的玩家失去了多少好處。
首先,完美轉生之後,轉生等級和封頂等級之間的20級的屬性點,並不是按照20%的轉生繼承標準進行計算的,而是會全額加成至玩家下一等階的額外屬性上,並計算入下一等階轉生時的計算基礎。
還是以剛才的那個例子為例,玩家基礎力量屬性5點,到60級時,通過職業加成和等級加成的力量屬性為100點,到80級時又會獲得力量加成30點,那麽最終這個玩家在1階時的基礎力量為25點(5+100*20%),而1階0級時額外獲得的力量加成為30點,這個30點會和1階時玩家得到的職業加成和等級加成一起,計算入1階升2階時的計算數據。
可想而知,完美轉生的玩家,在同樣1階0級的情況下,足足比普通轉生的玩家多了一倍多的力量屬性,而到了2階的時候,就相當於比普通轉生的玩家多了6點基礎力量屬性。
這還是0階額外的20級所提供的好處,隨著等階越來越高,額外等級能夠提供的屬性點數也會越來越大,如此一來,完美轉生的玩家在最後所獲得的基礎屬性要大大高於那些普通轉生的玩家。
但是,屬性點上的好處只不過是完美轉生時的一個最小的好處而已。
除了屬性點之外,學術點和技能點都會按照轉生時的繼承比率,也就是20%的繼承比例,變成下一等階0級時的基礎學術點和技能點。以0階60級的普通玩家為例,轉生至1階之後,基礎學術點就有12點(60*20%),基礎技能點就有6點(30*20%)。
而完美轉生的玩家,除了前面的轉生等級時的學術點和技能點按照標準比例轉換之外,額外等級所提供的學術點和技能點是100%繼承的,也就是說,完美轉生的1階玩家,初始的學術點就有32點(12+20),技能點有16點(6+10)。這對於兩種不同玩家的實力來說,影響比簡單的屬性點更大,完美轉生的玩家,在轉生後可以更早的學習高級學術,從而確保技能傷害和效果。
最後,普通轉生的玩家在完成進階任務之後,基本不會有什麽額外獎勵,而完美轉生的玩家,在完成進階任務之後,會得到一份完美轉生的獎勵,這份獎勵除了一些基礎屬性點的增加之外,一般還會獎勵玩家幾項高級技能,而這些技能普遍都需要玩家轉生到更高一階時才能學習。
因此,明白完美轉生的好處的於斌,怎麽可能現在就去進行進階任務。他早就打定了主意,將來每一次轉生都必須是完美轉生。
於斌不但自己是這麽打算的,而且也是這麽要求陳濤他們的,關於完美轉生的秘密,於斌雖然沒有全部透露給陳濤他們,但是至少也隱晦的提醒了好幾次。畢竟於斌還要考慮到將來陳濤他們的親朋好友,現在就將完美轉生的全部秘密透露出去的話,那麽到時候這個消息也就不算是秘密了。
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