在陳濤收拾掉落的物品,動手剝皮的同時,於斌也向他們解釋起了剛才發生的事情。 “首先,你們點開自己的個人菜單,翻到最後面,看到底下那兩個數值調整欄了嗎?”
“恩,看到了,自由度和真實度吧?”
“沒錯,真實度,就是指你們在這個遊戲裡面所感受到的一切信息的真實程度,自由度,就是你們平時戰鬥,講話,做動作的時候所能夠自己控制的程度。你們可以調整一下試試,不過不要點確定,否則再想要調整,就要到下次進入遊戲了。”
隨著於斌說完,除了正忙著剝皮的陳濤,雷胖子和楊旭馬上開始按照於斌的話進行調整。
“真厲害,我都能聞到洞穴裡面的氣味了,這是血腥味嗎?”說話的是雷胖子。
“這就是《新世界》的特點了,你們之前都只有70%的真實度和自由度,所以你們所能得到的感覺,就和以前其他網絡遊戲差不多,頂多也就景色方面更加真實一點而已,至於技能,則基本都只能按照系統安排那樣,沿著規定的方式進行釋放。”
“而我現在使用的,是100%的自由度和真實度,胖子你剛才也感受過了,這種情況下,只要技術足夠,光靠各種聲音和味道,光線的變化,腳步的輕重等等,就能讓你比普通玩家更厲害,就和你平時上課吃飯一樣。”
“技能方面就更不用說了,100%自由度下,系統就不會限制任何的技能釋放動作和要求,只要你能滿足最低的技能完成度,這個技能就算釋放成功了。你們看到我剛才跺腳了麽?我用那個動作,把本來應該用武器來釋放的【雷霆一擊】,通過跺腳釋放出來了,雖然技能完成度不高,但是能夠把當時的迅猛龍的平衡性破壞掉,這就是高自由度的戰鬥方式。”
“好帥啊!我靠,那我選法師不是很吃虧?”
“法師也一樣啊!高自由度的話,法師的技能,只要你能真正的理解,一樣能夠做到自由掌控的,具體的我沒辦法詳細的解釋,你可以自己去試試。”
“真的?沒說的,我絕對是最高的自由度啊!”雷胖子又開始幻想自己將來大發神威的場景了。
“濤哥也是,濤哥你的盜賊其實是最需要高自由度的,我建議你最好以後都用高自由度,正好我也算是近戰,大家可以互相切磋。”
“恩,沒問題,我也早就覺得按照系統的方式來戰鬥有點束手束腳的。”陳濤不愧是前世四人中最有天分的一個,已經隱隱約約的察覺到了之前自己的戰鬥方式的缺點。
“好了,大致的東西我也說完了,你們以後有的是時間熟悉高自由度和普通自由度的差別,現在還是趕緊繼續出發吧。”於斌看陳濤已經把四塊軟皮完整的剝了下來,於是決定還是讓他們自己以後去慢慢體會高自由度的好處,現在還是先把眼前的事情做完。“我建議你們可以先把真實度調到最高,自由度可以每次增加5%,要不然你們一下子全部放棄系統的輔助,恐怕你們連一個技能都放不出來。”
三人連連點頭,尤其是雷胖子,剛才一聽到於斌說的高自由度的好處之後,差點就直接把自由度調到最高,然後確定下去了,這下聽到於斌的話,萬分慶幸自己沒有腦子發昏。
通過了第一個難關之後,接下去的路程雖然也不容易,但已經不算無計可施,非要於斌靠著高自由度的技術衝殺過去了。
以現在於斌他們的隊伍實力,
只要碰到的怪物不超過3個,都能夠靠著普通玩家那種T拉住,DPS輸出,治療奶好的方式慢慢的打過去。 而且為了讓陳濤他們能夠盡量的蹭點經驗,於斌也樂於用這種方式,否則要是都靠他自己,像剛才那樣的擊殺,陳濤他們連半點經驗都分不到,只能拿點最後的副本進度獎勵。
哪怕這種普通方式需要花費的時間要更長一點,不過於斌覺得還是值得的。
因為除了能讓陳濤他們蹭點經驗之外,還能讓他們多熟悉技能和戰鬥方式,這是每個玩家都必須經歷的過程,並不會因為等級的提高而自動提高,只能通過不斷的戰鬥,不斷的釋放技能來進行熟悉和掌握。
之後的路程中,除了迅猛龍三兄弟之外,還出現了另外兩種怪物。
一種是軟泥怪,不過在哀嚎洞穴內,則被稱為【噩夢軟泥怪】,這種全是由紫色的泥漿構成的怪物,和那些野外的綠色軟泥怪同類一樣,除了會噴射泥漿,讓敵人的移動速度和攻擊速度降低之外,還能通過體內的腐蝕性液體,對玩家造成腐蝕性傷害,這種傷害除了會削減生命值之外,還有磨損裝備的耐久度的效果。
再加上軟泥怪那種滑溜溜的身體,非常不容易受力,所以普通的攻擊,很容易出現傷害削弱的效果,只有雷胖子的法術技能,不受這種特性的影響。
而最為讓玩家們所惱火的,卻不是軟泥怪這種打起來麻煩又費錢的特點(裝備耐久需要花金幣去鐵匠那裡修複,也是一筆損失),而是無論哪種軟泥怪,都不掉東西。
你總不至於指望一隻全身泥漿的怪物給你掉件裝備吧。
所以,在前世,軟泥怪被玩家們評為“最不願意面對的怪物”之一。
另外說一句,骷髏類怪物也在這個名單之上,而且名列前位。上榜原因只有一個:窮!
另一種怪物則比較特殊,是一種會走路的長著兩條小短腿,卻跟一截被砍去枝椏的樹乾一樣的樹人,名字叫做【自然破壞者】。
這些將近兩米高的樹人,其實是精靈族裡的一種自然生命,他們生活於茂密的森林中,像大樹一樣,以雨露陽光為食,個性溫和友善,而且非常喜歡幫助德魯伊一起淨化自然。
出現在哀嚎洞穴內的【自然破壞者】,其實是當初隨著大德魯伊納拉雷克斯帶領的德魯伊們一起來到這裡的普通樹人。為了協助德魯伊們修複貧瘠之地,這些樹人們不辭辛苦的離開家園,來到這個沒有任何陽光的洞穴中。
然而隨著大德魯伊的靈魂被囚禁於翡翠夢境中,從翡翠夢境中彌散出來的黑暗力量也一樣影響到了這些性情溫和的樹人們。
在長年累月的影響之下,哀嚎洞穴內的水源首先被汙染,然後這些汙染的水源進一步的影響了依靠水源生存的樹人們。
受到黑暗力量的汙染,失去理智的樹人們開始變得狂躁易怒,而且將一切闖入者視為敵人,他們不再熱愛自然,而且原本散發著生命氣息的軀體,現在無時無刻都在往外流淌腥臭的樹汁,原本光滑的樹皮,更是變得裂紋滿布,仿佛百年老嫗臉上的皺紋一樣。
這些【自然破壞者】除了依靠乾枯的樹乾化成的手臂進行攻擊之外,還會使用【根須纏繞】的技能,可以通過從地下伸出腐化的根須,將敵人固定在原地,並且受到根須的絞殺傷害。
所幸的是,無論是噩夢軟泥怪還是自然破壞者,都不是什麽強力的怪物,單個來說,甚至連之前的迅猛龍鞭笞者都比不上。
唯一麻煩的是,這些怪物因為不像迅猛龍那樣需要進食(軟泥怪只需要吞噬泥漿,樹人則更是只要有水源就能存活),所以於斌他們每次碰到的怪物數量也遠較迅猛龍來得多。
不過對於於斌來說,這不算什麽麻煩,倒不如說,因為怪物實力降低,但是等級還是65級以上的,所以於斌所受到的傷害反而降低了不少,這讓楊旭總算不用擔心奶量不夠了,而陳濤他們也能夠對這些怪物造成更高的傷害輸出,變相增加了他們能夠獲得的經驗。
就這樣一路不斷清理哀嚎洞穴內的怪物,於斌他們終於來到了一個大型石質大廳。
說是大廳,其實這裡只不過是一個大型的岩洞,只不過因為岩洞的空間實在很大,所以前世的玩家們都稱這裡為石質大廳。
這裡也是哀嚎洞穴第一階段的終點,這個開放式副本的第一個boss,就在這裡。
不過首先,於斌他們需要先清理掉大廳內的大量怪物。
這個石質大廳內的怪物,不再是像之前那樣單純的同一類型的怪物,迅猛龍鞭笞者,迅猛龍屠戮者,迅猛龍潛伏者,噩夢軟泥怪,自然破壞者,這些不同種類的怪物都聚集在這個大廳內。
而在大廳的中央,就是哀嚎洞穴第一個boss,屠殺者巴斯爾,一隻足足有5米多高的巨型迅猛龍。
這隻巨型迅猛龍其實和其他迅猛龍一樣,原本是生活在外面的莫高雷平原上的一隻迅猛龍精英。不過在一次偶然進入哀嚎洞穴之後,被另一個boss,毒牙之王皮薩斯發現,通過邪惡的法術進行控制,並命令這隻精英迅猛龍守衛哀嚎洞穴的入口。
而隨著時間的推移,這隻精英迅猛龍不斷的吸收哀嚎洞穴內的黑暗力量,終於變成了現在這個樣子。
毒牙之王皮薩斯發現他的變異之後,給他取名為屠殺者巴斯爾。
而這隻巨型花斑迅猛龍,就是玩家們挑戰哀嚎洞穴時,要面對的第一個boss。
於斌幾人看著大廳內數量眾多的怪物,不禁面露難色,尤其是陳濤他們,雖然有於斌之前大發神威,但是他們還是覺得這個情況,不是於斌一個人還能夠解決的了,畢竟亂拳打死老師傅,就算於斌是高自由度的高手,面對這至少30多隻的怪物的群毆,也不能保證毫發無傷。
於斌也是這麽想的。他雖然是高自由度玩家,可也不至於變成人形怪獸,眼前這些怪物隨便哪個等級都比於斌高,攻擊到於斌的話,至少也是上百點的傷害,於斌可不覺得,自己能在這群怪物堆裡面,像趙子龍一樣殺個七進七出。
“胖子,用你距離最遠的技能,把最邊上那隻軟泥怪給勾引出來。”於斌指揮著雷胖子。
“沒問題。”雷胖子拍拍胸脯,上前一步步挪動著腳步,計算著和目標的距離。
這個石質大廳面積非常大,入口處離大廳中心,至少也有將近50米的距離,而雷胖子手頭距離最遠的技能,是【靈魂火球】,原本只有15米的攻擊距離的這個技能,經過於斌的指點之後,雷胖子才發現其實可以不用完全按照系統的要求進行平射,而是可以通過拋射的手段增加技能距離,實際最遠可以達到20米左右,當然,命中率就要大大降低了。
不過在這個地方,倒是一個好法子。
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