一般來說,當玩家進行進階挑戰的時候,系統會隨機選擇一個副本,作為玩家的進階挑戰戰場。 而相應的,進階挑戰的完成要求,也會按照戰場的不同而不同,不過大體來說,都是擊殺某個boss或者完成某個目標這種樣子。
但是前世從來沒有人和於斌一樣,到這個地方來進行進階挑戰。
於斌決定的地方,是坐騎空間。
沒錯,既不是他最熟悉的狄薩馬的悲鳴副本,也不是其他地方,而是於斌原本想要捕獲坐騎的坐騎空間。
把這個地方作為進階挑戰的戰場,簡直可以說是前無古人,後無來者,如果於斌沒有獲得自主決定戰場的權利,那麽就算重複挑戰多少次,都不可能隨機到這個地方來。
坐騎空間,之前也說過,其實是所有種族合力開辟出來的一個獨立空間。
由於特殊的法則,在這個空間內,生存的都是可以成為坐騎的各種魔獸類生物,而也只有在這個空間內的生物,被玩家捕獲為坐騎之後,才會在法則的作用下,獲得某些作為坐騎的加成,提高主人的實力。
而在恩塔格瑞大陸上捕獲的坐騎,是沒有這種加成的。
至於捕獲坐騎的前提條件,也很簡單,只要玩家有學習1級的【騎術】學術,就能夠自動掌握兩個技能,一個是【坐騎馴服】,一個是【坐騎召喚】。
顧名思義,【坐騎馴服】就是對可以成為坐騎的目標進行馴服,成功後,就能將之作為坐騎,而坐騎在沒有被召喚的情況下,是生活在坐騎空間的,只有作為主人的玩家使用【坐騎召喚】後,才能將被自己馴服的坐騎從坐騎空間中召喚到身邊,當不需要坐騎的時候,也可以用解散坐騎的命令,將坐騎送回坐騎空間。
而於斌之所以選擇坐騎空間作為自己的進階挑戰的戰場,最主要的目的,還是想要趁機試試能不能摟草打兔子,一股腦把坐騎的問題解決了。
就算因為進階挑戰的原因,這次進入坐騎空間無法馴服坐騎,那也相當於於斌提前進來感受了一番,至少也為下次進入坐騎空間馴服坐騎打個基礎,獲得一些情報也好。
每個玩家都只有一次進入坐騎空間馴服坐騎的機會,時間不能超過8個小時。
而雖然坐騎空間是各族共有的,但是畢竟每個種族的坐騎都有自己的特點,基本沒辦法在同一個環境中生存,所以玩家們進入坐騎空間的時候,初始出現的地點也基本會落到適合自己種族的環境。
例如惡魔玩家的坐騎一般都是各種火焰魔獸,這些火焰魔獸只能生活於酷熱的火焰環境,因此惡魔玩家們在進入坐騎空間的時候,一般都會被直接傳送到各種火山或者地底岩漿區域,方便玩家們直接馴服合適的坐騎。
所以,選擇了坐騎空間作為進階挑戰戰場的於斌,自然也被傳送到了亡靈專屬的死亡區域。
這裡就不得不說一下了,亡靈作為和其他種族完全不同的生命,其坐騎也完全沒辦法在其他任何區域生存。
或者還不如說,亡靈玩家在坐騎空間內能夠找到的亡靈坐騎,其實就是其他生命類坐騎死亡之後變成的亡靈類坐騎。
其中最有名,也是前世亡靈玩家們最普遍的,就是骨馬了。
這種由低級魔獸死亡後,通過死亡力量轉化出來的最低級的亡靈生物,在坐騎中的地位,就相當於0階的骷髏在亡靈族中的地位。
而再高一檔的,就是僵屍馬和幽靈馬,
前者物理防禦不錯,後者能加強一些法師玩家的法術傷害,這兩種坐騎,在前世也屬於比較常見的。 要是玩家還不滿意,那麽可以馴服亡靈骨馬或者白骨戰馬。
這兩種,都是亡靈族6階兵種死亡騎士的坐騎,當初的薩薩裡安,騎著的那匹,就是亡靈骨馬,可惜在大爆炸中化為了灰燼。死亡騎士狄薩馬的坐騎則是白骨戰馬,屬於亡靈骨馬的高級形態,或者說是精英型的亡靈戰馬也沒錯。
而要是玩家都不滿意這些坐騎,那麽只要玩家有實力,還可以馴服一頭骨龍來做坐騎,就像其他種族的玩家可以馴服綠龍、藍龍、黑龍這種頂級坐騎一樣。
但可惜的是,抱著這種不切實際的想法的玩家,只會得到一個結局,那就是死亡之後自動離開坐騎空間。
作為頂級存在的龍,就算是被認為其中最垃圾的骨龍,那也至少是6階的實力,怎麽可能是連3階都沒有的玩家能馴服的(玩家基本都會在3階之前嘗試馴服坐騎,畢竟越早獲得坐騎,對他們的幫助也就越大)。
當然,也有某些玩家喜歡不走尋常路,想要騎著其他種族的坐騎彰顯自己的身份,擺擺譜,裝裝逼。所以前世也經常能看到人類玩家騎著亡靈族的亡靈骨馬,精靈玩家騎著惡魔族的火焰駒,獸人玩家騎著沼澤族的石化巨蜥這種奇葩搭配。
但是如此搭配,並不能發揮坐騎的最大效果。
因為每一個種族的坐騎,都會對該種族的玩家進行一些加成,這些加成,其他種族的玩家因為沒有相應的能力,是無法享受的。
例如亡靈類坐騎,一般都會加成靈魂或者詛咒類的效果,而只有玩家學了靈魂學或者詛咒學,這種加成才會起效,你讓一個人類或者精靈,去哪兒學亡靈的靈魂學和詛咒學。
惡魔族的火焰駒也一樣,這種坐騎除了加成玩家的火焰傷害之外,還能讓玩家在火焰環境中得到傷害減免,提供在岩漿等火焰環境下的移動能力,這種加成,你讓一個以自然類法術為主的精靈怎麽享受。
所以,前世絕大多數玩家,都會選擇適合自己種族的坐騎。
於斌的目標,自然不是那種低級或者普通的坐騎,既然要搞,那就搞最好的,否則,還不如以後等級高了,去前世了解到的幾個副本中,想辦法把那些稀有坐騎搞到手呢。
當然,於斌還沒有狂妄到想弄條龍來當坐騎的程度。
考慮到將來自己就職的死亡騎士職業,那麽坐騎的形態也基本限定在了馬類。
到底是靈魂戰馬好呢?還是永恆夢魘好呢?或者搞一隻墮落獨角獸?
於斌一邊考慮著該選擇哪個坐騎,一邊等著系統出現進階挑戰的完成要求提示。
然而於斌在原地等了好一會兒,都沒有聽到任何的系統提示,自己的系統信息界面上,也沒有任何的文字提示。
這下子於斌傻眼了,不會是出現bug了吧?自己創造性的選擇了坐騎空間作為挑戰戰場,不會是因為這個,就因為坐騎系統和進階系統衝突,導致bug吧?
開玩笑的,《新世界》裡怎麽可能發生這種事情!
於斌唯一能想到的,就是橙色史詩級難度的進階挑戰任務,連完成挑戰的標準,都得靠玩家自己發掘。
這就讓於斌有點難受了。
鬼知道系統定的是什麽標準,萬一要是讓他殺掉某個怪物,那於斌難道要一個個的殺過去?
但是就這麽站在這裡也沒用,既然一開始沒有提示,那麽想來無論站多久,都不會有什麽變化。
於斌隻好隨便找了一個方向前進。
走了沒幾步,於斌就看到了前面有一匹最低級的骨馬在那裡遊蕩。
於斌看了一眼技能列表,【坐騎馴服】並沒有處於灰色狀態,這表示這個技能可以使用。
然後於斌實際試了一下,在使用【坐騎馴服】之後,骨馬的顱骨內,就出現了一條灰色的細線,和於斌的眉心連接了起來,同時,系統提示他正在馴服一匹骨馬。
於斌趕緊中止技能。
隨著馴服的停止,那條連接一馬一人的灰色細線自然也就隨著消失了。
吐了一口氣,於斌三下五除二的把這批25級的骨馬拆成一段段骨頭。
剛才要是於斌動作慢一點的話,這匹骨馬就被馴服成功,成為於斌的坐騎了。
這種情況,於斌絕對不允許,開玩笑,這麽一匹垃圾骨馬,怎麽夠資格成為自己的坐騎!
但這麽一來,於斌也完全確定,在這次的進階挑戰中,是可以馴服坐騎的。
也就是說,於斌有整整24個小時的時間,用來完成進階挑戰,順便搞一匹合適的坐騎。
既然現在暫時沒有關於進階挑戰的目標的頭緒,那麽於斌決定先找到馴服的目標,沒準一路上還能找到點進階挑戰的線索。
坐騎空間內,亡靈區域基本位於整個空間的中部,生活在這個空間內的魔獸們,會在快要死亡的時候,離開自己的群落,獨自來到空間中部這塊死亡之地,靜靜的等待死亡的降臨。
所以於斌一路上,可以看到很多亡靈類魔獸,例如骸骨蜥蜴,鱷魚僵屍等等。
而前世也有一些玩家畫過一份坐騎空間的草圖, 將幾個主要區域在草圖上標示了一下,讓其他玩家在捕獲坐騎時能少走一點冤枉路。
從坐騎空間的中部亡靈區域出發,朝西北走,就是平原類環境,草原,荒野,沙漠等,基本都在那一塊地方,相應的魔獸群落也很容易在那裡找到。
比如人類的疾風馬和獸人的科多獸,就生活在那裡。
東北方向則是森林和沼澤,精靈族和沼澤族的坐騎一般都生活在那裡。
西南方向是大片的水域,水生坐騎比較容易出現。
東南方向則是各種深淵和火山,火焰類和暗影類魔獸只會在那裡出現,某些地獄生物也會偶爾出現在這裡。
於斌想要的永恆夢魘就屬於地獄生物,非常稀有,出現的概率很低。
雖然知道自己應該往哪裡走,但是現在擺在於斌眼前的第一個問題是:哪邊是東?
沒錯,於斌迷路了。
或者說,這個該死的坐騎空間,根本沒辦法確定方位,這裡的太陽是一直掛在天上的,因此也就沒辦法通過太陽和星辰來判斷方位。
於斌無奈之下,隻好隨便選了一個方向,朝那邊走去。
也不知道走了多久,於斌才終於看到遠處那從地面上突兀聳起的山峰,極目遠眺,於斌能看到那山頂上的白色,不是什麽植物,而是白雪。
這是走到北邊的雪域來了麽?於斌不禁自言自語道。
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