千年前的陣營戰爭,也是玩家進入《新世界》遊戲之前,恩塔格瑞大陸歷史中最近的一次波及了整個恩塔格瑞大陸的陣營戰爭。 這場陣營戰爭的起因,是惡魔的內亂。
當時,惡魔族的一位惡魔大君不知道什麽原因,被手下的一位大領主給弄死了。(沒錯,你沒看錯,這群腦殘兒童就是這麽歡樂!)
惡魔族的構成除了對外以國家的形式之外,內部則是以領主,大領主,惡魔大君的方式形成從上而下的統治結構。
雖然在惡魔內部,這種權利的取代和更替並不是什麽稀奇的事情,但是大多都發生在領主以下的階級,到了大領主的程度,反而更顯得穩定了。
然而當時的那位大領主也不知道是吃了偉哥了還是喝了印度神油了,硬是把自己上頭的惡魔大君給乾翻了,自己上去坐那個位子。
看到自己的同僚竟然神威大震,眨眼間就成了自己要見面行禮的存在,其他大領主心裡當然不舒服。
於是,不出意料的,這個惡魔帝國幾乎所有的大領主,領主,以及更下面的小領主,全部打成一團,打到後來,連自己為什麽打,打得是誰都不知道了,反正只要能打就行。
其他惡魔帝國一開始還想來拉拉架,結果以惡魔的脾性,不出所料的也參加到這場大亂鬥裡面去了。
然後麽,自然是守序陣營這邊一看,哈哈,這群白癡自己先打起來了,咱們正好趁著他們窩裡鬥,過去直接把丫房頂給掀了!
沒話說,本來就以“光明”自居的守序陣營當然不會放過這麽個好機會,整頓兵馬開始朝混亂陣營動手,掀惡魔房頂的同時,還想把亡靈的大門給砸了。
無辜躺槍的亡靈表示,我真是日了狗了。這哪裡是正常排位啊,這根本就是鑽石大神帶著四個青銅小學生啊!還是4個掉線的青銅小學生!(不玩LOL的可以略過這個梗)
但是還能怎麽辦呢?總不能讓這群長耳朵真的把大門給砸了吧!
就這樣,千年前的這場陣營戰爭,就在惡魔內部打得一團漿糊一樣的情況下,悍然打響了。
起初守序陣營的主要攻擊目標是惡魔,但是奈何這群暴力分子不愧是暴力分子,他們表示你想要來砸我們家?沒門兒!因為我自己早就把自己家砸乾淨了!
被惡魔領地那遍地的岩漿、火焰,還有根本不存在的佔領區補給給折磨得不要不要的守序陣營表示,連口喝的水都得從後方運上來,家裡的管家婆要發飆了!
再加上惡魔被這麽內外一折騰,少說數百年,長點上千年都沒辦法恢復元氣,守序陣營表示,索性就別再往這熱的要死的地方鑽了,咱們去揍亡靈吧,這群骨頭架子看上去就好欺負。
天生就和亡靈屬性相衝的精靈第一個表示讚同,並對那群腐化大地,摧毀自然的骨頭爛肉們表示了強烈的敵意,證據就是,精靈內部一聽不是去那片火爐打惡魔,而是去打死敵的亡靈之後,生生的把前線的兵力又加了一倍。
而腹黑的人類就更不用說了,一邊是精靈的領地,一邊是惡魔那除了熔岩和硫磺就沒有其他玩意兒的火山,想來想去,要想把國土擴大,最好的辦法,不正是往亡靈地盤擴張麽。
於是,大軍轉頭就是一磚頭拍在了亡靈的腦袋上。
當時亡靈就懵了,怎麽了怎麽了,不是說好的打惡魔麽,我就在這裡安靜的做個美男子,也招你們了?
原本並不想參加這次陣營戰爭的亡靈,
一開始就是打著旁觀的心思,只要守序陣營不是真得滅了惡魔,導致混亂陣營徹底喪失一個主力,亡靈們就不想摻和進去。而實際上守序陣營也不可能真的滅了惡魔,惡魔領地那地獄一般的環境是一個問題,最主要的是,滅了惡魔之後,因為領土接壤的原因,精靈肯定是最大的贏家,人類反而沒什麽好處,到時候難道再重現大陸上古時代精靈大帝國的情況麽? 深切的了解人類那所謂光明的外表之下,比亡靈還要腹黑的心理的亡靈統治者們,就是一邊維持著邊界的小打小鬧,一邊等著守序陣營在惡魔那邊拿到足夠的好處之後自動退走,至於之後守序陣營是吹噓“千年未見的偉大勝利”還是宣揚“光明終將戰勝邪惡”,亡靈們表示,這和我有一毛錢的關系?
結果不知道這些長耳朵是吃了什麽藥,不去找旁邊那個傻子,倒找上自己了!
被守序陣營當頭一棒,直接丟了艾爾瑪和費曼行省的亡靈表示,這哪裡是日了狗了啊,這簡直是被狗給poi了啊!
於是,迫不得已的亡靈們不再收斂,直接拿刀子往人類和精靈身上招呼了。
要知道,論起戰爭潛力,哪個種族最大?毫無疑問的,是亡靈。
人類的人口再多,能有亡靈大地上埋葬的屍體多麽?
精靈的壽命再長,能有亡靈只要靈魂之火不滅,就永遠不死活得久麽?
亡靈們表示,你們這群渣渣,哥分分鍾滅了你們。
在鋪天蓋地的骷髏海的衝擊下,守序陣營才知道,亡靈這塊硬骨頭為什麽每次都是陣營戰爭時混亂陣營的主力了。
沒說的,論兵力數量,再給守序陣營加一倍,也比不上亡靈那海潮一樣的骷髏,烏雲一樣的幽靈。
而論高手,人家亡靈隨便一個都是活了幾千上萬年的,你守序陣營倒是找個活過千歲的烏龜出來啊,不是說千年烏龜萬年王八麽。
因此,雖然在守序陣營轉變戰略方向的初期,亡靈丟失了兩個行省,不過在亡靈充足的戰爭潛力之下,沒幾年,丟掉的兩個行省又被亡靈打回來了。
甚至於,到陣營戰爭後期,亡靈一個沒刹住,生生的往中立地帶又推進了不少領地。
到最後守序陣營發現再這麽打下去,自己就要被打回老家了,到時候怎麽和平民們交代?難道要自己說。不好意思,雖然惡魔好欺負,不過我們被亡靈揍回來了?
扯淡吧,真要這樣,保不準底下的那些平民就要造反了!
所以還是見好就收吧,至少現在,回去還能說自己是狠狠的打擊了混亂陣營,然後為了珍惜士兵們的生命,就先放過那些骨頭架子,讓他們自生自滅去吧。
而隨著守序陣營投入戰爭的力量越來越小,亡靈也不再往外推進了。
對於這些失去了生命,只剩赤裸裸的靈魂的亡靈們來說,只有靈魂上的強大,才是他們最終的追求,所謂的領土和權力,這些亡靈們並不看重。
但是已經佔領到手的地盤,不能白白的再吐出去,那不叫豁達,那叫白癡!
當時的迪亞帝國的統治者就頭疼了,怎麽辦呢?
之前丟掉的兩個行省,被守序陣營的一陣亂搞,想要恢復元氣,得花不少力氣,而新入手的那些中立領地,要轉化成完全的亡靈大地,更是比恢復兩個行省要來的麻煩的多。
最後,迪亞帝國的國王拍拍手,找了個在戰爭中表現最好,貢獻最大的領主,指著地圖上的艾爾瑪行省,費曼行省和新到手的領土說道,你表現最好,所以我把這些地方交給你去治理,你自己做國王,這些地盤你自己看著辦,別來煩我就行。
就這樣,迪亞帝國順利的甩了包袱,費爾塔亡靈帝國就這麽建立了起來。
而在這個新生的亡靈帝國建立之後,處於種族對外衝突第一線的費爾塔帝國,也在不停的對外衝突中,導致軍事實力不斷增加。
畢竟,死掉的敵人,就是盟友!
因此,費爾塔亡靈帝國的高級亡靈NPC,和簡直可以稱為“家裡蹲”的迪亞帝國NPC不同,屬於亡靈中少有的“熱血派”。
而於斌想要學習的【靈魂視野】,就是在這麽一個“熱血派”亡靈的手裡。
傳送到了扎哈爾城之後,於斌就開始在城裡找起了那個前世教玩家【靈魂視野】技能的NPC。
費爾塔帝國的城市布局,和迪亞帝國的完全不同。
老牌亡靈帝國迪亞,遵守著上古時代亡靈的古老習慣,喜歡把一切都分類的井井有條。
而作為新帝國的費爾塔,則到處體現著一切都為了戰爭服務這一理念。
因此,當於斌看到職業區和軍事區根本沒有區分,就這麽混在一起的時候,也是吃了一驚,雖然他在前世就聽說過這些特點,不過真的親眼看到,還是不得不說給他的感覺很奇怪。
相比於迪亞那冷冷清清的職業區,費爾塔這邊簡直可以算車水馬龍了。
前世玩家們大量進入遊戲之後,也不過是這個程度了。
穿著全身罩袍,以最不起眼的方式在職業區慢慢尋找的於斌,沒多久就按照前世的記憶,在法師職業工會的背後,找到了那個NPC。
這是一個屍巫,穿著一套華麗的外袍,戴著一頂精美的頭冠,手裡握著一根鑲滿各種寶石,珠光寶氣的大型骨杖,腰上挎著一本精美的典籍,兩隻白骨手掌上,戴滿了寶石鑲嵌而成的戒指。
這就是於斌要找的NPC,也是前世亡靈玩家中非常有名的NPC,被稱為“移動的謊言”的屍巫馬爾坦·金棺,出了名的財迷!
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