EDC戰隊俱樂部。
一臉疲倦的廠長喝了一口熱咖啡。
在休賽期,職業選手想要保持自己高水平的競技狀態,就必須在韓國高分組瘋狂打排位。
這種情況,維持到正式打常規賽,才慢慢放緩。
廠長賽季初,已經打上了韓服王者850點。
不過,今天晚上,他已經連輸了三盤,但輸掉的原因,無一例外,都是遇到了那個家夥。
倘若不是廠長認識這個家夥,真以為對方是開了腳本。
天知道為什麽一個打野選手轉型ADC之後會越打越順?
無論是Rank上還是比賽上面的表現。
都是無可挑剔的。
“瘟神的大嘴,怎麽感覺跟人形自走炮一樣,走到哪,噴到哪,幾乎無敵!”
“靠!我記得我廠有一盤是排到了北美第一ADC大師兄!瘟神居然拿一手大嘴打爆了Doublelift!”
“那走A行雲流水!每時每刻都在瘋狂輸出!太可怕了!”
廠長沉默了一會,“其實吧,這樣的走A,Deft和Imp狀態好的時候也能做到,Winner的話,可能狀態比較好的原因吧!”
水友們可不買帳,還在討論著江奕凡在比賽上的表現。
“不說瘟神在Rank上的表現,但是比賽上的表現太虎了!出道第一盤和Uzi正面剛,第二盤打爆Imp!簡直是傳奇!”
“Imp和Deft做到不稀奇,但是瘟神之前是一個打野啊!打野轉型怎麽這麽6啊!我廠轉型走一波?”
“臥槽!我剛上韓服,查了一下瘟神的戰績!媽個比,好叼啊!!!”
“韓服又連勝19把了!臥槽!!!給跪了!”
正當直播間內,彈幕沸騰的時候,廠長注意到了一個彈幕上所說的話,默默打開了江奕凡的戰績。
不看不知道,一看嚇一跳。
從底部一直拉到頂部,足足兩頁的綠色。
在19連勝前,連跪了三把,而連跪三把之前,又是一波超越10連勝的連勝狂潮。
總計...
韓服Rank,勝場57場,敗場8場。
確實...
有點恐怖。
廠長再次喝了一口熱咖啡,比起彈幕裡面的驚呼,他更關注於,下一次遇上M3C戰隊該怎麽打。
仔細數了數江奕凡用過的ADC英雄,伊澤瑞爾,輪子媽,德萊文,大嘴,薇恩,聖槍遊俠,韋魯斯,德瑪西亞之翼,麥林炮手,寒冰,暴走蘿莉,復仇之矛。
幾乎是所有的ADC英雄都玩過。
而第一頁的戰績,則是清一色的打野英雄戰績,這跟Winner之前是打野選手有很大的關聯。
廠長再仔細數了數這些ADC英雄,差不多Winner把所有可以打的AD英雄都練了一遍。
輸掉的8場比賽裡面,有4場是輪子媽,2場德瑪西亞之翼,2場寒冰。
從這裡可以看出來,Winner是一個不太善用功能性英雄的選手。
只是...這個德萊文英雄的勝率是不是有些高的離譜了?
一共17場,勝場17場。
下次,要多多注意這個點。
進入下一場的排位,廠長跳出遊戲界面,打起了歡樂鬥地主,因為高分組的排位時間較長。
一般這個時候,廠長都會玩玩QQ遊戲去打發一下時間。
過了將近21分鍾。
終於排位進去了。
廠長打開好友界面,看到了江奕凡也進入了選擇英雄中的狀態,心中有些無奈。
保不齊,這一盤又遇到了這個家夥。
果不其然,廠長再次排位到了江奕凡,不過江奕凡是在廠長這邊。
拿出了一手輪子媽。
這一局排位賽,廠長一直都在觀察下路的打法。
這走A確實挺厲害的。
廠長心中默想著,一邊打著野怪,一邊琢磨著以後怎麽對付M3C戰隊。
看M3C戰隊最近的勢頭,進入春季賽的季後賽應該不成問題了。
而且很大可能就是第八名的積分。
這也意味著季後賽第一場比賽,會是EDC戰隊對抗M3C戰隊。
說實話,廠長本來是沾沾自喜的,畢竟聯賽第一打聯賽第八,這TM不是吊打嗎?
甚至是花式吊打。
但是M3C戰隊是積分榜第八名的話,EDC戰隊還是比較慌的,你再牛逼,架不住人家邪門。
而且M3C戰隊在聯賽中的勝率是相當可觀的。
除了棄賽三場比賽,就輸給了EDC戰隊一場,對抗OOG戰隊以及LGD戰隊,他們都是拿到了勝利的果實。
雖說是聯賽積分第八名,但是其實力不容小覷,之前還拿過世界冠軍。
即使這個冠軍的含金量不怎地,可它至少還是一個冠軍!
更是從世界各個知名戰隊手中強行奪下的冠軍,所以M3C戰隊並不弱。
越想,廠長自己就越慌。
說起來也搞笑,聯賽第一戰隊的冠軍打野,居然會因為一個選手的排位戰績而有些慌張。
這也側面證明了,江奕凡韓服Rank連勝是有多麽的瘋狂。
與此同時,在M3C戰隊俱樂部的江奕凡,也沉寂在自己反向金手指結束之後的一段瘋狂階段。
他驚奇的發現,自己反向金手指結束後的一段時間內,反應力會有很顯著的提升。
但是隨著時間,這種反應力的提升效果也會遞減。
差不多,過了一天,這種高效的反應速度就會回到正常的水準。
江奕凡的走A也因為這種原因,而略顯誇張,他可以先看到對手打出的技能,再走位。
就算對手預判走位,打出一個技能。
江奕凡也能憑借著自己的反應力, 盯著看對手起手的動畫動作,判斷技能彈道,從而走位。
這種變態的反應,造就了一個身法如同開掛,基本無法被命中,形同開啟了腳本的ADC。
可問題關鍵就在於,你仔細一看走位,就可以知道他不是開腳本的。
用腳本躲避其實很明顯,因為一般他點的方向和要躲的位置一般是相反的,這樣去做,會出現像抽風一樣扭動畫面,十分明顯。
具體表現就是,你想讓英雄往前走但是腳本不讓你走就會出現這種動畫扭曲的衝突。
可是江奕凡的走位十分柔和,動畫也沒有任何扭動,是實打實的走位。
廠長看江奕凡走位躲開成噸技能,找到機會拿到一血的操作,整個人就傻掉了。
走A一點都不拖泥帶水,而且出手極度果斷。