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《英雄聯盟之勝者無雙》第六百三十八章 已經輸了的G二戰隊!
G2戰隊的打野崩掉了。

崩掉的方式跟Blank有所不同,但兩個人的結局是相同的,那就是野區被打穿了,男槍橫著走,豹女窩著頭,開局這段時間,歐洲粉絲們就開始哀嚎了。

這跟想象中的劇情不一樣啊!

不應該是NOE戰隊被G2戰隊吊著打嗎?

怎麽角色一下子就反轉了呢?

G2戰隊賽前可還信誓旦旦地說著自己的必勝之心,作為歐洲樂觀族長的Perkz就算是訓練賽沒有打贏SKT戰隊,也死鴨子嘴硬,覺得自己可以擊敗NOE戰隊。

這給了粉絲很大的信心。

可是...這比賽的過程怎麽是G2戰隊一面倒的逆風啊!明明應該是NOE戰隊慫著的階段,偏偏卻讓NOE戰隊的男槍帶動了節奏。

任誰都清楚,深淵巨口大嘴是一個不能發育起來的英雄,一旦給他找到機會發育好了,那就是一個天崩地裂的情況,這個版本是大嘴唯一一個受益的版本。

重做之後的大嘴可以做到一秒五噴,雖然不久之後又給他改回去了,但是現在還能打出一秒五噴的效果。

在6點19版本之中,大嘴才會移除自己一秒五噴的效果。

也就是9月份的時候才會改版,時間還早了,所以一秒五噴的大嘴是可以在季中賽上場的,這個版本的大嘴一旦到了後期,將會成為一個無敵的輸出。

這也是英雄聯盟設計師公開承認的一次失敗重做,比起其他重做英雄重做之後僅僅只是削弱,大嘴重做之後,是選擇了改成以前那個狀態。

換而言之,就是設計師承認大嘴這個重做太過於強勢而只能改回去,因為設計師的本意是加強大嘴在後期統治性的核心輸出位置,目的是強化其獨特且良好的射手地位,只要讓其他位置的職業選手保護好團隊中的大嘴,他就能回報整支隊伍——這也就是所謂的“四保一”戰術。

按照正常的軌跡,設計師是為了加強大嘴的後期戰鬥力,通過打破攻速限制,進一步提高了大嘴的傷害,同時也讓其在戰鬥中機動性下降。

攻速越快,越難走A。

這也是拳頭們給大嘴設定的一個缺點,不然大嘴就太無敵了,可以這個缺點完全掩蓋不了大嘴的優點,一秒五噴的戰鬥力太恐怖了。

設計師的這一次強化,不僅是強化了大嘴後期的戰鬥力,同樣也強化了大嘴前中期的戰鬥力,只要大嘴出三個裝備,就能打出海量輸出。

盧安娜的颶風+智慧末刃+攻速鞋。

這三個裝備,並不需要太多的經濟,25分鍾就能補出來,而這樣的裝備配合大嘴的技能,可以打出極其恐怖的傷害量,在30分鍾再補出羊刀。

大嘴將會成為肉坦的噩夢,也會成為其他脆皮英雄的噩夢。

3秒鍾!

只要3秒鍾,他就能直接擊潰對手所有的陣線。

觀眾們只知道深淵巨口大嘴在後期的強勢,卻沒有發現一秒五噴這個改動加強了大嘴在任何階段的作戰能力,只要有一個良好的發育空間,他就會成為一把最鋒利的匕首,劃開對手任何一道防線。

其實觀眾們和職業選手們也拘泥於曾經對於大嘴的認知,沒有對這個英雄經過太多次的研發,可所有人都忘記對大嘴在職業賽場上的勝率做一個統計了。

這個英雄在比賽上的勝率極高!

就連Imp有一段時間,都利用大嘴上了一波分,可是就因為其他人對大嘴這個英雄的定位有些不太看好,所以很少有人在比賽上拿出大嘴。

其次,拿出大嘴,就算是這個版本的大嘴前中期有了一個加強,

卻也打不過某些英雄的前期,女警還有盧錫安都是前期可以打崩大嘴的AD英雄。選了大嘴,就代表比賽一定要拖到25分鍾以後。

在本身就是偏快節奏的比賽之中,這樣的英雄並不是一個很討人喜歡的角色。

加之容易被切死,所以大部分人都忽略了大嘴的傷害,認為大嘴容易被切死,四保一的代價太大,大嘴一死全局崩盤。

也正是種種原因,大部分戰隊明知大嘴這個版本強勢,也不怎麽喜歡掏出這個英雄,在利弊之間的對比下,比賽上的大嘴弊大於利。

NOE戰隊敢拿出這個英雄,第一是信任老賊的輸出和站位,相信深海泰坦和莫甘娜可以保得住這個大嘴,第二就是這場比賽,並不是只有大嘴一個人可以打出輸出。

男槍是另外一個輸出,G2戰隊陷入逆風的話,他們不可能一邊管大嘴的輸出,一邊還要去管男槍的輸出,兩邊都管不了。

如果G2戰隊的刺客強行去殺男槍,那麽大嘴的輸出可以帶走G2戰隊的所有人。

反之亦是如此,G2戰隊的刺客強行去找大嘴的麻煩,NOE戰隊利用深海泰坦和莫甘娜的反打能力,也是很容易讓男槍摸到機會打出成噸的輸出。

甚至詭術妖姬才剛剛用出W技能魔影迷蹤想要去貼臉大嘴的時候,就被大嘴一秒五噴的傷害量給帶走了,詭術妖姬的W技能魔影迷蹤踩過去,要打QRE三連的傷害,就算手速再快,詭術妖姬也要站在大嘴面前呆個1~2秒鍾的時間。

這個時間,足夠讓詭術妖姬去泉水好好反省了。

NOE戰隊的傷害明顯是夠的。

所以G2戰隊越拖只會越不利,可他們越想要在前期打出優勢,就越容易急躁,就越容易發生不該有的失誤,NOE戰隊從一開始就佔據了主動權。

如果豹女等人,在第一波拿小龍的地方沒有發生這一波崩盤的節奏,那麽G2戰隊還有機會打上一打。

可是世界上沒有那麽多的如果,男槍拿到了優勢更搶到小龍,而大嘴在上路什麽事情都不用做,一心一意補刀,比起女警這邊的發育,老賊要舒適很多。

我的事情隊友都幫我做好了,我只要一心發育就可以了。

老賊很爽。

至少他玩大嘴這個英雄以來,很少有這麽爽的發育時刻了,一般他拿大嘴,前期都是受到對手的無腦針對,這一次遇到的阻力很小。

他的大嘴在10分鍾就拿下了98個補刀。

最騷的是,老賊第一波回城的時候,補了一個萃取,他就打算靠補刀起家,一路就靠補刀發育起來。

仔細去看一看雙方AD的補刀。

NOE戰隊卻佔據了一個極其領先的優勢。

那麽問題來了。

G2戰隊為什麽要打小龍?

這一回是歐洲粉絲們的質問,他們在直播平台上紛紛刷起了這個彈幕。

就跟之前韓國粉絲質問SKT戰隊,為什麽放出盲僧這個話題點一樣。

...

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