正城門的戰役以玩家方大獲全勝,不過由於城牆上的弩炮報廢了一架,為避免幾天過後連弩炮都沒得用,因此在兩大幫會協力施壓之下,長安城第三方勢力遭遇了半毀滅性打擊,屢次陣亡的東方朔燕被剝奪了大方向的指揮權,從領導人降格為地區隊長,城防工作也由兩大幫會瓜分。 從持續至今已經相當長一段時間的大型活動,能夠推測得出蒙古兵的攻勢是隨日漸長的,最初叩關的千夫長只有一人,翌日就變成了兩名,以此類推,當活動即將接近尾聲時,更是四名千夫長同時出現,這回也不要求單挑了,待天一亮就率領著部隊直接攻城。
沒有了漏洞可鑽,眼看長安城已經岌岌可危,這時卻是一名身穿白衫的劍客女子挺身而出,劍指千夫長,而緊隨在他身後充當劍僮的人,其余玩家也並不陌生,正是在千夫長首次出現之時,隻身力挽狂瀾,順帶拆了架弩炮的西門楚歌。
隻由寥寥四人組成的小隊一路向西,彷佛箭頭般鑿穿了西城門前的蒙古雜兵,在齊放的漫天劍花之中,硬生生開出了條筆直通往千夫長的道路。
注意到襲擊者出現,蒙古兵千夫長不退反進,盡管不明白在交戰前對方先冒出個虛影刺客奪走自己武器後,那男玩家為什麼要丟把長劍給他,但想來肯定是中原人那無謂的俠義精神作祟吧。
接下來自敵人的饋贈,由於本身是BOSS級別,千夫長被系統賦予了一眼辨識武器品質的能力,確認長劍沒有被動過手腳,千夫長果斷用它朝隊伍最前方的白衫女子使出一記劈砍。
在太陽的投射下,長劍反射出刺眼的白光,盡管不是慣用兵器,但憑藉本身的強悍力量,普通的平砍居然硬是被劈出了雷霆斷嶽的氣勢。
然而必殺的一擊卻失敗了。
就當千夫長持劍揮出之際,白衫女子手中的劍竟是化作了馳騁的電光,兩劍相交的瞬間,一股強烈的酸麻感竟是順著劍身傳遞到手臂,並蔓延至全身上下,而脫力的下場不用多說,最直接的體現就是長劍脫手,胸前門戶大開。
白衫女子自然不會錯過這機會,手中長劍趁隙而入,生生將千夫長捅了個透心涼。
破招後下一擊必定造成爆擊的三倍傷害,正常爆擊攻擊力加成兩倍,而心臟屬於人體要害,要害攻擊再加成五倍,二乘以五再乘以三,光只是雪歌這一劍便斬去了千夫長近八成血量。
維持著站立姿勢,千夫長嘔出口血,萎靡的臉上竟是露出了慘笑:「準度是夠了,但力量還是差了點,假使你能換一把更好的武器,此時我恐怕已經死了,但既然這一下沒能殺死我,接下來就換你……死……」
話說到一半,千夫長忽然詭異的頓住,然後神情僵硬的將頭緩緩轉向身後。
在千夫長後方,陳辰維持著將劍向前刺出的手勢,很是無辜的眨了眨眼,至於手上的猿啼劍則不偏不倚的插在了千夫長下半身的某重要排泄口上。
「你……」千夫長側著身,指向陳辰的手指不受控制的顫抖著。
「要害攻擊都沒死。」陳辰乾咳了一聲,默念靜夜思,隨後落英劍法綻放。
漫天劍花在人的體內爆發,那畫面簡直太美,描述出來簡直可媲美精神汙染,以戰場作為背景,現場彷佛響起了由男歌手所唱的歌曲。
菊花殘滿地傷,你的笑容已泛黃,花落人斷腸……
當然實際畫面並沒有那麼惡心,至少千夫長是化作白光而死,
而陳辰的猿啼劍也沒有因此染上屎黃色。 「敵羞,吾去脫他衣!」之前拋給千夫長的劍不知道被雪歌的破劍式擊飛到哪去了,因此陳辰隻好從地上拾起千夫長掉落的上半身鎧甲,雙手高舉,模仿老電影《獅子王》中狒狒先知舉起小獅子的經典畫面,放聲大吼。
見恣意花叢臉上露出古怪神情,水有月給予一道斜眼,鄙夷的講解道:「這句話是日文中『敵將,被我討取了』的意思,不過照這字面去解讀,也勉強說得通就是了。」
而由於指揮官陣亡,導致西城門前的蒙古兵陷入混亂狀態,有人崩潰的抱著頭髮出女人似的尖叫到處亂跑,也有小部分陷入了狂化狀態,拿著武器不分敵我,只要見著人就砍。
「話說回來,我們現在是不是該撤退了?」斬首作戰既然已經成功,四人小隊也該功成身退,在一個拐子乾翻從身邊跑過的蒙古雜兵後,恣意花叢抬頭與身旁其他三人徵詢意見。
「退個屁,現在才是最好的刷分機會啊!」陳辰嗤笑一聲,然後手起劍落,對付雜兵幾乎是一劍一個,可惜在蒙古軍潰敗情況下,能獲得的師門貢獻也會大幅減少,只能憑數量取勝。
陳辰動手迅速,雪歌動作也不慢,縱然為了破解千夫長劍法,內力一口用乾,不過她還有荊軻天命, 換上短劍後殺敵效率並不弱於陳辰多少,而靠著靜夜思第二階段的群緩光環,就算身處於亂軍之中,在蒙古雜兵沒有攻擊意圖只是亂竄的狀態,幾人倒不至於馬上死於圍攻又或踐踏。
而西城牆眾人見到斬首計畫成功,幾天下來早已經習慣了追殺逃兵的作戰,玩家們第一時間便開啟了城門,展開大規模的屠殺行動,最初總是蒙古兵刷玩家,現在終於風水輪流轉。
且戰且退,深明見好就收的道理,當城外殺聲震天時,四人小隊也已經退回到長安城中,各自清點起這次大型活動的收獲。
實際上千夫長死光後,大軍中還有獎勵最為優渥的大將可殺,只是幾人卻沒有了參加明天活動的心思。
「千夫長的設計為的就是給高手玩家斬殺,然後大家開開心心刷分,但很顯然這做法與遊戲設計師一貫喜歡坑人的性子不符,抱著惡意猜測,這很可能是用來松懈玩家戒心,以為蒙古軍最高將領也能這樣對付。」被推舉為最了解遊戲設計師思維的陳辰在小組會議時侃侃而談:「在這幾天的送頭行動中,蒙古大軍也大幅減員,沒了最初那光只是看到就讓人絕望的數量,是故我判斷玩家與蒙古兵的戰力已經達到平衡,等明天很可能就是最高將領親自帶隊,而蒙古大軍也會解除這陣子的腦殘光環,真正展現出其凶狠的一面,屆時戰況慘烈完全可想而知,因此我的建議是就此收手,明天的活動就放棄吧。」
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