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《英雄聯盟之極度狂人》第31章 頂級刺客
兩個同為《英雄聯盟》裡的頂尖刺客,又將在這召喚師峽谷裡掀起怎樣的腥風血雨?

 影流之主—劫,在玩家中素來有“第一刺客”的稱號,敵方的脆皮英雄就和那砧板上的肉無異,開啟大招後連上一套技能輸出,對方幾乎必死無異。

 但是劫同時也是一個非常考驗玩家技術意識的AD(物理)刺客,即使是同樣的裝備,厲害的劫一套技能打出來的傷害,會比普通玩家打出來的傷害差不多高了足足一倍。

 劫的被動是“影忍法!滅魂劫”,普攻對生命值低於50%的地方造成額外傷害,傷害值相當於目標的最大生命值6%到10%,這個被動常常被很多人忽略。

 Q技能“影奧義!諸刃”是影子和本體同時拋出手裡劍傷害敵人,是一個遠程消耗敵方以及補兵的技能。

 W技能“影奧義!分身”就是劫能放出一個影子,本體可以移動到影子所在的位置,影子能模仿本體的技能打出物理傷害,並且有可能減速敵人。

 E技能“影奧義!鬼斬”就是本體與影子能對周圍造成物理傷害。

 R技能“禁奧義!瞬獄影殺陣”是劫的最核心技能,不但會釋放影分身,而且能根據大招釋放後的物理與魔法傷害總和對敵人造成二段傷害,是劫擊殺敵方的最大依賴。

 ——請注意:劫的被動技能在敵方生命低於50%後會造成額外魔法傷害,這個魔法傷害也會計算到它的大招二段爆發上,這是很多玩家忽略的。

 只有將敵方的血量消耗到一半後,打出來的傷害才是劫能打出來的最大傷害值。

 而且劫的大招名字前綴是“禁奧義”,而其他技能的前綴都是“影奧義”,背景故事裡劫是數百年來第一個衝破古老禁忌之路的忍者,恐怕這個大招名字也是因此而來。

 真正喜歡一個英雄的玩家,就應該了解這個英雄的全部,不單單它的技能特色,還應該了解它的背景故事,了解它的人生,了解它的命運,這才有資格說“我很熱愛這個”英雄。

 W分身與R大招是判斷一個劫是否玩得溜的最根本原因。

 輸出技能是否能全部命中,影子分身是否能靈活運用,控制能量釋放技能是否爐火純青,如何切入敵團之中才能打出最恐怖與核心的傷害,這每一個元素都決定著一個玩家是否真正懂得了這個頂級刺客存在的真正奧義!

 “無形之刃,最為致命!”這是劫的名言,來無影去無蹤,但是只有真正掌握影子精髓的玩家,才能發揮這個頂級刺客的真正威力!

 劫在會玩的玩家手裡,那就是戰場上的索命無常,依靠影子的奧義運用,戲耍敵人與掌指之間,萬人叢中取敵人首級,那都是常有的事情。

 而“米粉愛上扣肉”這個敢於接下最強王者級代練單的大神級玩家,既然敢把這個英雄拿出來,自然是對自己的技術和意識有著極度強大的信心。

 而“疾風劍豪—亞索”的出現,成為了要與劫爭奪第一AD刺客之位的英雄。

 亞索是一個真正的劍客,掌握的是無人領悟的傳說劍術“禦風劍術”。這位天才劍客歷盡了身敗名裂的苦惱與顛沛流離的流浪之殤後,最終才真正成為了一個無人能超越的頂級劍客。

 一句“劍之故事,以血為墨”道盡了亞索的多少心酸故事,俊逸中帶著憂傷的氣質,又不知又讓多少人為之傾倒。

 亞索那灑脫的外形,酷酷的刀具武器,飄逸的技能位移,超高的爆發輸出,讓這個風格個性的英雄擁有了許多粉絲玩家。

 但是與劫一樣,玩亞索的玩家非常多,玩得非常好的人卻不多。

 被動技能“浪客之道”能讓亞索的暴擊翻倍,並且能形成被動護盾,這技能護盾是亞索打中單的重要原因。這個技能名字,也許就是根據亞索的流浪劍客生涯而來的。

 Q技能“斬鋼閃”對前方敵人造成物理傷害,E技能“踏前斬”突進敵人並造成魔法傷害,W技能“風之障壁”能阻擋敵方飛行道具。

 大招R技能“狂風絕息斬”能閃爍到被擊飛的英雄身邊並造成物理傷害,並且獲得50%的破甲效果,這是亞索對坦克也能打出爆炸傷害的根本原因。

 亞索的每一個技能,都是非常不簡單的,想徹底掌握並不容易。

 甚至有些人為了玩好亞索,真正領悟到亞索的技能精髓,不惜連續玩上幾十甚至幾百把這個英雄後也還沒有徹底領悟到亞索的真正精髓,由此可見這個英雄的受歡迎程度和熟練難度有多高。

 既然六號選擇了亞索這個英雄,那自然是他自信能憑借這個英雄與劫一爭長短。

 今天,兩個同為頂級刺客的英雄,在兩個同樣都是水平超高的玩家手裡,又將爆發出怎樣的戰爭火花?

 舞台上方的屏幕影像清楚明白地告訴大家,他們將在這裡決出勝負!

 此刻雙方的小兵還在基地裡等候出發的時間,但是這兩個頂尖刺客並沒有等待小兵的到來,就直接在中路位置燃燒起了戰鬥的焰火。

 亞索與劫居然直接走到了最中間對砍了起來,就像兩個盲目好鬥的小孩一般,一見面不管三七二十一就打。

 最後,兩人都在只剩下一格血的瞬間仿佛有默契一般同時分開,開始了回城。

 “他們這是幹什麽?一見面莫名其妙就開打,一個召喚師技能不交,居然在剩下一格血的時候同時選擇了回家?”

 “只要再閃現跟上一個技能甚至普攻,加上點燃就可以殺了對方了,眼睜睜地打到一絲血又讓對方離開,這不是愚蠢麽?”

 “你們懂什麽?真是菜鳥。他們兩人站在中路對砍,其實是為了測試對方的反應和手速。剩下一格血後都沒有選擇擊殺對方,是因為他們這時候依靠一個點燃加一個普攻都能將對面擊殺掉,一旦出手就恐怕是兩人同時死亡的局面。”還是有人看出了端倪。

 現場數百人看著兩人的奇怪舉動,除了少數人能明白兩人的用意外,其他人都是一頭霧水,不知道他們到底在幹什麽。 www.uukanshu.net

 但是比賽席位上的兩個玩家可不管別人的看法,直接回城後的兩人血剛剛補滿,正好這時候小兵從基地出現,晃悠悠地同時往線上走去。

 雙方開始和平補兵升等級,不時依靠技能耗著對方的血。

 很快,雙方的都到達了五級,隨著小兵的不斷死亡,雙方的經驗條在不斷上漲。

 即將六級,戰鬥即將爆發!

 六級,經常是爆發戰鬥的最關鍵等級,因為達到了六級後,英雄的大招技能常常會成為第一波對決與左右戰局的原因。

 第一個人頭即將爆發,雙方已經隨時準備出手。

 還有最後三個小兵經驗,雙方將同時升到六級。

 場館裡數百人都是目光湛湛地緊盯著大屏幕。

 第一波決鬥,終於爆發!
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