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《矽谷大帝》第346章 螢火蟲近況
盡管VB遊戲機遭遇滑鐵盧,但是任天堂並不那麽容易垮掉,他們的《超級馬裡奧》、《塞爾達傳說》等好多遊戲都是非常經典的,就算是亨利也不得不承認,任天堂底蘊雄厚!

 不過,這次橫井軍平的離去,的確對任天堂造成了極大的損失。而雅達利得到橫井軍平這樣的人才,也讓亨利對雅達利公司放心許多。另外,雅達利這次斥資3.5億美元收購史克威爾,也是大大的增強了雅達利公司的實力。史克威爾的《勇者鬥惡龍》和《最終幻想》系列都是非常經典的遊戲!

 亨利徒然發現,他居然把日本最具爭議的“冷飯之王”卡普空和史克威爾都買下了……額,好吧,繼續炒冷飯,續作無限出,只要能賺錢就行。

 如果說雅達利在電視遊戲產業已然初具霸主之勢,那麽螢火蟲遊戲公司在PC行業,已經無敵了!!

 瞧瞧螢火蟲遊戲公司都出了些什麽遊戲。

 首先是暴雪公司,他們這次推出兩個遊戲《魔獸爭霸Ⅱ》和《暗黑破壞神》,兩款遊戲,線上注冊碼銷售過千萬,線下遊戲光盤銷售超過百萬,成為當下非常火的遊戲。

 接著是Westwood西木公司,這家公司推出了震撼全球的遊戲——《紅色警戒》,一經發布,短短一周,注冊碼銷售朝過四百萬,成為目前最火的即時戰略遊戲,比《魔獸爭霸2》還要火!

 隨後是id軟件公司,他們推出了《雷神之錘》,成為PC射擊遊戲中最受歡迎的遊戲!

 螢火蟲遊戲公司除了推出幾款遊戲之外,還進行了收購狂潮!

 1995年4月20,螢火蟲遊戲公司收購了BioWare公司,這家公司今後製作了十分經典的遊戲《博德之門》,《無冬之夜》……

 同年5月4號,螢火蟲遊戲公司收購了威世智公司。威世智公司可了不得,1993年。該公司創造了第一款集換式卡片遊戲——萬智牌。這款遊戲很快風靡美國乃至全球,成為最著名的集卡式卡牌遊戲,甚至用了10種語言出版,而且還被正式列為體育項目。就連已經很淡定很成熟的亨利也都玩過。萬智牌實在是太火了,竟使得威世智公司趁勢收購了它的最大競爭對手——曾經開發《龍與地下城》桌上角色扮演遊戲的TSR公司!

 《龍與地下城》對桌上角色扮演遊戲(TRPG)的影響非常大,對角色扮演遊戲也有很大的影響。後來的許多相同類型的遊戲都受到了它的規則的影響,尤其是BioWare公司,《博德之門》、《無冬之夜》就是改編而來的遊戲。買下威世智。就等於擁有了《龍與地下城》的版權,BioWare公司也就不要支付版權費了。

 威世智公司在卡牌領域知名度最高,而且製作卡牌遊戲的能力也是世界第一。亨利還打算著,今後推出《三國殺》、《遊戲王》、《口袋妖怪》、《爐石傳說》等等超級好玩的卡牌遊戲!!!

 而在同年6月,螢火蟲遊戲公司接著收購了台灣大宇資訊,正式大舉進軍台灣遊戲市場。大宇資訊旗下擁有三大工作室:DOMO小組、狂徒小組、天使小組。亨利印象最深刻當屬狂徒小組,因為《仙劍奇俠傳》就是狂徒小組製作的。就在7月15號,《仙劍奇俠傳》正式上線,遊戲中的詩詞和音樂都十分經典,極大的提高了遊戲品位。沒多久便風靡了整個台灣,在台灣遊戲排行榜上獨佔鼇頭

 大宇資訊除了《仙劍奇俠傳》比較有名之外,還有《大富翁》和《軒轅劍》,都頗受華人喜歡!

 螢火蟲遊戲公司好遊戲不斷,又發起一連串的收購,幾乎將其他遊戲公司遠遠地甩在後面。由玩家評選的全球最受歡迎的十大PC遊戲排行榜,螢火蟲一家就獨佔了8個名額:《雷神之錘》、《暗黑破壞神》、《紅色警戒》、《魔獸爭霸2》、《FIFA1994》、《FIFA足球經理》、《俠盜飛車手》、《極品飛車》!

 全球所有PC遊戲公司在螢火蟲遊戲公司面前,皆黯然失色!!!

 美國《電子遊戲月刊》稱:“PC遊戲界,螢火蟲遊戲公司開啟了帝國時代!!!”

 《紐約時報》稱:“螢火蟲遊戲公司財大氣粗,一直不斷地進行著瘋狂的收購。將與其他遊戲公司的差距越拉越大!”

 ABC電視台遊戲頻道主持人說道:“實在是難以置信,螢火蟲遊戲公司自家出品的遊戲竟然都這麽好玩,這背後究竟隱藏了什麽?據我們調查,美國有數十名專家教授學者意圖研究螢火蟲遊戲公司成功背後的秘訣。可是一無所獲……”

 網友留言道:

 “一句話,螢火蟲牛逼,不解釋!”

 “螢火蟲真TM有錢,隔三差五就收購其他遊戲公司!”

 “……”

 競爭對手公司:“遊戲界一百年以來從未出現的怪物!!!”

 “看到螢火蟲,我已感到絕望和無力!”

 “以前我還覺得螢火蟲閃閃發亮,非常漂亮。但現在。我TM恨死它了!!!”

 “……”

 有句話叫做,不招人嫉是庸才!盡管有無數遊戲公司對螢火蟲口誅筆伐,但是很多公司卻又不得不依靠螢火蟲遊戲公司。因為,螢火蟲遊戲公司擁有兩大PC遊戲平台——螢火蟲遊戲平台和steam平台。

 很多公司靠著這兩大平台賺了不少錢!

 然而,人心不足蛇吞象,看到螢火蟲遊戲公司賺的錢比自己多出N倍,自然心裡不平衡。有不少公司自立門戶,自建了遊戲平台,可是基本上,結局都是破產!在經歷了失敗之後,他們認清了,做遊戲平台不是誰都能做了……

 於是,又不得不回到了螢火蟲遊戲公司的平台下。

 螢火蟲遊戲平台和steam平台越做越大,基本上處於壟斷地位,每天的收入超過5000萬美元,螢火蟲公司光是普通的抽成就能拿到1000萬美元。

 目前,暴雪公司正在開發《星際爭霸》和《暗黑破壞神2》,ID軟件公司正在全力開發《CS反恐精英》,Westwood西木公司正在開發《命令與征服》,其他剛收購不久的公司也正在開發各自的成名遊戲!明年,又將是螢火蟲遊戲年!

 亨利為了在遊戲上賺錢,已經將金手指進行到底,他要把今後賺錢的遊戲公司都買下來,如果實在是買不下來,那就自己開發!!!

 亨利發展科技需要大量的資金,遊戲和娛樂可以給他帶來巨大的收入!

 “我是為了改變世界而賺錢,阿門……”亨利站在辦公室的落地窗戶前面看著金黃的夕陽,微微一笑。
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