世紀和狼牙的比賽後,媒體的風向頓時為之一變,所有媒體,幾乎都是一片鋪天蓋地地褒揚世紀的聲音。 ? 獵文 ? ?
《netbsp; 這是c市本地銷售量最高的一份報紙,當然,也是一份綜合類的報紙,主要針對c市的種種熱門新聞進行報道。一般像競技網遊這樣的,這樣綜合、偏嚴肅向的報紙是很少涉及的。
但今天,c市卻用頭條頭版,對於世紀客場挑戰狼牙的比賽進行了報道!
這是《c市日報》史上的第二次。
上一次對電子競技遊戲進行報道,還要追溯到七年前,那時候世紀在聯盟組建的第一個賽季,殺入季後賽,並且一舉拿下最後的冠軍!
然而,在第二賽季,世紀再次衛冕最後冠軍的時候,《c市日報》都沒有再對此事進行詳細報道。
這一方面,固然說明了近些年來《英雄世紀》的遊戲、職業聯賽,影響力都在不斷擴大;而另一方面,也是因為世紀時隔多年重回前八的位置,確實是至少在c市,是一件很牽動人心、影響力很大的事件。
《c市日報》用的標題:
“不放棄,437天之後,世紀重回前八!”
這是一個挺有噱頭的標題,不過,也確實是實情!不說進入季後賽了,哪怕是前八,世紀也已經有很長一段時間闊別了。
437天以前,也即是1年度前,也即上個賽季,世紀還曾經殺入過前八名,不過,最終也未能進入季後賽。
確實很久了,世紀的粉絲們已經壓抑了太久了,此時,才終於有了釋放的機會!
不只是《c市日報》,《京都電子報》也詳細報道了這一戰。
《京都電子報》,素來被稱為是“傾城俱樂部”的禦用報紙,由於京都電子報正好跟傾城同在B市,所以在報道方面一直都以傾城的報道為主,而且言論一般都比較偏向傾城。
但這一次,《京都電子報》也用了很大一版,將狼牙vs世紀的這一戰,仔仔細細地報道了一番。
哪怕同一輪次,還有山河vs傾城這樣的焦點戰,但哪怕《京都電子報》,也是將主要的筆墨放在了狼牙vs世紀的這一場。
山河vs傾城?
雖然是榜大戰,雖然傾城是他們的主隊……
但不論媒體還是粉絲們,都不覺得這個結果如何出人意料——碰上這賽季的山河,那麽強勢的姿態,他們傾城打不過山河,其實也是應有之義。
所以,《京都電子報》也只是用了半版詳細報道了這一場比賽,分析了下山河的優勢,點評了下傾城的選手……
僅此而已。
失誤?沒有啊。
問題?找不到啊。
山河揮精彩的地方?好像也只是山河的正常揮啊……
總之,強勢的山河下,他們傾城也沒能阻攔。
所以,在這半版的最後,哪怕是偏向傾城的《京都電子報》,也是忍不住感慨:“這賽季的山河,誰能阻擋?”
反而是狼牙vs山河的這場,亮點很多。
先是單人擂台賽,梁齊一殺三!
其中第一場和慕司司的比賽,梁齊就已經充分展示了自己的出眾的技術,被壓製下的生存、抓機會的敏銳、反擊的銳利……可以說,梁齊面對慕司司這樣的全明星選手的時候,一點兒也沒有比後者遜色!
所以,《京都電子報》也是給出了很中肯的評價:梁齊,全明星!
這一場比賽之後,已經證明了梁齊全明星的實力!
然而,事實上後面的比賽,反而讓這一場都顯得黯淡許多——
徹底打懵閆文,巧妙借助天妖的加放王漠的風箏……梁齊用僅剩下的29%的氣血,用大家都以為他就是打個醬油的氣血,居然完成了對閆文、王漠的二連殺。
並且,如果說閆文被打懵了,敗北還有些運氣的成分在裡面的話,那麽對王漠的那一場,簡直就是頂尖大神的封神戰了!
一殺三的完成,梁齊也證明了自己,為什麽會成為世紀的絕對核心。
《京都電子報》,給予了梁齊很高的評價。
此外,國內行量最大的報紙之一,《電子周報》,在對這一周的焦點比賽進行報道的時候,同樣是將大量的筆墨,放在了世紀的這一場。
特別是梁齊的表現!
不過,《電子周報》也不愧是國內行量最大的報紙,在報道的時候,雖然跟大家都是這場比賽,但《電子周報》切入的角度,分析的深度,卻要比同類的其他報紙,都更深一些、更新一些。
比如針對梁齊的評價,《電子周報》卻沒有突出去誇獎梁齊和慕司司的兩次交手,反而重點寫了梁齊和王漠的那一場。
開篇就很具新聞報道的張力:
“11%氣血vs1oo%氣血,你認為誰會贏?
相信只要是個正常人,都會選擇1oo%氣血吧?然而狼牙vs世紀的這一場比賽,世紀的新人,梁齊,卻用一場無可爭議的比賽,用11%的氣血取得了勝利!”
從這場比賽切入的媒體也不少,畢竟也是很有看點的一場比賽嘛。
但《電子周報》,卻仔仔細細地分析了下這場比賽:
“這是一場很完美的比賽!”
“整場比賽下來,梁齊沒有一次的失誤!要知道,他只有11%的氣血,用的又是很高端的打法——提到這裡,我必須多解釋一句,很多朋友可能不太清楚這場比賽的技巧,這場比賽,其實是職業圈裡面, 不算很普及、但很多選手都會用的一個技巧——加射程。”
“所謂加射程,顧名思義,就是利用加,所延長的射程。”
“一個職業,他的攻擊距離是固定的,遠攻的職業就是遠攻,近攻的職業就是近攻,但職業選手,卻現了一種技巧,可以擴大自己的射程。便是在移動的時候,釋放技能。”
“舉個例子,假如a職業本來攻擊距離是1o,他的翻滾一下是4,那麽移動+攻擊,豈非相當於距離一下延伸到了14?”
“當然,你能移動,對方也能,所以這個距離想要把握準就不那麽簡單了,特別是職業選手間,更是很難運用。但加技能則不同,加技能移動的距離更遠,相當於射程延伸的也就更遠!相對而言,自然就有了更大的包容度,更難躲閃。”
“但這也是很難的,你需要每一次操作都沒有問題,並且準確判斷對手的每次移動,保證不落空……而梁齊,就是在這樣的難度下,保持了零失誤!”
眾人歎服。