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《遊戲創世紀》第55章 5檔畫質與智能管家
  竺琦點了點頭,算是接受了墨鏡老外的說法,可是心中的震撼根本沒有減少!投入大量資金去研發,那麽,需要多少?又需要多少人力?  連竺琦都這樣,就更不要說是其他的遊戲公司了!記者們如同餓了好幾天,猛然見到食物的惡狼,瘋狂的拍著照片,錄製視頻,手上更是筆不停!那些自認為有點實力的遊戲公司的老總或者代表,已經在心中盤算,怎麽才能跟橙光科技搭上線,當然,至於那些實力一般的,除了乾瞪眼之外,他們什麽也做不了,因為他們心中清楚,這已經不是他們能夠吃的下去的代理!

  “小周,這個潘越是找過你合作的,你們也算是認識,你看,你能不能在聯系聯系他,他出價多少,咱們都是可以商量的,只要這事,你辦成了,董事會決定,讓你擔任副總經理,你看如何?”

  “呵呵,江總,不是我不想聯系他,可是,你覺得,咱們公司還有什麽競爭的資格麽,先不說已經給這潘越留下不好的印象,就說實力,看看其他公司,哪一個不是盯著這貴族人生不放的,當初,他開出八百萬的代理,我們沒有答應,反而給人家三百萬,換做是你,你會怎麽想?要是我,我會覺得,這是對我的遊戲的侮辱啊!羅文總監,你說,是不是這個道理?”

  周經理口中的羅文總監正是一直以來極力貶低潘越的運營總監,不過現在的他,面對著身邊高層一雙雙不滿的目光,哪裡還敢吭聲,連忙底頭,做起了縮頭烏龜。

  做了這麽多年總經理,江濤自然也知道這回失算了,心裡盤算著怎麽處置這個運營總監的同時不由得生出了一股對潘越的幽怨。

  哎,當初這小子藏著掖著,要是把這自拍技術,或者那CG動畫,任何一個拿出來,我們也不至於那樣啊......

  而同時,在天鴻遊戲那邊,周通再一次扭過頭去,對著謝玲說道:“你,你讓我說你什麽好?當成這個潘越是直接聯系你的,你是怎麽回答的,你還說派車去接他,可是為什麽,為什麽之後就沒了結果?你到底審核過他的遊戲沒有?難道你連這點眼光都沒有麽?我還一直認為你是我最得力的助手,你,你真是讓我太失望了......”

  當然,這些話,潘越聽不見,就算聽見了,也根本不會在意了!

  隨著自拍系統介紹完畢,遊戲也終於進入了正題,那便是遊戲內部。

  依然是那個悅耳的聲音,略帶一絲調皮的說道“好了,選擇我們自拍生成的角色,可以正式開始遊戲了……在讀取畫面中出現的這些特殊區域,是新人便可以進入的八大主題樂園,現在先不多說,隨後我們會一一介紹。遊戲開始,人物會出現在自己的貴族宅邸,大家可以看到,我們的宅邸有些簡陋,我們的角色裝扮也不夠華麗,讓我用C鍵們打開人物屬性面板,嗯,100體力,100聲望,咦,只有100金幣,0的功勳,不過誰叫我們只是小小的勳爵呢,好吧,為了成為大大的貴族,為了有壯麗的宅邸,為了在好友面前得瑟,那就得去樂園努力賺取金幣和功勳吧!”

  這些俏皮的話,原本是應該能夠獲得一些笑聲的,可是現在卻並沒有引起太大的反應。

  有人想笑,卻笑不出來!

  有人笑得出來,卻沒有資格去笑!

  有人有這個資格去笑,卻因為前面的震撼,早已經忘了去笑!

  看著那遊戲人物,隨著悅耳的解說聲,在自己的莊園閑逛。

  人們敏銳的發覺,遊戲畫面竟然沒有絲毫的卡頓,沒有一絲一毫失真現象,再加上優秀的光陰特效與色彩渲染,就仿佛,這其實是一款製作精美的動漫,視頻中走動的“Q版橙光”,如同動漫裡萌萌的主人公在自己的莊園裡遊玩那麽賞心悅目。

  這是一個手機遊戲嗎?手機怎麽會有這等次時代的畫面?

  要知道,這可不是之前那CG動畫,而是實實在在的遊戲畫面啊!

  不止是台下的眾人為之驚歎,台上的潘越也在感慨,不愧是五檔的畫質啊!竟然釋放出了一種感染人心的魅力!不過,恐怕沒有多少玩家能夠玩得起吧!

  很快,在介紹玩玩家的莊園後,視頻介紹到了管家系統。

  “嗚,有管家的感覺真是好啊,對了,這個貼身管家可是我的莊園的總管哦,看看,帥氣吧,恩,遊戲裡面了,男角色是女管家,女角色是男管家,男女搭配,乾活不累嘛,管家可是很實用的哦......”

  貼身管家系統,在beta版裡面是沒有的,這是在正式版裡面才出現的。

  這還歸功於當初潘越想到的新手引導系統。

  其實現在大部分的手機遊戲,都有這樣的新手引導系統,不過,卻根本不可能像貴族人生中的貼身管家這樣的貼心,這樣的智能。

  許多遊戲的引導系統,都是用一個個任務的模式,讓玩家漸漸熟悉遊戲,但是這些任務,都是固定的,是必須挨個去完成的。

  當然,除了這樣的引導系統,還有觸發式的引導,就是在你遇到你從來沒有接觸過的東西的時候,引導系統跳出來,比如,你升級了,你得到了一個新的技能,或者說你得到了一件武器等等的類似行為,觸發式的引導,就會強製性的跳出來,然後給你介紹這個有什麽用,那個該怎麽辦,但是這種觸發式的引導,卻並不是說就一定會被所有玩家喜歡,甚至有人可以說是厭惡。

  還有的引導系統了,是用一個單獨的引導界面,甚至是單獨的引導劇情進行的,這樣倒是不會打擾玩家正常遊戲,可是,花不少時間去觀看引導,本身就是在浪費時間,更何況,看一次不一定就能知道,還的看第二次,甚至第三次,第四次!

  貼身管家卻不會這樣,他就像你的一個隨從,一個侍者,在你無聊的時候,他會主動提出建議,當你做什麽事情而不懂的時候,他也會主動出來引導,這些引導,都是用一種謙卑的態度進行的,先不說其他的,就是給玩家的心裡感覺也要好很多啊,也更容易讓玩家接受!

  而且,你還隨時可以去找管家問話,什麽時間,可以做什麽,管家會自動判定,哪一個是玩家現在能夠去玩的,或者說是最適合玩家的,並且,這管家系統,還有這一定的邏輯記憶能力,他們會根據玩家的一次次觸發,自動記錄玩家,也就是自己主人的喜好,比如主人最喜歡關注的是那個主題遊戲?喜歡把金幣用到什麽地方?最在乎的是什麽?平時上下線有什麽時間規律?只要多幾次觸發管家就能記憶,當然,記憶的同時還隨時會進行更正,及時的了解主人的需要!

  這樣強大的系統AI再一次讓眾人震驚無比。

  為什麽會有那些略帶強製性的引導?還不就是因為能夠讓玩家快速上手麽,這麽做的壞處,其實作為遊戲開發者,他們又怎麽會不明白,再說了,就算他們一時不明白,但是玩家的反饋,也會讓他們明白的啊。

  可,他們能有什麽辦法?他們根本沒有更好的辦法去解決這個問題。

  行啊,你可以不加入引導系統,那麽玩家要是有不知道的怎麽辦,難道一直去論壇查攻略?那麽,不喜歡去論壇的玩家了?

  但是,現在,貴族人生卻給了他們新的思路,管家系統!又是一個具有不同意義的遊戲元素,比起自拍成像系統,同樣讓人震撼。

  因為,即便是你能明白這管家系統的好處,那又能如何?

  那強大的AI,是每一個遊戲公司都能製作出來的麽?

  而如果沒有強大的AI,就算你弄一個類似的管家系統,卻跟那些強製引導有什麽差別?

  “好無聊啊,我現在該做點什麽才好了?”

  視頻之中,那個解說的女聲俏皮的說道,而遊戲人物也停了下來,他現在的位置,就在自己莊園的門口,約莫是五秒之後,那個管家自動走了上前,出聲問道:“主人,您接下來有什麽安排了?”

  說完,便站在遊戲角色的身邊。

  視頻中,那個女孩的聲音沒有在響起,而是電擊了一下管家,於是,一個對話框便彈了出來。

  十分簡潔,只有四個選項:“主題樂園,貴族廣場,拜訪好友,整頓家務”

  沒有多余的廢話。

  然後視頻中,鼠標又點擊了一下主題樂園。

  “大家看到了吧,只需要點擊你的管家,就能知道現在你能做的和最適合做的,而根據優先程度,管家會給你排列好順序,那麽現在,排在第一的是主題樂園,我們就選他吧,恩,釣魚,狂歡舞會,牧場,狩獵,潛水,飛車,詩詞接龍,插花......選擇還是蠻多的嘛,大家看,只要鼠標停留在選項上面,就會自動彈出每個樂園的袖珍的說明圖了,通過說明圖,就能了解它的內容,玩法,當前人數,熱度,難度,獎勵等,當然,這只是一些簡單的介紹,具體我們的樂園是怎麽樣的?就讓我們一起去看看吧。”

  現場眾人無不被引導視頻給吸引住了,說真的,雖然這只不過是一個視頻介紹,而且還是做得這樣的樸素,沒有其他宣傳視頻那麽多的花俏手法,這個宣傳視頻,就是在用一個遊戲角色的行動在介紹著遊戲。

  甚至可以說,這樣的介紹根本不足以完全的把遊戲的亮點全部展現,可是,這樣的介紹,代入感才能更強,讓每一個觀看視頻的人,都能夠有一種身臨其境的感覺。

  潘越當然也在看著這一切,他對自己的宣傳視頻當然十分滿意,不過,他卻也期待著,期待著接下來的主題遊戲,是否能夠讓大家喜歡,事實上,主題遊戲,才是真正的考驗!

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