身影越來越近,透過白茫茫的霧氣已能看清它的真身,是個全身上下沒有半塊肉的骨頭架子。 “果然不是人。”蘇易鈞嘀咕。
他有心理準備,所以並不驚訝。
不知道這骨頭架子是男還是女,男女的骨骼有部分差異,男性骨骼較為粗壯、粗糙,女性則相反。差異最明顯的地方在盆骨,出於生育的必要,無數年自然篩選後,女性盆骨比男性盆骨要寬大的多。
書本上的知識他是知道的,可他到底不是專業的,也沒見過真正的人體骨骼,沒有必要,粗壯也好寬大也罷,完全看不出來。
“管他是男是女,拿木釵試下就知道,是就留下,不是就一刀砍了。”
骷髏衝到白骨瘴氣邊緣後停下,看著小槐精衝出白骨瘴氣,竟緩緩的轉過身,往瘴氣深處返回。
讓它回去不就白費時間了嗎,蘇易鈞立刻命令小槐精再次進入白骨瘴氣,對著骷髏又抓又撓,總算又把它引回來。
“出來,快出來……”蘇易鈞在瘴氣外給小槐精打氣。
骷髏跟在小槐精後面,行動緩慢,似乎還有點遲疑,但在小槐精一而再再而三的騷擾下,最終離開白骨瘴氣。
蘇易鈞果斷的拔下木釵,小槐精隨之消失,“認不認識?”
“呼”
離開果膠般的白骨瘴氣,骷髏的行動迅速許多,白慘慘的骨頭爪子朝著他的臉便抓下來。要不是蘇易鈞躲得快,這下就破相了。
不是,而且被對方搶先一步攻擊。
蘇易鈞玩過同為全息虛擬遊戲的《創世紀》,怎麽會輕易被打中,後退半步緊跟著一刀對準骷髏的腦袋劈下。
怨氣糾纏的砍柴刀:一把普通的砍柴刀,鋒利卻平平無奇,在怨氣的影響下材質發生異變,能夠容納氣的力量,從此變得不平凡。
屬性:攻擊(力)3-5,攻擊(氣)10,2%幾率造成撕裂傷害,每秒-2生命,持續時間8秒,2%幾率造成對手內傷,削減值等同於該次攻擊的傷害值。
疊加蘇易鈞自身3膂力5根骨後,總攻擊飆升至21-23,驚人無比。
一刀落下,骷髏白花花的腦門上裂開道縫,頭頂飄出“-23”的血紅數字。
骷髏的速度很快,後退的蘇易鈞立刻被追上,又是一爪子抓過來,蘇易鈞連忙用砍柴刀擋,骷髏頭頂上再次飄出血紅數字。
“-21”
“赤手空拳還敢跟我打,找死。”
除了骷髏頭頂上跟身體同樣白慘慘的“窈窕骷髏”之外,連等級都看不見,更不用說更具體的屬性。
蘇易鈞嘴上說的威風霸氣,實際上小心的很,趁著空隙把“含怨的木釵”裝備上,召喚出小槐精蹲在“窈窕骷髏”後面,萬一發生意外,隻好犧牲它去抱大腿了。
連砍五刀“窈窕骷髏”都沒倒下,單是生命值一項已經超過蘇易鈞。
六刀、七刀、八刀,一直到第九刀“窈窕骷髏”才倒下,骨頭架子變成滿地細碎的白骨,和周圍的碎骨“沙灘”融為一體。
“你殺死‘窈窕骷髏’,獲得122經驗,1銅錢”
1枚銅錢確實太摳,考慮到它不是活人,情有可原。122的經驗就太奢侈,精英級別的柴霸也不過給了他20經驗,連續砍翻10次才200,換成“窈窕骷髏”也就兩次。
精英怪可不是遍地都是,即使他經歷特殊,能一而再再而三的砍翻柴霸,可砍柴的時間遠比砍翻柴霸花的時間多得多。
“窈窕骷髏”連個正規的名字都沒有,就是個普通的小怪,可想而知白骨瘴氣內絕對要多少有多少。
“這地方算是來對了,邊找‘潘金蓮’邊練級,爽。”
從世紀集團官方給出的資料分析,“窈窕骷髏”應該是5級,同等級情況下殺死“窈窕骷髏”經驗是35,他越了整整5級才有122的超高經驗值。
“有點蹊蹺,‘窈窕骷髏’實力跟它的等級完全不符。”
砍柴刀沒有變異之前他對付0級的柴霸都有點困難,可是殺死“窈窕骷髏”的整個過程非常順利,除去擔心對方的速度之外,簡直就是在玩。
“大概是環境原因,‘窈窕骷髏’佔據地利,對玩家限制最大的就是它不受白骨瘴氣劇毒影響,如果離開瘴氣還能空手蹂躪玩家,這地方還有什麽存在的必要?”
“小槐精,繼續去引怪,先升個2、3級再說。”
小槐精進入白骨瘴氣引怪,又一隻“窈窕骷髏”的被它的挑釁激怒衝出白骨瘴氣,蘇易鈞迅速迎上去,不讓它有逃回去的機會。
在“窈窕骷髏”跟前晃晃“含怨的木釵”,沒反應,裝備上“含怨的木釵”,召喚出小槐精繼續去白骨瘴氣裡引怪,他自己則舉刀砍向“窈窕骷髏”。
在小槐精將下一隻“窈窕骷髏”引出來之前,蘇易鈞已經有驚無險的砍翻,順理成章的接手,老規矩,先亮木釵,沒反應就砍。
總共砍翻七隻“窈窕骷髏”,迎來他想要的提示信息。
“你殺死‘窈窕骷髏’,獲得122經驗,1銅錢”
“你擁有經驗1054, 等級+1,生命+20,元氣+10,體力+5,自由屬性點+2”
有益菌
等級:1(54/2300)
天賦:無
稱號:無
生命:120/120(100%)
元氣:30/30
體力:105/105
膂力:3
靈慧:3
敏銳:5
悟性:3
根骨:5
自由屬性點:3
輕輕松松升到1級,有什麽理由不繼續。
他現在巴不得晚點找到“潘金蓮”,別耽誤自己的升級大計,“萬一找到就跟她商量商量,先等會兒,反正都幾百上千年過去,也不在乎這一時。”
自有屬性點他沒用掉,攻擊力足夠,小槐精引怪花的時間比他打怪花的時間還長,沒有必要,可以等以後需要再加。
雖說道家的專長屬性是根骨、敏銳,加這兩項肯定沒錯,但誰敢保證沒有哪部心法或者某個仙術對其它方面有較高的要求。如果恰好落到他的手中,又因為屬性不夠無法學習,要等上幾級,豈不是愁死人。
0級升1級要1000經驗,1級升2級要2300經驗,2級升3級要3900經驗……
打怪的經驗上升的可沒這麽快,越到後期等級越難升,升一級需要一兩個星期都是有可能的,留些自由屬性點以防萬一非常有必要。
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