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《法神之怒》第三百一十九章 3大神職
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 “哈哈,好兄弟就該同甘共苦,生死與共。你們死了,我怎麽能夠獨活呢?”

 “我現在倒是在想,求神有用該多好。”

 “紅蓮,你死定了。”

 在為了能夠和兄弟們並肩作戰,紅蓮使用了神聖涅槃。

 這個buff的效果是復活,如果在死亡人數超過一個之時,它會選擇隨即復活。現在,在紅蓮使用了神聖涅槃復活的是最先掛掉的羅本。

 惡臭撲鼻而來,在惡狠狠地看了紅蓮一眼過後,羅本也只能無奈的選擇有難同當。

 一道光柱衝天而降,天豪復活。

 “我勒個去,羅本你玩陰招!我也來。”

 “你們夠狠!”薩布也沒有能夠幸免兄弟之間這種深厚的感情。

 三大妖巨復活過後,在進行過一輪的戰鬥過後,紅蓮更是猖狂地給三人加小光和大光,單加,群加等等加血技能。

 在對面鎧甲魔神使用群攻的磨血,自身血量少的前提之下,紅蓮終於掛了。

 不過,他沒高興多久,現世報就出現了。薩布他啟用了妖月最後的一個神聖涅槃。

 再也沒有復活,對面的鎧甲魔神血量還是杠杠的。看到這裡,四大妖巨明白,這一場算是栽了。不過,即使是真的死了,那所有的buff也不能浪費不是。

 在一連串的狂暴攻擊、加血、防禦、單體必殺、超必殺的輪回之下,這場戰鬥終於結束。

 妖月試煉之塔的第一次團戰,十層全滅。

 一陣光團閃過,四大妖巨又是回到了試煉之塔第一層的出口處。

 等四大妖巨的身影剛才的時候,紅蓮就是出聲道:“快看看那個什麽新的職業。”

 “慌什麽慌,我們是不是應該先說點其它事情?”

 “哈哈,那個啥,我去會會這個。”

 話雖如此。但三大妖巨也是沒有真的去收拾紅蓮,轉而都是看向了那個站在這裡的。

 點開了一個新的界面,職業的介紹就隨之出現在四大妖巨的視線之中。

 “法神、戰神、箭神,還是三大職業的劃分嗎?”

 “這樣最簡單。法神主法術攻擊、戰神主物理攻擊、箭神中庸,這種分類法簡單又實用。”

 “你們看,這個頁面介紹裡說了,三大職業的劃分是為了區別有實力的神魔等級。”

 “嗯,這個有道理。修為像我們這樣的妖神。如果嚴格說起來,那就是全才,什麽都會。而這種劃分法可以讓我們的實力發揮的更為淋漓盡致。”

 “還是先看看這三個職業的介紹吧。”

 頓時,四大妖巨看向了三個職業的介紹,除開了那些乏味的開場白和敘述文字,四大妖巨最為關心的還是三大職業所擁有的技能。

 法神分為三套技能,一種是攻擊為主,一種是輔助為主,一種是攻防融合。

 攻擊最簡單的則是電流,一共有五級。第二強度的是召喚隕石攻擊,屬於群攻技能,需要五級電流。第三個強度的則是狂雷電閃,群攻技能,但效果不大。第四個強度是鳴雷的單體必殺技,這個需要前面的技能都學完。第五個強度是鳴雷地獄,所需條件也是前面的技能需要學滿。

 不僅如此,這個和之前深淵迷宮中的那些技能樹有些些許不同的地方。這裡還有被動的元素之心和魔法掌握技能的加成,還有第三個強度的詛咒學滿,這才能釋放奧義鳴雷地獄。而這個鳴雷地獄的怒氣消耗值不再是50。而是一百。它的效果也是從單體超必殺變成了群攻的超必殺。

 這些變化仿佛就是對之前地下迷宮和深淵迷宮所有技能的一個融合,從這一點可以看出來,地下迷宮和深淵迷宮,以及眼前的這個試煉之塔聯系很深。甚至。四大妖巨猜測,其它的天穹之徑和魔龍之巢等等都是出自一方大能之手,就是那個什麽吾。

 眼前這些個技能將范圍更是精確到了十幾個技能之間,這比之前的少了許多使用誰的問題,技能變得簡單實用。但相對的,技能之間相互的聯系卻是精密了數百倍。畢竟。任何事情都需要一分為二的來看,失去之個,必然會獲得那個,反之亦然。

 法神的第二套技能則是以輔助為主。

 這裡比之前多出了施法準備和烈焰的技能,少了一個驅散的技能。淨化、恢復、治療增效、曉之光、光之祝福都是融合一個新的進行方式。

 所有技能之間的聯系也是層層推進,如果上一個技能沒有學完,那下一個技能就不會成功的學習完成。換句話來說就是無法使用。

 相對來說,輔助的這套技能多以淨化己方負面狀態和加血為主,攻擊就顯得有些不足。

 法神的第三套技能則是以攻防雙方平衡為主。

 這套技能的使用相對來說要求更高,並且實際的效果還不知道。畢竟這裡已經沒有了之前的那上百種技能可以使用的規則,這或許是因為神秘法則需要精確,又或者是還有什麽未知的戰鬥系統法則需要四大妖巨去發現。

 反正,現在每一場戰鬥所能攜帶的技能是一個問題,只有五個技能。這是一個選擇十分難的問題。如果是要進行攻防平衡,那所攜帶的技能基本就已經能確定。

 攻擊技能——電流、隕石、烈焰、詛咒、鳴雷地獄。

 輔助技能——電流、淨化、恢復、曉之光、光之祝福。

 攻防技能——電流、鳴雷、淨化、恢復、曉之光。

 三大技能相輔相成,各有自己的優點,也各有自己的缺點。

 此時,紅蓮收起了之前的打鬧心態,轉而凝重道:“或許我還是用法神會好一點,相對應的,這個神秘系統判定的屬姓估計也會更高。你們要不要用法神?”

 薩布一邊點頭一邊說道:“補血是肯定需要法神存在。之前我們打過一次,雖然前面的基本不用加血。但是,後面的層數肯定會有打量補血的機會。一個是需要的。兩個法神的加入,這應該是最保守的打法,這個方法可以考慮。”

 羅本卻是提出了不同的意見:“我不覺得這種保守的方法有什麽效果。以剛才的經驗來看,如果我們采用兩個法神的方法來打,我們會被磨死個千百回。”

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