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還有一個憤怒之焰的羅本轉而開始上蓄力箭回怒回血。天豪亦是如此。
紅蓮擺尾甩出一記淨化,淨化這神秘的掉血技能,一輪回合結束。
吐火過後的骨龍魔神氣勢凌人,巨大的龍爪帶著破空聲再次拍下,借著魔神之盾的超級防禦,薩布擋了下來:“我要掛了,你們兩個準備。”
一個連射暴擊,羅本卡十級加血符文:“我知道,你放心去吧。”
嗜血連射吞噬血量,天豪甩手放神箭:“第三順位已經就位。”
單加恢復十萬給薩布補上,紅蓮臉色凝重:“下一*光就是最後的怒氣了,淨化下一招就要出現,你們自己看著自己的血量。”
勢如破竹的龍爪鋒利如刀,厚重如山,毀天滅地的神威蓋世,薩布不停地被打出血。
屏幕一黑,薩布使用了超必殺奧義神襲連斬,轉而將怒氣用完,魔神之盾效果已經還剩一次。下一招的吐火群攻就是最後的一招了。
蓄力箭繼續回怒回血,羅本咆哮道:“整吧。”
蓄力箭上去,天豪銜接怒氣的空檔期:“上吧。”
轟!
四道七彩光柱衝天而降,幸運的是,這次的大光已經出暴擊。每個妖巨都是近二十萬的翠綠數字飄起。換句話來說,這次加血總量達到了八十萬。
但是,這種情緒很快就被打破。對面的骨龍魔神肚子中的火焰光團再次凝聚,一個群攻下去,又是三十多萬的血量損失。不僅如此,薩布在吃了這一招過後。斬出一記強擊,自身掉血六萬。余下的血量已經不足以再次抗擊骨龍魔神的龍爪,因為到了現在。他的隨便一擊都是超過了十萬的傷害值。
一個嗜血連射補充血量,補充和消耗的成為正比。羅本已經按部就班。
錯開嗜血連射的天豪已經錯開了兩招,以保證超必殺和冷卻時間的問題。
連續的加血,紅蓮也只有默默地打輔助,一個淨化下去,怒氣消耗完。
回合結束過後,伴隨著一道巨響,薩布被拍成了光點。和對面神魔的形態不一樣,在打塔者死亡過後。只要沒有團滅,那死亡者就會以半跪在地,全身灰色為形態出現。
看著薩布死亡,羅本使用了魔神之盾,轉而提前做好了防備。
天豪一個連射回血回怒,準備就緒。
紅蓮一個雷電下去回怒。
第二個回合開始後,骨龍魔神的橫拍降臨,在魔神之盾的報復下,羅本被傷害的數值很少。
看到這裡,薩布也是說道:“從這個傷害值來看。箭神職業的防禦能力比戰神弱不了多少,我們下一次可以考慮不要戰神。”
羅本上手一個蓄力箭回道:“箭神的攻擊力和暴擊沒有話說,只是下次把這個毀滅流星超必殺換掉即可。”
屏幕一黑。天豪釋放了一個致命狙擊:“瘋狂掃射的技能都可以放下,轉而使用破甲技能更好,對面的防禦太高。而群攻讓紅蓮帶個烈焰或者是隕石的群攻技能就可以。”
再次電流,紅蓮說道:“說的有道理,這裡面雖然有魔神有小兵,但僅限於之前的那幾層。我們可以把技能選擇為單體的必殺技能。如果不選擇保守的打法,那我們可以試試不要淨化,硬抗下去。”
薩布搖了搖頭道:“不行,淨化看似無效。但法神這個技能和箭神的驅散一樣,如果不及時處理。那負面狀態會越積越多,反之亦然。好了。現在可以復活我了。”
殺出一箭蓄力箭,羅本施法準備。
天豪一記蓄力箭回怒,轉而使用了不消耗技能的神聖涅槃,一道光柱從天而降,薩布復活。
紅蓮三次雷電繼續回怒。
滿血復活的薩布在受到一記,轉而開始己方的攻擊時,他來了一個平砍:“我能抗,你們加大火力。”
復活過後,攻擊的順序自然也是從薩布開始,他現在的滿血倒是可以撐上一段時間。羅本隨即刷的一聲使用了最後的憤怒之焰。
同樣的情況出現在天豪身上,他也是使用了最後的憤怒之焰。
打出了一個曉之光,轉而給每人五次行動恢復血量過後,紅蓮也準備施展雷電暴擊版。
“吼!”三招一次的超必殺再次降臨,這裡成為一片猩紅的火海。
在加血五萬、掉血六萬、使用盾牌、卡五千加血符文的同時,薩布吼道:“使勁兒打!”
屏幕一黑,加血和掉血的同時,羅本使用了憤怒之焰加成的致命狙擊。
這道光束就如同滅殺死神的死神之王的死神之光,就如同那大光明之神術裁決之光一般。
轟!
幸運的是,此次單體超必殺又是出暴擊,打出了四十萬的傷害值。畢竟,這個箭神的暴擊率很高,甚至是連射百分之百的暴擊,但其它技能就有一定不暴擊的概率。
幸運在延續,天豪那道吞噬光束吸了近十萬的血量,攻擊超過了二十萬。
淨化冷卻時間因為之前薩布的死亡,少了一個人的時間以後顯得不足。所以,此時的紅蓮也是揮動手中法杖,憤怒之焰的狂暴氣息頓時席卷開來。
雖然不知道這個建塔的超級大能使用的這個名為憤怒之焰的buff和自己的情火憤怒之焰有什麽關系, 但紅蓮猜測,這很有可能是超級大能模擬,或者是他本身就有的這種情火。作為無數情火的情火榜上攻擊力排名第一的存在,這種氣息也是極端地狂暴。
骨龍魔神的攻擊被滿血加盾的薩布給擋住,所以,那種攻擊力顯得有些微不足道。
趁此機會,羅本、天豪、紅蓮三大妖巨輪番上陣,全是那猩紅的數字飄起,這片區域裡連綿不絕的巨響就沒有停止過。
值得一提的是,有此展開的戰鬥,骨龍魔神居然才被打掉一條多一點的血量,剩下的還有一大半。這無疑是一種讓人感覺到絕望的事實。
狂暴過後的防禦,四大妖巨齊心協力,手段盡失,力求保證能夠打過這一層,這一層很有希望會出新的系統。否則,四兄弟將會在這裡消耗掉很多時間,一次次死亡和購買buff所消耗地靈魂單位會讓四妖真正的死去。
不僅如此,這裡提升戰鬥力的辦法現在還有待於進一步的調整和改善。
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