隨之而來的還有對富國集團、對孟謙這個“科技狂人”的關注,雖然他低調、他是黃種人,在西方白人社會容易被忽略——但他現在的光芒實在是太耀眼,以至於眾多白人都不能不服氣。
經過一次暗地裡(富國集團),和明面上(富國動力)的融資後,富國集團雖然不是上市公司,但外界對其估值達到了500億美元,外界推測孟謙至少還持有公司40%的股份,身家200億。
再加上他的其它投資,製藥業、持股等,財富將會更高。
新任的中國首富?
相比這個,人們更關注他的年紀輕輕——按照非權威的估值,他距離同樣是年輕億萬富富豪的馬克.扎克伯格已經很近了。就年紀和成就來說,他二十四歲就坐擁如此財富,比扎克伯格更猛!
他還是乾實業、玩高科技的,領先十年(媒體估測)的電池技術、令人驚歎的生物製藥技術,每一項都影響著人類——扎克伯格雖然也如此,但就重要性來說,孟謙的成就顯然更耀眼。
《來自中國的鋼鐵俠》某雜志這麽評價他。
外媒們這一次難得沒有黑,給了孟謙不少高評價,當然也有對他企業價值暴漲和後期發展的擔憂——如果是白人的話,恐怕這會兒已經是一片歌頌,各種優越了……少數裔注定得承受不公平。
但全世界都看到了,即便有意弱化有色人種、有意找黑,但就像那個“超過一小點,會引來嫉妒;超越無數步,將會化為崇拜”——再喜歡忽略、喜歡黑,也無法掩蓋他身上的光芒。
走出國門的孟謙,開始被主流媒體注意。
《時代》雜志甚至發來邀請,希望進行專訪,讓他擔任雜志的封面人物。
但目前的孟謙還不希望自己站得太高——他想要快活一陣子後,再承擔這些主流人物的責任。所以他的助手拒絕了。等他將來成就更驚人的時候、再也沒有一句黑的時候,他再站出來。
現在的孟謙站在幕後,默默看著事情發展。
富國動力二次融資後,電池事業暫時不需要操心。他關心自己的事業。
他目前主要的幾項工作裡,幹細胞和人工智能都屬於長期項目,回報大但耗時也長;新型電池項目,從戰略和技術兩個角度,也得三年時間。可問題是。他難道要無所事事的浪費這三年?
他才二十幾歲,這麽年輕就要退休了?
他還想要趁精力猶在,再往前衝幾步……所以他前往奧尼克斯。
純粹是來找靈感的,實驗室很多他可以借鑒的領域,他就旁觀了一次通過腦電波遙控電視的實驗,使用者解放雙手,僅用思維去.操控。
腦電波遙控器類似於耳機,觸角貼在前額和耳.垂下,測試人員集中精神,便能夠控制電視的換台、聲音增減。關閉開啟等測試。
孟謙出聲問:“我也能行嗎?”
工作人員知道他的身份,很爽快:“使用它需要專門訓練,根據領悟能力的不用,耗時五分鍾到半小時。”
“讓我試試。”孟謙感興趣。
對方教了他三分鍾後,孟謙已經掌握方法,也佩戴這種遙控器,放輕松下來,嘗試對電視進行聲音增加的控制。
一開始有些難,但在有幾次成功的積累後,手.感……應該是腦感就有了。連續十分鍾操作下來。上下換台、增減聲音、開關電視都沒問題,就是數字輸入方面,偶爾還會存在些干擾。
工作人員說:“想要更精確的控制,一是從硬件方面入手。增加感應靈敏度;二是從操作員身上改變,有針對的訓練。”
孟謙摘下了遙控器:“很不錯,既然都已經能夠腦控輸入數字,那操控遙控車、飛機也沒問題了吧?”
“理論上來說,不涉及太複雜的腦部邏輯,它都能解析並反饋。”這項技術的團隊成員們有信心。
“很不錯。”孟謙對它有了點想法。
具體是什麽?一時半會抓不住。告別了這幫人,去員工休閑區轉悠。
找了張沙發坐下,思考著:像腦波操控那麽酷的技術,時尚和科技結合,並且能夠在短期內收到回報……
“對了!”孟謙忽然抓.住了。
周圍人回頭,看向突然鬧出動靜的他。孟謙歉意的笑了笑,趕緊離開。電梯上樓,徑直來到一處辦公室,敲開門後,對著一名戴著眼罩,正在打瞌睡的家夥說:“吉姆!快醒醒!嘿吉姆!”
“什麽?”吉姆.約翰遜摘掉了眼罩。
“你上次拿到的虛擬現實設備呢?”孟謙問他,由於他經常來這裡混,又是公司的股東,人緣還是不錯的。
“你想幹什麽?”吉姆還迷糊著。
“我有了改進方案。”孟謙興奮的說,“快收拾東西,跟我去樓下部門試試。”
“ok!ok!”吉姆爬了起來,去翻找。
就幾天前,吉姆.約翰遜不知從哪裡弄來公司正在測試的虛擬現實設備,給一幫技術宅改良後,用來業余遊戲,孟謙也體驗過幾次,總的表現還不錯,當然對於他而言,缺陷也不少。
如何改良,他忽然就有了主意。
vr(虛擬現實)最講究的是虛擬世界的“沉浸感”,要求畫面的逼真、嗅覺觸覺的良好反饋,融入環境的操作。
前兩點會隨著科技進步而緩慢改善,但在操作方式上就慢得多。如果雙眼已經投入虛擬世界,但人的雙手卻在抓著手柄、鍵盤,提醒自己“場景是虛假的”,對沉浸式的體驗簡直大打折扣。
孟謙從剛才的腦電波遙控裡看到了亮點。
簡單的解釋後,他就帶上吉姆和設備去剛才那個部門,說明來意,再讓吉姆也嘗試一下這種徹底解放雙手,通過腦波操控的魅力。一番體驗後,吉姆也很讚:“用它代替操作,很絕妙的方案。”
“沒錯。”孟謙點頭,思路一下子暢通了。他在腦海裡挖出了很多技術,包括如今改進腦波遙控器,vr(虛擬現實)設備的改進、環境體驗、系統軟件等等方面,它無疑是一個好項目。
虛擬現實技術,技術關鍵在兩點:設備和內容。
設備,如輕量化的頭戴設備;高技術的目鏡;交互設備(觸覺、力覺)等等。
內容,比如應用軟件,遊戲裡以假亂真的畫面,這種新奇的三維體驗模式,絕對會俘獲無數粉絲的心。
以上的幾點,恰好就是vr技術的重點。
而今天這個靈光一閃,竟讓他帶出了不少未來方案。
自從幾個月前,耗資20億美元收購公司後,“虛擬現實”就進.入了人們的視線,也被譽為未來潛力巨大的娛樂領域。各大企業研究、人們期待,都注定它未來市場的龐大。
先不說遠的,困擾孟謙的短期投資項目,有了眉目。
這裡面的研究, 可能一兩年就會有成果,如果他開掛的話,時間就更早——雖然不是一舉突破所有技術,直達巔峰。但只要搶佔先機,成為巨頭,有資金回籠後,還需要擔心後續研發跟不上?
抓.住機會,將會產生一個新領域的巨頭。
而它的市場,在有爆發技術的情況,將會是每年翻番的,有人預計十年後,vr市場會達到數百億美元。這不誇張,它相當於把傳統遊戲、娛樂電影的用戶搶了過來,再加上新技術的吸引力,魅力無窮。
但在靈感襲來的激動後,孟謙讓自己先冷靜下來,他現在還算不上能隨便燒錢的主。除了樂觀的一面,vr目前仍處在初級發展階段,市場、用戶都未知,有人預計五年後、十年後vr才成熟。
他的優勢呢?
他有超前的技術,若vr技術的成熟期在十年後,他能夠掌握!
他迅速過濾一遍,深挖關於vr的技術,設備方面的、軟件方面的……下一代技術的方方面面,他都能夠緩慢掌握。就技術難度來說,十年的差距並不是太大,以現有技術也是能夠做到的。
難度不大,前景可觀。
冷靜權衡後,他決定花一部分時間,開啟虛擬現實。
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