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《都市之位面旅行家》第725章 負能量衝擊...
本著堵不如疏的理念,在虛擬熱潮勢不可擋,尚武風潮幾可預見的情況下,竇晴等人最後商量出來的解決方案,自然也是以迎合與規范為主。

 首先便是要以國家的名義在全國各地,各省市之內成立相應的管理和組織部門。

 該部門的名稱暫且未定,不過相應的職能倒是已經確定了個差不多。

 那就是負責吸納和規范那些,在不久的將來因為虛擬世界的運營,而逐漸嶄露出頭角的格鬥較技方面的高手。

 其次,隨著這些“高手們”的出現,現實世界中的切磋和比試自然也是不可避免的。

 那些能夠控制得住手腳,做到點到即止的人還好,萬一要是碰上了一些愣頭青往死裡下手的玩家,弄不好就會傷人致殘,甚至出人命。

 所以為了防范於未然,與其使這部分“高手”們在私下裡進行違法私鬥,還不如提前一步,去由官方成立相應的擂台比鬥模式,提前確立出相應的規范措施。

 尤其是在那些剛剛步入青春期,渾身荷爾蒙分泌過剩的各級校園學生群體之內,成立規范化的擂台比試活動,勢在必行。

 第三,由國家承辦,趙氏讚助舉辦的華夏杯全國格鬥比武大賽,也將於虛擬世界公測一年之後正式推出。

 該賽程幾乎囊括了全國各個省市與縣城,基本上每一個級別的決賽圈都能夠獲得豐厚的獎勵。

 而在最後的全國大賽當中,位列前茅的參賽者更是能夠拿到由趙氏讚助的海量獎勵金額,以及一些額外的優惠條件!

 再者,為了加強國家方面對這部分,因為虛擬世界的臨近而出現的“不穩定因素”的管理,增強國家執法隊伍的實戰能力。

 趙氏集團在半個月前,就已經正式的與華夏軍方達成了合作關系,要聯合開發一系列有助於增強軍隊單兵作戰能力的外骨骼機械鎧甲項目。

 該鎧甲是基於趙氏集團最新研發的超能電池而存在的一種輔助性作戰工具。

 預想中,此系列鎧甲的存在,將極大地提升軍隊個人的力量,敏捷,續航,以及安全防護等方面的作戰能力。

 短時間內,甚至還可以使穿戴此機械鎧甲的成員進入飛行狀態。

 目前,該項目的第一款產品的實驗體,已經成功的在趙氏實驗室內誕生。

 在經過了一系列的檢測之後,這款外骨骼鎧甲的各項能力指標已經完全達到了事前的預估計劃,前來參觀和見證的一乾華夏軍方首腦們,對此也是相當的滿意。

 如今,該項目也已經進入了量產技術的研製,以及下一階段,適用於戰爭戰場的相應型號技術的開發之中。

 趙氏集團前任總裁竇月容,便是趙氏此次與軍方合作計劃的總負責人。

 這幾天,此女據說已經去往了位於天府之地的某個大型軍事基地之內,似乎是要秘密簽署一份關於單兵電磁步槍的合作協議。

 不要以為,趙氏所規劃的這種種的防范措施是在小題大做。

 實際上,從目前來看,華夏其實正處在多事之秋,位於一個興盛與複興的關節點之上。

 對於華夏的崛起,許多人翹首以盼,許多人卻並不想樂見其成。

 近段時間以來,盡管虛擬科技的合作項目已經迫在眉睫,而且勢不可擋,但那些西方世界的傳統列強國家,對華夏的挑釁行為卻正日益加深。

 除此之外,就連原本遙不可及的外星人,現在都有了要降臨到地球上來的苗頭。

 因此,對於此時的華夏來說,任何潛在的危機和不穩定因素都值得去認真的應對。

 另外,作為一個以複興往日榮光為目的的世界性大國,華夏現在所做出的每一步安排,都要具備長遠的戰略性目光。

 比如,研製機械外骨骼的合作項目。

 毫無疑問的是,該系列裝備的研製工作,除了是要應對將來可能出現的各種社會不穩定因素之外。

 更主要的目的,則是要增強國防實力和軍隊的戰鬥力,以迎接此後可能會出現在華夏周邊地區的各種衝突,乃至戰爭的可能。

 ……

 很快,在萬眾期待之下,炙熱的太陽已經逐漸西落。

 夜幕降臨,時間慢慢的來到了晚上七點多,臨近虛擬世界正式開服公測之際。

 燕京城裡,往日才剛剛開始的夜生活,此時卻已經提前歇業。

 不論是以往車水馬龍的商業街,用於發泄旺盛精力的酒吧等娛樂場所,還是小街小巷美食街裡的各種夜餐和小吃攤位等,此時也都已變得門可羅雀起來。

 若說虛擬世界的到來會對社會產生了什麽負面影響的話,以往繁華熱鬧的夜間商業經營,恐怕就是首當其衝,最先被打擊的那一波~

 然而世事無絕對,一件事情但凡有所弊短,也勢必會在另外的方面出現更多的助臂。

 為了能夠將這種負面影響降到最低,不至於砸了許多人的飯碗,尤其是那些靠著夜間擺攤做營生的普通個體商販們。

 本著以人為本的宗旨,政府方面也是出面牽頭,直接將這部分人組織了起來,集體進駐到了虛擬世界中去。

 通過將現實世界的各種小吃,零食,地方美食,重現到虛擬世界當中,來進行試點解決這一社會問題。

 簡單來說,就是要將原本在夜市進行經營的商販和美食製作等商業活動,搬到虛擬世界裡,進一步豐富虛擬世界的社會分工。

 如果這些個體經營者們自己爭氣的話,便完全可以去轉職成為相應的副職業,用以提升自身的技藝和專業水平。

 在生物傳感器的模擬之下,現實中的美食和小吃搬到虛擬世界裡,也依舊擁有著自身的獨特魅力。

 無論是味道還是在風味風格方面,都可以進行完美的重現。

 盡管從實際上來說,這些虛擬小吃和美**致的外表內部,其實都只是一團數據,沒有多少實際的用處。

 但只要吃下這些數據之後,玩家們該有的感官刺激,視覺,嗅覺,味覺上的享受卻是一點都不會少。

 甚至於,在某種程度上,還會比現實中吃到的風味小吃更加的美味。

 因此,作為擁有消費價值的產品,盡管其中尚存在著一些未知之數,卻依舊可以被當做為一種商品。

 而若是再加上那些,由遊戲中的副職業領域所帶來的屬性加成,其實仔細想想的話,它的前景還是十分可觀的。

 也是為了應對虛擬世界所帶來的社會衝擊,目前在全國各地的一些城市,鄉鎮之內,也已經展開了許多這方面的探索式經營模式。

 一個又一個代表著該群體的社會集團,以及政府部門,也已經相繼成立。

 與忽然間變得寂靜起來的城市相比,此時虛擬世界的官網,以及以之為主題的許多相關論壇,則是顯得異常的熱鬧。

 各路人群爭相登場,彼此間交流和討論的氣氛也是顯得相當火爆。

 臨近虛擬世界正式公測之際,幾乎所有購買過虛擬連接工具的人群,此時也都已經進入了狀態。

 戴上了頭盔,或者鑽進了遊戲倉之內,一邊瀏覽著網站上的各種官方布告和小道消息,一邊觀看著虛擬世界的宣傳預告。

 趙昊此時自然也已經準備就緒,早早地便鑽進了自己的遊戲倉之內。

 雖說不論是虛擬世界,還是那裡邊所蘊藏著的海量利益財富,對於如今的他來說都沒有多大的吸引力。

 但在這麽一個具有裡程碑意義的時刻,缺席卻總是會留下不少遺憾的。

 此刻的他已經建立好了自己的遊戲人物,一個與真人形象達到了百分之百外貌相似度的虛擬角色。

 其實,只要戴上頭盔,或者進入虛擬倉之後,該角色就會自動建立起來。

 而在此基礎之上,玩家還可以選美化或醜化百分之十的遊戲人物形象。

 這是所有的玩家們所共同享有的權利。

 不過,若是在這種情況下,有的人還是對自己的角色形象不滿意的話,也可以花費一定的代價,重新建立一個完全虛擬的人物。

 而這個代價就是, 必須要擁有一個豪華頭盔或者遊戲倉……

 另外值得一提的是,虛擬人物的建立並不需要等到遊戲開始,當玩家購買了相應虛擬連接工具之後,就可以為自己的遊戲人物進行相應的修改。

 當然,使用普通頭盔的玩家自然沒有多少可操作的空間,在選擇上下調整百分之十之後,遊戲系統便會自動為玩家創建出幾種風格的形象,以供選擇。

 其所對應的,也不過是一些類似於化妝術,乃至相由心生等因素的影響下形成的差異罷了。

 另外,玩家所選擇的種族,也是影響角色形象的重要原因。

 完全自由的人物捏臉系統,以及遊戲形象的建立,則是屬於另外兩種規格的虛擬連接工具的福利。

 而對於這種福利,玩家們也是出乎預料的重視。

 有的人為了能夠做出一個符合自己心意的完美人物形象,甚至不惜整日整日的泡在創建界面裡。
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