2235年人類進入超高科技時代,各種新奇的發明影響著人們的生活。在這個時代,年齡到達35歲、且有意向為了全人類發展做出貢獻的人類可以向政府申請,在腦中植入芯片,芯片中植入了大量的知識文化,並且與無處不在的世界網絡生態圈連接在一起,可以隨時隨刻與世界各地的科學家交流共同思考人類如何向著未來更好的發展下去。但是一旦植入芯片,人們的思維就會被人工智能Kbt70監控著防止網絡高科技犯罪。 而年齡在35歲以下或是無意進行科學研究的人們則在身上貼著身份貼紙,身份貼紙僅次於腦內芯片,而且每個人隻可以領取一次,終身使用。身份貼紙與皮膚神經連接從而通過電信號和生物信號將電波傳入腦內,實現與世界網絡的連接。但是無法獲取世界S級的文案,隻能夠進行普通的生活學習。因為與體內神經相結合所以,可以在設定中進行矯正視力,語音電話,文檔傳送等,而正是因為這一科技紙張的使用日益減少,人們的生活環境已經大大的改善,並且幾乎不需要進行遠距離的長途跋涉才能進行面對面的工作。。
因為不同工作、學習、及生活的需要,2222年,世界最終網絡終端規定所有的虛擬空間分為五大類:
①科幻夢工世界(有志向且35周歲以上的研究人員專用的空間,這裡隻有不斷為了人類生活不斷造福的科學家們,防禦措施由人工智能Kbt70全程構造,因為是網絡空間,所以凡是各種非法進入的代碼被發現則立刻摧毀其的身份貼紙。從此過上21世紀的原生態生活。)
②形變機體世界(所有被承認身份的工程師,建築設計師共享的空間,在這裡設計師們能夠互相交流,開發各種創新藝術設計,建設出越來越美觀實用的建築,供人們居住,生活。PS:在虛擬空間的建設完成之後,許許多都的集市,飯店被取締,各種購物全都通過超導電離科技將物品電離分解,超導傳送之後粒子重建,實現購物,及其方便。)
③思源桓玄世界(雖然科技飛速的發展,但是人們進行教育,藝術欣賞的心態並沒有太多的改變,這個虛擬空間是幫助人們進行學習,欣賞音樂或者名畫的世界,人們在這裡有較為高級的人工AI進行講解,幫助人們更快的汲取濃縮了幾個世紀的知識文化。同時,人類們的娛樂活動也是在此。)
④源世界(這個世界被廣大人類社會所唾棄,這是承載著人類食物的特殊世界,在這裡儲存著大量的食物和水源,但是因為這裡的工人大多沒有特別高的知識文化,或者是地位低下,所以常常被一些自我膨脹的人所貶低,久而久之大家都將這個源源不斷提供著食物的世界感到唾棄,或者說是對這裡生活的工人感到唾棄。當然這裡稱為源,自然還有衣物等,自然還有其他的工人。)
⑤黑洞空間(在這個高科技不斷發展的世界裡也不可能做到資源的完全利用,也就是說依舊會產生垃圾,這個世界,就是收集人們產生的各種垃圾,進行處理的世界,雖然這裡被人工智能Kb730,管理著,但一般少有人類知道這個能力與Kbt70相同的人工智能,同時因為這裡的清潔工人所做的工作被所謂自我膨脹的人認為是底下的,所以貶低程度更甚於源世界。)
因為身份貼紙和腦內芯片的關系,人們可以隨時將大腦通過兩個中的一個進行掃描然後傳入網絡構成的虛擬空間,及所謂的精神會面,
從而將分隔萬裡的兩人在網絡中以電子重建感官的方式出現,將兩個人活生生地複製在網絡之中實現面對面的交流觸碰。 在這種技術的推動下,將人體轉入虛擬世界中進行遊戲成為風靡全球的遊戲玩法,也成為了目前電玩遊戲的總趨勢。但是遊戲既是人們放松娛樂的方式,卻也是廠商們賺取不菲金錢的好幫手, 於是各大遊戲開始出現一個定律,隻要你充值了大量的金錢,那麽無論你的技術多麽的蹩腳,你都可以通過金錢購買的遊戲金幣、經驗藥水等,成為首屈一指的存在。而那些崇尚自我歷練的純玩家,就算技術再好也扛不住極限裝備的一頓狂砸,反而成了位於金錢玩家的下方的低端玩家。
在這種金錢至上的遊戲圈裡,《BDO》橫空出世,這款遊戲是自我養成的戰鬥遊戲,目標是攻略各個地區的BOSS,獲得擊落BOSS掉落的裝備,成為萬人之上高端玩家。當然這並不是這款遊戲的火爆的真正原因,人們喜歡這款遊戲是因為這款遊戲完全自由無等級限制,內置虛幻可愛、或凶殘的幻靈生物,同時創造了一個自我成型的虛擬世界,玩家們可以在裡面按照自己的意願構建屬於自己的角色,絕對的自由發展,比方說一個劍士他可能在打鬥中使用魔法,或者一個煉金師同時又擁有強大的醫療能力。每一個技能都是平等的,越用就越高級,這個遊戲的自由平等讓眾多被現實壓迫的人感到十分的愜意,著迷的玩家中有資深的建築工人,有閱歷豐富的科學家,也有平凡生活的家庭主婦,有厭學的少年少女,也有被壓力壓得透不過氣的源世界、黑洞世界的工人,一時間風靡了整個世界網絡,而這對於未來也就是風靡了全世界。甚至有些人因為《BDO》中的世界很美妙,竟然開始本末倒置,前往虛擬世界定居。
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