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《吾之虛擬網遊》第三章:遊戲玩家,出城
  “還真是有著異世界的氣息啊!猶如在西幻世界當中啊!”走在一條大道之上,看著道路一些形形色色的NPC,還有那異界特有的建築氣息。

  “起始鎮乃是根據少爺記憶中的《刀劍神域》以及各類異界動漫小說虛擬生成。”小精靈中傳來了“零”的聲音。

  葉亮沒有去和NPC溝通想要接取任務什麽的,現在他還在不斷的熟悉著整個“起始鎮”,雖然是有著遊戲地圖。

  不過那隻是一個平面,遠不如親眼所見這般真實。

  當然另一個也是因為雖然“零”是一款極為厲害的智能程序,而且還可以升級,但是“起始鎮”中光是NPC就有上萬之多。

  無法做到讓這些NPC變得極為智能,當然這是這個世界也沒有解決的問題,一般探險類遊戲都是NPC較少,或者乾脆是由真人來裝扮。

  至於星際競技類就對NPC的智能沒有太高的要求了。

  在小精靈的指引之下,走走停停,葉亮也是終於來到了鎮長家的所在地了,此時的鎮長正站在屋外。

  頭上一個大大感歎號。

  鎮長是一個中年男子,非常魁梧,臉上帶著笑意。

  葉亮是走了過去。

  “你好,鎮長。”葉亮是打著招呼道。

  “你終於來了嗎?天選者,我是起始鎮的鎮長,很高興你們的帶來。”鎮長的聲音帶著感應。

  這是設計好的,既然無法做到讓遊戲中的NPC變得極具智能,那麽在語音和表情方面自然是盡善盡美。

  “叮,任務完成。”任務提示出現。

  而在葉亮的包裹之中是多出了10枚銅幣,但是卻沒有經驗。

  在這款《異世界》的遊戲當中,所有的任務都是沒有經驗的,主要的一個還是為了限制玩家的發展。

  因為為了這遊戲葉亮已經是消耗了很多的“能量”值,根本是無力做出新的地圖,至少短時間是內無法做到的。

  在玩家的升級方面自然也是做了些限制,現在遊戲中的等級上限便是10級。

  而經驗的獲取,隻能是從打怪亦或者是副本中獲取,當然遊戲的任務當中少了經驗的一環,自然或多一些其他。

  遊戲貨幣隻是任務當中最為低等的獎勵,還會有裝備、藥水等一些遊戲物品,有些甚至會是很重要的“遊戲戰略資源”。

  至於《異世界》的任務系統,葉亮並未設定什麽隱藏任務,而是選擇了觸發式,或是話語觸發,或是物品觸發,或是前置任務的觸發等。

  當然其中更是為某些任務分流,讓其有多樣選擇,這樣玩家獲得獎勵便會有很多的不同。

  “天選者,起始鎮你還有些陌生,或許還需要熟悉一番,在東區的安東尼鐵匠,你可代我向其問好。”鎮長又是發布了一個問好任務。

  同時獎勵依舊是10銅幣,並不多。

  葉亮是將“問候鐵匠”的這個任務給接了下來。

  引導任務是有著數環,分別是向著起始鎮中的一些NPC各自問好,讓進到遊戲的玩家來了解整個起始鎮。

  當然起始鎮中雖然有著上萬NPC,零也是為其都安排了一些任務,不過大都現在還不是最重要的。

  現階段最為重要的NPC,隻有鐵匠、裁縫、煉藥師、獵人等重要的NPC,因為能量的緣故,現在起始鎮也還並沒有完全的“完善”。

  又是在引導精靈的指引之下,向著東區的鐵匠而去。

  “零,這起始鎮雖然大有大的好處,不過這光是趕路便會消耗不少時間啊!”以前自己看網遊小說,進度很快。

  但是到了真實體驗的時候,發現沒有這麽簡單,光是這趕路就要花費不少時間。

  葉亮有些擔心這些玩家會不會不耐煩。

  “少爺,請放心,這個世界的玩家接觸虛擬遊戲的時間很長,而且這些事情,在一些探險遊戲之中也是極為顯著存在的,但是並不影響遊戲的精彩,反而會得到這個玩家的認同,他們需要的那種真實感。”零是回答道。

  聽了零的話,他也覺得說的有些對,自己雖然也是玩家,也是人類(自認為),但是終究和這個世界的人類經歷是不同的。

  “看來我這內側人士,倒是未必能感悟到玩家們的想法。”當然葉亮說的是這個世界的遊戲玩家的想法。

  雖然遊戲已經建立,但是現在還未開放,也是葉亮為了盡善盡美,想看看這遊戲還有著什麽需要改進的,親自進來體驗一番。

  “依照對本世界玩家的了解,一開始吸引並停留的玩家以探險類玩家為最大的可能。”零又是將的所知道的數據說了出來。

  競技類玩家熱衷對戰或者PK,不過現在《異世界》的PK系統還未開放。

  葉亮是點了點頭。

  對於這個世界的玩家葉亮也是做了一些了解。

  人數最多的便是普通玩家,隻要是有趣並且吸引自己的遊戲,都會去玩上一玩,但是這類玩家具有流動性。

  因為這類玩家很容易厭煩遊戲,然後喜歡上新的遊戲,想要留住他們,那麽就必須保證遊戲會一直好玩下去。

  然後便是競技類玩家。

  這類玩家喜歡和玩家對戰,另外對於一些遊戲數據也是很是敏感和研究,策略性很強,其中這類玩家的職業玩家最多。

  本世界的遊戲玩家,玩的好並不是職業玩家,需的是有職業比賽,並且能參加比賽的玩家才能被稱之為職業玩家。

  因為探險類遊戲的局限性,職業玩家大都指的是競技類玩家。

  然後便是探險類玩家,熱衷解謎和對遊戲設計的世界了解探險的玩家,這類玩家也是很容易喜新厭舊。

  世界的精彩程度,解謎程度, 都影響著他們的喜好,而一旦“征服”了一款遊戲,除非是有著新版本,不然也會很快投入到其他遊戲當中。

  大致是分為這三種遊戲。

  當然像是什麽高玩或者讀玩,就是少數的存在了。

  也因為PK系統還未出現,葉亮猜想著,競技類的玩家應該是比較難被吸引。

  主要還是競技類遊戲大都玩的是星際類遊戲,或是操控戰艦飛船什麽的,讓其自身去戰鬥怕是有些難度。

  思考著會吸引哪些玩家,留下哪些玩家。

  葉亮也是將整個起始鎮逛了一個遍,銅幣也是到了上百枚之多。

  直到最後的一項任務。

  “引導任務:向鎮外的獵人特魯問好,任務獎勵:10枚銅幣。”

  最後一環任務,便是出鎮,出到鎮外,同時也是正式的開始遊戲了。

  “這引導任務花的時間有些長啊?”雖然覺得遊戲的獨特性是能留住玩家,但是不怕一萬就怕萬一。

  看來不能隻是簡單的將遊戲做好啊!

  葉亮的心中是有了一個想法。

  “看來還需要一個官網,還需要一個官方論壇。”看來自己是需要做一些攻略玩家,在發布一些攻略信息。

  讓初入遊戲的玩家,對這款遊戲有些了解。

  起始鎮都是被城牆圍了起來,也可說是起始城,城門口和城牆上有著一些巡邏的衛士。

  出入城門的NPC很少。

  按照引導是向著城外而去。

  先是以小小的平原,遠處是一座森林,而葉亮的任務目標便是在森林之中。
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