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《吾之虛擬網遊》第三十二章:分組
  野外BOSS的難度就在於玩家數量的問題。

  除非是某種碾壓的存在。

  葉亮相信,到了戰鬥的那一天,恐怕也不止報名的玩家會前往。

  這般數量多的玩家,又不是正規的公會組織玩家,總會有各種消息披露出去的。

  或有難度,但是絕對沒有想象中的大。

  第二天,正在哥布林山脈練級的葉亮是收到了槍出如龍的語音通話。

  而此時葉亮的等級是升到了7級,火球術的等級又是再次攀升。

  “先天五太,請速來XXX線火焰酒館集合。”槍出如龍對葉亮發送了一條消息。

  又要集合,看來是應該是所謂的攻堅組會議了。

  葉亮是開始切換線服,也的確是如葉亮的猜測這般,就從視頻之中看到的,想要對BOSS造成傷害對於玩家的傷害可是有著一定要求的。

  普通的玩家,即使等級足夠也無法參加,更別說有不少玩家的屬性加點完全是亂七八糟的。

  雖然葉亮只有5級,不過就他報出的屬性,身上絕對是有著不普通的裝備,不然不可能會有著這樣的屬性。

  當然這樣的事情,也是不能隨便打聽的,畢竟算是別人的秘密。

  當來到火焰酒館之時,這裡已經是被包場了,在酒館之中都是坐著玩家,沒有一個NPC。

  火焰酒館是起始鎮中最大的酒館,平時也是有不少NPC在此,能在此獲取不少關於《異世界》的一些大致背景。

  看來是花了錢幣進行了包場。

  酒館之中已經是來了許多人。

  如小小少爺、偏偏起舞、大江東去等。

  加上葉亮的到來,總共有五十人。

  葉亮是來的最晚的了。

  他的三個小弟竟然是沒有在其中,不過想想也對,為了賺取“資源”,他們前期可是費了不少時間。

  而且他們身上也沒有什麽特殊的裝備,屬性算是比較普通。

  在場的所有人身上,或多或少都是有著藍裝的存在,其中小小少爺身上的裝備最多,除了一些稀缺的裝備外,可以說是全副武裝了。

  而且還都是藍裝。

  “好了,人都到齊了。”看著葉亮最後一個到來,槍出如龍也是起身拍手吸引所有人的注意力。

  葉亮找了個位置坐下。

  倒是沒有人找自己麻煩,果然這樣的事情是只有小說中才能看到的,或者該說散人玩家大都是比較“低調”的。

  “既然大家已經是到場了,廢話我也不多說。”

  “各位都是從從上千人中挑出的傷害靠前的,視頻大家也應該看了,對於傷害有著很大的要求。”槍出如龍道。

  “今天叫大家到這裡,也是希望各位能相互認識一下,畢竟戰鬥的時候還需要各位一起相互配合。”

  “相互配合,這個戰鬥起來的話,怕是短時間內磨合不了的啊?”

  在場的玩家大都是一些散人玩家,或許有幾個隊友,但是一旦想要配合好久比較難了。

  而且這個時候一個玩家是站出來道。

  “這配合的事情先不提,這以傷害來論,怕是有些過於簡單了,的確對付那疾風狼BOSS,一般的玩家造成的傷害太低。”站出來說話的是葉亮熟悉的一個人。

  正是謎一樣的男子。

  “但是這遊戲也玩了這麽多天了,我想大家也很清楚,這戰鬥可不是一件簡單的事情,並非是光靠傷害就能夠彌補的。

”  其實謎一樣的男子,並不看好這次作戰。

  特別是到這裡來之後。

  “你什麽意思?”聽到這話,有一個玩家是炸毛了,正是小小少爺。

  雖然說得很淺顯,但是謎一樣的男子意思也得很明白,對付boss可沒有這般簡單,先不說配合,如果連走位都不怎麽會的話,那麽其他的就更無從談起了。

  而且就鄧明所了解道的,這小小少爺可是全智力加點,身上雖然是一身裝備,傷害他倒是不會擔心。

  甚至說句恭維的話,說不定主力輸出方面就靠這位了。

  但是也正是因為如此,一旦沒有顧忌,直接硬剛,這仇恨怕是會一直在小小少爺的身上,就他所了解到,盡管還不知道這BOSS的攻擊模式。

  但是一旦控制不好仇恨,恐怕以小小少爺的身手和走位怕是很快就會陣亡。

  在場不少玩家聽了也是點了點頭。

  雖然還未布置,但是一定是需要有玩家來吸引仇恨,而且對於反應和走位是有著一定苛求的。

  槍出如龍也是楞了一下,然後是有點不好意思。

  “是我有欠考慮了,不過這點我們也是有過思考的,所以是打算將小小少爺和例無虛發放在一組。”槍出如龍道。

  可以的話,他又是何嘗不想找出每個操作厲害的玩家,但是他不熟悉啊!

  “有一點,我是要在這裡提一句,那便是因為這遊戲似乎還沒有團隊模式,所以是只能組成5人小隊,為了保證仇恨值,所以各位小隊中輸出第一位的最好是能隨時通報傷害數據,也希望各位到時候不要貪輸出。”

  除了一開始被人打斷之後,槍出如龍是將其布置想法一個個的說了出來。

  首先刻意是選出了十位有著治療術的玩家,不用做其他,只需要關注其他人的血量即可,當然最好不要過量治療以免吸引仇恨。

  治療術雖然不是對野怪造成傷害,但是也會吸引仇恨,因為治療術和傷害不一樣,是不用去考慮什麽魔防或者物防的。

  一旦治療量超過了第一輸出,那麽仇恨將會直接吸引仇恨。

  另外還有著十人近戰玩家,包括槍出如龍在內,當然這些人槍出如龍也是簡單的考察過的,對走位和反應是有著一定要求的。

  這十位玩家的主要重任便是盡力將仇恨吸引在自己身上。

  做好隨時躲閃的轉唄。

  剩下的30人便是遠程輸出了,主要輸出的存在。

  另外因為不是團隊模式,而是小隊之間,仇恨值是先算小隊之間的仇恨,然後才是個人。

  當然槍出如龍是肯定會將小小少爺編在自己組,這樣小隊仇恨也會一直在他們小隊,然後再有例無虛發提醒。

  這樣也保證不會被其他小隊給OT。

  將一些注意事項說完,接下來便是分組了。

  葉亮看著一步步的分配,心中是想著或者這就是散人玩家的局限吧!

  一旦參與到大的場面,是根本無法做到像一些公會玩家一樣面面俱到。

  雖然有些事情是提前說了,但是要是應用的實戰當中,恐怕也不會這麽容易,總會是需要一定的“磨合期”。

  攻堅組的核心便是槍出如龍、例無虛發、小小少爺、謎一樣的男子、翩翩起舞的五人小組。

  除了小小少爺外,其他四個玩家可以說是葉亮曾經關注過的玩家。

  為此還有一隊眾有著兩個有治療術的玩家和三個遠程玩家,其中的兩個治療玩家主要便是負責他們的血量問題。

  至於葉亮所在的隊伍則是副隊,由三個遠程配合一個近戰以及一個治療。
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