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《吾之虛擬網遊》第三十四章:戰鬥
  -138的紅色傷害飄出。

  這葉亮一出手的技能傷害,是完全將其他人給震懾住了,這完全是大江東去的兩倍傷害了。

  孤久則安也是愣了一下,但是很快又是將心神放在了眼前的野狼上面。

  在這裡的可都是有著豐富經驗的玩家,雖然他們都是驚訝於葉亮的傷害,但是現在可是戰鬥狀態。

  雖然只是簡單的戰鬥,不過也不可以掉以輕心。

  孤久則安看到葉亮的傷害,原本是打算換匕首用來戰鬥,但是又是將弩放到了手中,搭箭向著不遠處的另一頭野狼精英射去。

  原本還覺是需要慢慢來磨合,不過看到大江東去以及葉亮所造成的傷害,孤久則安就知道和一隻野怪對他們這個小怪而言是沒有一點的難度。

  孤久則安雖然年紀在玩家之中算是偏大的,不過他卻是有著豐富的遊戲經驗,當然一開始作為攻堅組,沒有成為第一隊人員他還是有些意外。

  不過在了解到第一組的人員之後,他便沒有了其他心思。

  不過沒想到在玩家還有著這般藏龍臥虎的存在。

  對於孤久則安的動作,葉亮等並沒有阻止,都是猜到了對方的心思,想要試試她們的實力。

  而這精英野狼因為孤久則安的短暫停手,是直接向著葉亮而去。

  浮生入門是緊張的看著葉亮,治療術也是時刻準備施放,在如今沒幾個技能的情況,他心裡也是想著是不是也要準備一把弩。

  這個世界玩的久了,自然也會思考,就好比探險玩家分成的兩類玩家,一類是修煉提升自己實力。

  畢竟在遊戲中的經歷,也是自己的,只要現實身體能跟得上那麽個個都可能會是身經百戰的人物。

  這一類已經不是簡單的將遊戲當作遊戲了,而是當作挑戰。

  有著這般心思的探險玩家,可以說個個實力都是相當了得的存在。

  還有一類,算是智商型玩家,和競技思考布局戰鬥或。

  在探險遊戲中可不只是只有探險,有時候也會碰到陣營不同的情況,玩家之間的對戰,光靠個人的武力可是未必能穩操勝券的。

  當然浮生入門只是比較普通但是會思考的探險玩家。

  在確認玩這個遊戲之前,自然也是下了一番苦工,不然也不會選擇治療術,當然要認為他只會在後面放技能就大錯特錯了。

  輕松的躲過了精英野狼的一次撲擊。

  變輕松了。

  似乎是經歷了升級的緣故,在遊戲中,或者該說自己的意識和反應似乎是變得更快了。

  之前的格鬥經驗似乎是變得更加的純熟了。

  -66

  大江東去的火球術冷卻又是完畢了。

  當然他還直接是衝了上來,手中更是拿出了一把長劍,看來都是準備了近戰武器啊。

  盛別少年則是想著孤久則安的方向施放了技能,因為孤久則安是直接將另外四頭精英野狼全部給招惹了過來。

  雖然從孤久則安剛才的一系列動作有序的動作之中看得出這個大叔玩家不是簡單的玩家。

  但是總不可能讓他獨鬥四頭精英野狼。

  盛別少年第一時間是心中確定,要幫對方分擔壓力。

  相比大江東去和葉亮的火球術傷害,盛別少年冰刃術的傷害明顯是低了許多。

  -35的傷害,只能算是中規中矩。

  不過葉亮也是明顯的感覺得到,對方的法力值槽的下降幅度並不算大,

葉亮猜測這位的法力值怕是不少。  現在技能都少,是追求傷害,還是追求持續,這是一個問題。

  臨時戰鬥的思考能力,這是盛別少年也是許多探險玩家所需要具備的。

  而他的主精神加點更是其中的重中之重。

  而是他思考到了,既然有著技能等級的劃分,而且還有著10級以後的技能精通。

  那麽為了技能能多次施放,雖然傷害可能會低一些,不過持續性更長,以及技能快速升級方面卻是能快上許多。

  而技能提升又是能增加傷害,更別說技能精通之後,技能將會發生某種質變。

  意識不錯,這是孤久則安對盛別少年的想法。

  當然按照正常小隊情況,遇到這樣的情況在,I自然是先全力姐解決一頭野狼會更好。

  但是在這個相互不知根知底的情況。

  為了避免意外的發生,或者玩家個人實力的不足,顯然盛別少年的做法是比較恰當的。

  當然孤久則安也可以選擇出聲指揮。

  不過玩家也是有著各自的自傲的,除非是能得到他人的信服,否則一開始以隊長口語來下達命令,得到的效果並不會好。

  而葉亮的武器只有副手武器艾迪的魔法書,近身戰鬥和這比普通的野狼明顯大了不少的身軀是要“棘手”一些。

  總之這樣的近身戰鬥經驗還不豐富。

  為了日後的打算,葉亮是選擇了後退。

  而大江東去已經是提劍向著野狼攻擊而去,這也是現在“法師”無法解決的問題,因為技能單一,一旦進入冷卻時間,那麽就會陷入“毫無作為”的狀態。

  看著葉亮輕松避過野狼精英的攻擊,大江東去就知道眼前這位的身手看來也很敏捷。

  和現在許多選了技能的玩家一樣,為了快速的殺怪,是不得不選擇成為近戰法師一般的存在。

  不過相比技能的傷害。

  大江東去用長劍造成的傷害不過-14、-16、-13這般的傷害浮動,是低了不少。

  在《異世界》中沒有什麽傳統遊戲中的近戰職業的什麽技能,或是什麽斬或是什麽背刺之類的。

  只要玩家能做到,就自然能施展的出。

  當然也會有相應的一些技能與之能配合。

  近戰職業的優勢可以說是對意識和反應以及對戰身手有著極其考驗的存在的。

  當日後遊戲中的玩家對戰開放之後,將會變得尤為的重要。

   10秒鍾的時間,大江東去是直接揮劍造成了6次傷害,直接是將傷害轉移。

  葉亮也是在觀察,冷卻一到的時候。

  明顯是發現了大江東去的不協調。

  近戰法師或許在某些玩家身上能得到體現,但是眼前的大江東去顯然不是此列,在近戰攻擊和技能施放的不協調。

  果然大江東去的火球術是落空了。

  精英野狼就是一爪而去。

  因為轉換時的不協調,也就是“僵直”,這一擊躲不過。

  -45的傷害是浮現而出。

  而且還直接被打出了撕裂,陷入了流血狀態。

  而精英野狼的的撕咬也是迎面而來。

  膨脹了,自己這是。

  對於自己的失誤,大江東去是有些失態。

  實則是因為他一個進入遊戲的玩家,又是提前將“初代天選者”這件裝備弄出,在加上之前的一些其他收獲。

  想要證明自己,畢竟現在的他是有些自信心爆棚了。
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