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《吾之虛擬網遊》第一十一章:普通玩家和精英玩家
  “我就這麽死了?這算什麽意識出竅?”楊童有些摸不清楚現在自己的情況,他現在的意識是漂浮的狀態。

  而在他旁邊他的“屍體”正躺在一邊,作為進遊戲比較早的他,也是來到了這狼嘯森林做實戰任務。

  很顯然,他玩遊戲隻是玩,大都是隻是氪金,探險類的也玩的少,基本上都是玩資源戰鬥類。

  不具備什麽戰鬥意識,雖然因為接觸遊戲比較多,也不怕一些什麽“驚險的情況”,玩遊戲這麽久他也已經分得清什麽是真什麽是假了。

  他這樣的形態來玩這遊戲,自然是免不了要受傷,而且他選的還是技能書,這樣法力值一空,他基本上就隻有等死了。

  一個光幕面板也是出現在他的面前。

   48、47......

  一分鍾的倒計時,也是玩家復活的時間,遊戲中也是有著能復活的技能或者其他能復活的物品,這一分鍾便是給玩家足夠的時間。

  當然現在的楊童自然是沒有,他也是調出自己的屬性面板,想要找找看看有沒有什麽商城。

  “竟然沒有?探險類遊戲果然和我相性不符啊!”楊童有些沮喪道,本以為找到了一款很好玩的遊戲。

  “那麽現在我死了,會怎麽樣?”楊童無奈的對著小精靈問道。

  對著小精靈他也是知道了,隻要是和遊戲相關,有著相關詞匯的信息,它都會回答你。

  玩家的死亡自然也是在小精靈的詞匯之中。

  “天選者在遊戲中並不會真正的四萬,每次死亡都會有1分鍾的倒計時時間,讓玩家施放復活技能,或者使用復活道具,不會有死亡懲罰。”小精靈回答道。

  “竟然還有復活的技能?不過這死亡懲罰是怎麽回事?”楊童還想問清楚一點。

  不過倒計時現在已經是歸零了。

  地上屬於楊童的“屍體”是化作光粒消失。

  而楊童眼前是一片五色光彩照耀了他的周圍,目光隻能看到五色光彩,這不陌生,是“數據傳輸”。

  等他再次能看清楚周圍的景象時,熟悉的景象。

  他回到了出生地神殿,隻要踏出神殿他便會在次進入遊戲之中,不過他現在的情況卻並不好。

  “玩家死亡之後,沒有被技能或者道具復活,那麽將被系統復活,但是復活之後,玩家的所有屬性全部下降50%,持續30分鍾。”

  小精靈也是將死亡懲罰給說了出來。

  “這樣啊!”雖然探險類遊戲玩的不多,但是他還是有些了解的,比較熱門的一些探險類遊戲。

  有些為了真實感,一旦玩家死了便是真的死了,還有一些是規定了復活次數,自然也有著可以無限復活的。

  這三種類型復活的探險類遊戲,便也限制了一些玩家的遊戲選擇。

  其中第一種,楊童甚至是在網絡上聽到傳聞,有些瘋子竟然是敢將疼痛設置打開,並且調到某些程度。

  這個疼痛設置是由玩家自行設置的,在很早之前也有玩家因為這個設置而死亡,但是一般使用這種設置的。

  久了之後,即使你之前現實之中之前隻是個普通人,但是慢慢的也會變成身上帶著那種類似“兵王”氣息的人。

  總之敢往那種遊戲的,都不是可以小看的。

  “看來,打怪這個事情是急不得啊!”雖然不能氪金,但是這獨特的技能系統,倒是讓楊童有著想要繼續玩下去的衝動。

  現在看來是隻能在城裡走走了,

不過看著連移速都是降了一般,走的很慢,楊童也是有些煩躁,看來不能隨便的死亡啊。  遊戲之中死去的不止楊童一個人。

  或許比楊童的心態更好,不過總會受傷,而戰鬥狀態下又無法回復生命值,即使能擊殺一隻野狼。

  但是也會因為生命值的不斷降低而死亡。

  這個時候組隊的重要性就不言而喻了。

  葉亮看著玩家不斷的死亡,也看著他們為了擊殺野怪,開始學會組隊,甚至還有著搶怪的。

  畢竟一群人對付一隻狼,一人一下,也撐不了多久。

  “人數的增長變慢了啊。”看著數據,終究是沒能突破到兩萬人數的大關。

  “也是,畢竟關注新遊戲,並且玩的也隻是一部分人。”

  葉亮用著上帝視角,不斷的篩選著每一個玩家,順便觀察這些玩家的實力。

  發現一些探險類的玩家能夠很快的適應,並且在和野怪作戰之時也是能迅速反應戰鬥,這大部分還隻是普通玩家。

  當然也有不少玩家因為好奇選擇了技能書,因為法力值的緣故,是法力值一空,有些束手束腳起來。

  而死亡的玩家因為死亡懲罰的關系,是在起始鎮中遊蕩探險觀察起來,也是有著部分玩家開始接觸了其中的任務模式。

  總之一切都是向好的方面發展。

  人數太多,即使以葉亮也無法將每個進入遊戲的玩家全部觀察。

  “零,有些什麽發現嗎?”葉亮是將這個任務交給了零,觀察遊戲玩家之中是否有突出的存在,這樣他也好重點觀察。

  “發現共有三名玩家,行為模式不像是一般的普通玩家,其中有兩人是以組隊模式。”

  “哦?還真有!”畢竟隻是新遊戲,葉亮一開始隻是想著只會吸引一些普通的玩家進來,今天進入其中還有精英玩家啊。

  “將他們的畫面調出來。”

  葉亮的眼前是出現了兩個畫面。

  其中一個畫面是兩個玩家在狼嘯森林擊殺野狼的畫面,而另外一個則是一個玩家在起始鎮內各種閑逛,時不時就會去找NPC交談。

  其中第一個畫面的玩家戰鬥是吸引了葉亮的注意。

  兩個都是男性玩家,將葉亮查探,沒有修正任何外貌,也就是這兩位選擇了自身原本的面貌。

  而且這兩個玩家和大都數好奇的普通玩家不同,沒有選擇技能書,而是選擇了武器,一遠程,一近戰。

  “竟然會有人選擇弓箭。”這弓箭也和技能施放一樣,可不會給你什麽鎖定攻擊,而是和現實一樣。

  並且也還會因為組隊的關系,雖然不會傷到隊友,但是也會阻隔視線或者箭被攔下,可以說沒有足夠的聯系和自信,這弓箭是比技能的命中還要低。

  “看來這兩個玩家不是不同玩家啊!”

  畫面之中兩個玩家,近戰玩家ID為槍出如龍,遠程玩家為例無虛發。

  從他們的ID名稱,葉亮就知道對方可能是探險類玩家,並且是那種挑戰自然和複古探險類遊戲的玩家。

  探險類也分自然、複古(古代或者盜墓)、科技末世(喪屍)幾種。

  自然也是區分了武器,自然是那種原始或者史前,武器都得自治,而複古則是刀槍劍戟之類的十八般武器,而科技類就肯定是槍支彈藥了。

  不過因為沒有槍的選擇,所以是選擇了鐵劍。

  但是這槍出如龍的實力是讓葉亮歎為觀止,比自己強,每次躲閃都是雲淡風輕,還能隨手對野狼造成傷害。

  仿佛是千錘百煉一般。

  而那名ID為例無虛發的玩家更是讓葉亮驚訝,因為他竟然是打出了遊戲中的暴擊屬性。

  雖然攻擊比較慢,但是箭箭都是射中了野狼的眼睛。

  雖然因為遊戲的關系,這普通的野狼並不會瞎什麽的,箭也會在攻擊之後消失,但是打出了遊戲中的弱點攻擊。

  強!這是葉亮的想法。
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