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《科技圖書館》第八百六十八章:歐洲完了
最新網址: 一分鍾十天的推演速度,讓戰爭推演的局勢變幻非常快。揮兵佔據東南亞後,嵐的腳步並沒有停下,而是箭頭南亞次大陸。

 動作之快,匪夷所思。

 東南亞推演的戰局還沒有完全穩定,就揮軍推向南亞。

 而且嵐整編隊伍和武裝配製的速度異常快速,不假思索,但卻是經過周密計算的。在佔領重要城鎮後,不給任何喘息機會就開始下一輪的計劃。

 兩支隊伍,在嵐的手中,如同餓狼般貪婪,無休止的進攻。

 計算機演算的速度很快,世界地圖正在以肉眼可見的速度變藍。有著腦控指令,一道道指令從嵐這裡不斷地發出。

 從開始到現在一直在持續。

 恐怖的推演速度。

 只要策略發布出去,墨女的超級量子計算機會根據雙方的布局和策略來自行推演,由墨女創造的獨特的戰爭算法,在數據上,盡量模擬真實戰爭的發生。

 行軍蟻集團原作戰部的智囊,指令也沒有休止過,戰爭的進度太快,一分鍾十天的推演速度,他們需要不停地決出最優策略。

 北美參戰的條件觸發,北美大規模軍隊已經加入太平洋戰場,準備和嵐控制的軍隊正面碰撞。

 接下來,西太平洋將成為主戰場。

 王海愁眉緊鎖。

 他最大限度地高估嵐的實力,但還是低估的對方。

 這種恐怖的布局速度,讓他頭皮發麻。

 他沒有關於嵐的資料,對嵐不了解,嵐肯定也沒有他們的資料。但嵐的這種布局很可怕,幾乎是將目的放在明面上,戰略范圍太大,沿著東南亞的沿海,一路向西。

 對方似乎能提前知道這些地區的薄弱位置,遇到的阻力不大。

 南亞的戰爭打響了。

 被英聯邦長期奴役的南亞,

在虎狼之師面前,不堪一擊,而英聯邦,此時正疲於應付歐洲的戰爭。僅僅是十分鍾,戰爭沙盤上,南亞次大陸就變成藍色。

 換算下來的真實時間是一百天,不到四個月,整個南亞淪陷。

 他們甚至都來得及思考有效的對策。

 屠殺,奴役,統治,二十分鍾,長期被殖民統治的南亞就落入嵐的控制之內,一大片區域開始變色,正在蔓延。

 很可怕的手段。

 嵐將整個南亞搶過來,而對南亞而言,只是換了一個更凶殘的主人。

 這一刻,觀戰者無不色變,因為在南亞所在的區域,嵐控制的士兵數量和武器,正在瘋狂上漲。

 一股深深的寒意,席卷整個戰爭沙盤。

 “他想控制中東,包圍亞洲。”王海心頭髮冷,孤軍深入,奴役南亞,謀取中東,對方幾乎赤果果的戰略目的:“調動蘇聯的兵力去擋住他的腳步。”

 一旦讓對方控制中東,後果不堪設想。

 ……

 局勢的變化就在一瞬間,雖然小局部有變化,但在大體上,眾人都能看到,藍色的面積還在擴大。

 “危險了。”陳默輕聲說道,目光還在沙盤上:“亞洲這裡危險了。”

 “為什麽?”身邊的小漁好奇問道。

 “你看嵐在東南亞位置派遣的間諜數量和雙方戰力對比。他未控制地區,都在內戰內耗,完全利用所在地區的內部矛盾利用,而沿海主要地區都被控制。

 他對人口,士兵,武器裝備,後勤和建設的統籌非常合理,在金錢的支出和調度上,做到配製合理,建設速度也最快。而且他控制西太平洋主要島鏈,切斷了北美對亞洲的武器裝備援助通道。”

 陳默指著沙盤給小漁講解。

 “這是一場戰爭沙盤遊戲,類似‘紅色警報’,但設定,規則和變數,卻比紅色警報的難度級別高出幾萬倍,需要大量的策略和統籌。王海讓上千名指揮者入場,負責局部的戰爭決策,而作戰部參謀統籌大局和大方向的決策。而嵐,只有一個人。”

 眾人以為這場戰爭推演,是嵐和王海之間的事,但有心人都可以發現,是嵐一人,面對行軍蟻集團整個參謀部。

 其他觀戰者,都感覺到事情不太對。

 雖然他們不懂戰爭,但也多多少少聽過。戰爭講究天時地利人和,天時不可測,整體的地利正在向嵐傾斜,人和更不用說,亞洲主要的強國,都在內戰。

 反觀嵐這邊,幾乎每過兩分鍾,就會緩緩推進一點。

 溫水煮青蛙。

 鋒芒畢露中又帶有詭異的算計,進退有度,讓人完全捉摸不透風格。

 “歐洲完了。”

 陳默看向戰爭沙盤的另一端,一場大戰役的碰撞後,歐洲的版圖變藍是速度加快了,只有一些小地方在苟延殘喘,歐洲完了。

 而此時,距離推演開始,不過是一個多小時,按照換算,不到兩年的時間。在短時間內,各種先進的武器裝備陸續出現。

 現在只剩三個主戰場,北美,西歐和亞洲。

 ……

 歐洲完了。

 觀戰者看到歐洲的版圖變藍,心頭散發著一股揮之不去的寒意。若歷史的戰爭讓嵐來操刀,恐怕地球的歷史都會被改寫。

 “你們說他接下來會幹嘛?”被眾人擁簇的老人突然開口。

 “整編隊伍。”一直安靜站在老人身邊的左千終於開口:“他在醞釀一場大戰,接下來是關鍵,有好戲看。”

 左千一開口,場上的眾多觀戰者,全部將目光投向沙盤。

 他們看到,各個戰場沙盤上,隊伍正在集結整編,東南亞,南亞,東北亞,西太平洋島國,歐洲,地中海。

 所有人都不淡定起來。這麽大規模隊伍整編和調度,簡直可怕,這需要多麽可怕的統籌能力,才能從容布局這一切。

 嵐再次讓觀戰者見識到,什麽叫做統籌。

 規模大到可怕的戰略調度和整編,各個不同兵種之間的防守位置調動,從新布局防守,讓眾人無不脊背發涼。

 然而,在眾人驚歎嵐恐怖的調度能力時,他們發現一個更可怕的事實。

 後期補給,武器裝備和技術等,花費的時間並不長。嵐似乎已經提前想到這一切,提前布局好需要準備的一切。

 在短短五分鍾內,數百萬的人員調度,原本讓人看不清頭緒的調度,在眾人眼皮底下慢慢成型。隊伍整編的速度快到不可思議,在隊伍整編完成之時,觀戰者才恍然驚覺。

 一切都自然而然,似乎這一切,對嵐而言,只是微不足道的事。

 利刃出鞘,只要隊伍完成整編,就是雙方的大會戰。

 嵐的戰術布局沒有任何拖泥帶水。

 鋼鐵洪流,傘兵,步兵,騎兵,空軍和,海軍和炮兵,兵種穿插,每個地區的隊伍配備,都有著各自的差異。

 隊伍整編成型之際,一股極度冰冷的氣氛在觀戰者之間彌漫。這場戰爭沙盤,仿佛讓他們看到歷史的另一個結局。

 暗自慶幸當年不是這種結局的同時,又無比期待接下來的發展。

 全新的局勢。

 在嵐將隊伍整編完成之際,世界版圖中,是一種完全不同的局勢分部,而且顏色鮮明,非常顯眼。

 顏色越深的地方,兵力越雄厚,外圍觀戰者可以直觀確認雙方的布局,只有雙方戰爭推演的參與者,只能根據收到的信息,來根據信息判斷對方的部署和預判對方下一步的策略。

 這是戰爭中的信息不對稱。

 信息不對稱,也是博弈中的一種手段,所以情報尤為重要。

 雖然這是‘原始’的戰爭模型,但對戰術和決策要求非常細膩,沒有宇宙戰爭,一打就是一個星系那麽粗暴。

 各種策略的運用,讓嵐樂在其中,將這種推演當成一種娛樂,保持對戰爭細節的敏感度,還是挺有意思的。

 那些戰甲師單挑對打的遊戲,都弱爆了。

 只有這種策略的戰爭運營,才是真正的遊戲,謀略家的遊戲。

 “這場遊戲,該結束了。”嵐看了眼沙盤,以及標記的對方的布局,咧開嘴嘿嘿笑起來,丟下最後一道指令。
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