如果你喜愛我們小說狂人的話,可以多多使用登入功能ヽ(●´∀`●)ノ
登入也能幫助你收藏你愛的小說~跟我們建立更深的連結喔 ♂
《網遊之宗師領主》第二十一章 忽悠不是罪
  YY一陣子,還沒消停,銀行提示又進來一筆帳,心下頓時詫異,仔細一看,嚇了一跳,怎麽又是三春雪這個偽娘?

  “你搞毛呢?”沈裕追過去問。

  “呵呵,大家都懂。”三春雪在通話中笑得有點意猶未盡,讓沈裕摸不著頭腦。

  哥懂個毛啊懂,不懂。

  三春雪說:“沈老弟,你看那啥……錢也打了,誠意滿滿的,你看是不是可以分說分說,咱老大還在等著分享你的成功經驗啦。”

  沈裕吐血:“敢情小雪你在趕鴨子上架,你這樣弄,哥壓力很大懂不懂。錢我給你打回去,話不能多說,別再討價還價,否則免談。”

  二話不說,沈裕把後面打來的一筆款直接原路打回去,然後告訴三春雪:“我之所以打通試煉副本,是因為抽到了兩個絕世歷史人物,所以我說你們成功的幾率不大,因為抽到我所說的組合幾率無限小。”

  三春雪本來在鬱悶,這時聽說急忙追問:“什麽樣的組合?”

  沈裕半真半假地扯謊說:“趙雲和郭嘉。”

  這下輪到三春雪吐血三升:“媽蛋,有沒有天理?為什麽我當初抽到的武將都叫不上名字,事後一查,什麽五代十國的一個無名小卒。另一個更慘,抽到一個俠客,叫路仁甲,大兵一來,自己先跑箭塔下躲起來,氣得吐血。”

  沈裕就愛聽這種悲傷的故事,假惺惺地寬慰說:“沒事,一個試煉副本而已,老哥英明神武,區區小事,何必放在心上。”

  “滾蛋,後面呢,怎麽打的?”三春雪開始催更。

  沈裕言簡意賅地概括:“還能怎麽打,全力培養兩個牛人,其他一切都不要,就這樣,不說了哈,回聊。”

  話一撂完,沈裕直接閃人,否則言多必失,可就大為不妙。

  三春雪在另一邊急得跳腳,卻又無可奈何,人家沒收你錢,你又能怎的?可這攻略……三春雪直砸吧嘴……說了跟沒說沒啥區別呀!

  抽到好的歷史名將和謀士,誰不知道全力培養?

  問題是,抽得到嗎?

  ……

  扔下三春雪,沈裕興衝衝地登錄遊戲,現在兜裡有錢,心裡不慌,等會空閑了,可要好好想個理由哄哄老媽,爭取得到親媽的支持,那就萬事大吉,安心地朝迎娶白富美的道路前進。

  領地令牌不能賣,哥就自己玩,哥還不信,憑著一天十萬的超級職業玩家水準,還能玩不轉一個領地?

  哥要一統末世……哥先看看屬性再說:

  “系統提示:尊敬的玩家,您是領主職業,鑒於您目前未建立領地且沒有通過領地考驗,系統自動為您分配為謀士屬性面板,主屬性自動選擇為智力。”

  姓名:沈老大

  性別:男

  稱號:無

  朝代:末世

  身份:領主

  所屬:無

  等階:0階0級

  職業:領主(暫定)

  武力:2

  智力:2 (主屬性)

  政治:1

  統帥:1

  悟性:0

  根骨:0

  可加點數:5 (只能用於悟性和根骨)

  氣血:100%(一星)

  內力值:100%(一星)

  閃避幾率:0%(裝備幾率)

  格擋幾率:0%(裝備幾率)

  特長:無

  特性:無

  軍陣秘學:無

  秘學技能:無

  輕功身法:無

  裝備:無

  ……

  MMP,

這就是所謂的坑吧,領地考驗一旦沒通過,謀士屬性面板自動轉化為謀士職業。只有通過領地考驗的玩家,才允許選擇其他主屬性,轉換成其他屬性面板。  主屬性是榮耀世界針對職業設置的一種模式,它是職業加成系數的主要計算方式,加成的目標跟其他內功、武學、軍陣武學、技能等一樣,都是針對三大基礎屬性,所以主屬性不允許選擇力量、敏捷和體質這三大基礎屬性。

  主屬性同時是獲取職業稱號的其中一個判斷依據,只有突破主屬性的瓶頸,才能擁有更高的職業稱號,獲得更強悍的稱號加成。當然,稱號的獲得不僅僅是主屬性的突破,還要達成其他的條件,主屬性突破只是其中一種。

  歷史名將、歷史名臣、歷史名帥、武俠大宗師等之所以強出同階位同等級的一般人才,稱號是一個至關重要的因素。

  階位的進階和等級的提升,其目的只是獲取三大基礎屬性點。想要充分發揮這些基礎屬性點的作用,就要得到各種加成系數,如內功心法加成系數、江湖武學加成系數、軍陣武學加成系數、軍陣武學技能加成系數、稱號加成系數、主屬性加成系數等。

  當然,謀士職業除外,他們不是衝鋒陷陣的職業,三大基礎屬性不是特別重要,所以階位和等級並不是他們的追求。

  而可選為主屬性的屬性有內力、武力、智力、政治、統帥,分別對應俠客、武將、謀士三種職業。其中謀士職業非常特殊,又可以根據主屬性的不同, 而略有不同。

  俠客是闖蕩江湖、自由自在的散人玩家,能夠建幫立派,但不能成為領主,其主屬性只能是內力。內力的提升來源與三個方面:內功心法、參悟、閉關。越高級的內功心法,提升內力的上限越高,加成就越厲害;參悟他人的經驗手劄以及閉關修煉,獲取內力的速度越快。

  武將可以供職於政府以及領主,可以作為散人玩家。但想要大規模帶兵,必須供職於領主,且無法進入俠客建立的幫派,其主屬性只能是武力。武力的提升主要依靠軍陣武學和訓練,越高級的軍陣武學,提升武力的上限越高,而訓練提升相對要慢,並且看機緣。

  謀士可以供職於政府以及領主,可以作為散人玩家。但散人謀士不允許帶兵,這一點跟武將略有區別。不過謀士可以加入俠客的幫派,其主屬性是智力、政治和統帥。

  謀士的特殊之處就在於可以選擇三種不同的主屬性:

  以智力為主屬性的謀士,就是智力型謀士,即軍師。智力的提升主要依靠軍陣秘學和學習,越厲害的軍陣秘學,提升智力的上限越高,而學習提升只是一般,且越往上越慢,甚至停滯不前。

  以政治為主屬性的謀士,就是政治型謀士,即文官。政治的提升和智力一樣,只是學習變成了鍛煉,只有在平時的實踐過程中不停地鍛煉,才能提升政治屬性,效果比學習獲取智力要明顯得多。

  以統帥為主屬性的謀士,就是統帥型謀士,即儒帥。統帥的提升與智力和政治一樣,平日獲取的途徑就是練兵。
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息