之前似乎(或者說之後),文章一切關於領地戰的規則介紹,以此章為主。
領地戰爭基本介紹:兩個(或多個)領主之間的戰爭,由於戰爭規模大,因此采用實體場地。一般而言,會優先選擇常駐人口較少的偏遠地區舉行該活動,如果是中心較繁華地域,會有幾次投票和內部協商決定是否遷移場地,或者換更小型的形式代替。
關於戰爭準備:首先:準備好足以承載大型戰爭用的契約水晶,其次規劃完場地後,開始進行搬家等工作,比如居民區和商業區將搬到周邊地區繼續運行(由於地多人少,因此可以實現,你看丁鵬一過來就是一套城的待遇),對於從事農業等常駐活動的居民,將會配備到附近城區進行農業活動,並且按勞分配貢獻點,以及額外的生活用具和貢獻點補貼。
其次:便是對城池的一些清理工作,為了更好的戰爭體驗性,會專門聘請傭兵或參展人員加入對城池的打掃,以及對主乾道的障礙清理(戰後人為的堵路那就沒辦法了),以及確認傳送水晶等的使用穩定性。
然後:各城池的生活用具資源的補給,一般而言,會保證各位參賽選手至少在各城內衣食無憂(野外那餓死活該,誰叫你出去浪的。),如有出現資源短缺情況,裁判可以親自下場,僅負責運輸物資,不得以任何形式干擾戰爭的進行。
(備注:戰爭中的兵器,魔導器械等戰爭工具,包括一些常備的戰爭道具,均由戰爭雙方自行建設和投入,此處項目不予補貼。)
最後:關於復活點的設置,一般按照報名的隊伍,分為多個臨近復活點,每個人將各自綁定復活點,一般一個小隊內所有成員的復活點都是相同的,戰敗後直接從復活點內復活,隨後前往戰爭管理協會的統計戰績後,可以自行離開,如果是居住在領地內的居民,則由戰爭管理協會統一安排戰爭期間內的住宿,並且日常生活用具及食物(如有額外需求請自行購買)均由戰爭管理協會負責補給。
戰爭中注意事項:1、千萬別跑出制定規劃的戰爭區域,違規被傳送回復活室,視為自殺退賽處理。
2、請勿主動勾搭偶爾上場進行辦公事務的裁判。
3、戰爭中請注意文明用語,因為是直播,不和諧用語,會被(某意志以老司機的方式和諧~)
4、各位小情侶請勿在戰爭中嘗試出格舉動,如有相關需求,請自行前往戰爭中專門配備的情侶旅館,如在大庭廣眾進行羞羞的事情,戰後會有專門的人員上門進行處理.......,或者,會有隊友當場進行火刑處理,呵呵~
5、戰爭雖然有誤傷之說,但本著素質起見,請勿惡意攻擊隊友,一旦發現惡意攻擊,會被裁判進行製裁。
6、攻城方請勿浪費力氣去想著摧毀旗子,因為旗子收到保護,處於無敵狀態。
7、戰爭勝利方,如果無特殊獎勵,則可以對失敗方(或者是戰爭管理協會),提出一個要求。(注:只有在此次戰爭是戰爭管理協會舉辦時,才能向協會提出要求。)
8、戰爭勝利方會由水晶選出MVP,獎勵同7。失敗方有時也會有MVP,獎勵再另行安排。
9、戰爭開始前7天,雙方參戰者不得串寢,抱歉寫錯了,是不得跑到對方領地內潛伏。
10、請各位參戰者愉快地進行戰爭吧!不許在戰爭中進行人身攻擊,適度嘲諷有益身心健康,過度裝逼當心灰飛煙滅。
11、錯過報名時間,逾期將無法參戰,請在戰爭前一天之前進行報名。
最後備注:所有戰爭內解釋權,歸戰爭監督協會所有,所有戰後戰前解釋權,歸戰爭管理協會所有。
戰爭規則:時限:領地戰爭時限至少為180天,最長為500天,視戰爭是否精彩以及收視率,還有戰爭重要性而定。
勝負條件:一方人數低於10分之1,或者主城被對方插旗。
關於積分:戰爭中,雙方均有積分表,魔導器械積分固定,大將積分固定,總大將積分固定,個人積分按照個人對戰爭貢獻而有所變動,最高不超過大將積分,如果戰爭未能在時限期間內決出勝負,則進行以下判斷。
大將被擊殺方優先判斷為失敗。
若以上規則也未能達成,則戰爭時限結束後,水晶自動計算雙方擊殺積分,分高者為勝利方。
關於懸賞:如果戰爭中提前出現了預定MVP(即戰爭個人表現遠領先所有人)或者特殊貢獻者時,戰爭水晶會根據該人(或者戰車,也可以是城池)的實力預估,進行積分及擊破後功勳的數值調整,也可以由最高主裁(索菲克司:耶~)進行調整,至於個人懸賞,則是戰爭一方對某特定人物的追加懸賞,即不算在戰爭積分內,但是算在時候支付的功勳點內(拿下對方大將的人頭,官升兩級,黃金百兩,差不多就這意思。)。
關於城池爭奪:戰爭雙方所有城池城主府內會根據設定點出現代表佔領的城池旗。
佔領城池時,可以使用城防設備或者城池護罩,能源請自行提供。
城池旗子被拔後,城池處於無歸屬狀態,一切大型城防設備和護罩將被法則封印無法使用。
城池佔領條件:1、將己方的旗子插在對方插旗處,此旗子將有3天的保護期。
2、奪下對方的旗子後,由一人連續手握對方城旗2小時(必須是同一人。),城池將自動轉變為己方。
(注:以第二種方式奪下的城,沒有保護期,一旦旗子被敵人奪回後插回原地,自動交換歸屬權。)
城池城防:大將級別的人物,可以用精神力控制城防自動鎖定發射,甚至可以高速轉向發射,普通參戰者也可以通過充能使用魔導城防,普通城防均可使用,並且大將可以自由開啟單向式城池護罩,抵擋對方大型魔導器械的攻擊,護罩耐久耗盡後,需要5天停戰才能自動刷新恢復。
關於個人貢獻:個人戰爭貢獻又小到大,分為:打下手,普通建設,魔導類建設,城防建設,魔導類城防建設,擊殺敵人。擊毀魔導器械(根據器械的等級再分),擊殺大將,奪旗,擊殺總大將。
戰爭限制:1、領地戰爭內身份卡的地圖,隊友位置確認功能將被限制,直播觀看功能不被限制,但不能觀看自己這場戰爭的直播。
2、戰爭中威力過高的一次性消耗物品,或者一些超等級工具,將被限制。(小電流:是誰說想限制系統的?瘋了吧!)
3、敵友辨別功能取消,友軍保護取消。
4、飛行高度將被限制。(其實這只是補充設定,誰能飛那麽高.......)
5(索菲克司附加):亂用力量拆場地玩的人,放學後,啊不,戰爭結束後到我辦公室來一趟。
戰爭鼓勵:1、鼓勵年輕人積極報名參加,創造好成績。
2、鼓勵良性競爭。
3、鼓勵戰爭中結識戀愛對象(之後詳見戰爭注意事項4)
4、鼓勵戰爭中進行危險類魔法和煉金開發(反正死了會復活。)
以上是戰爭規則,最終,祝願各位戰爭愉快。