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《全能遊戲設計師》第四百六十九章 大逆風開局
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第469章大逆風開局(二更)

這次kai色r和晚風依舊是被邀請走去做解說嘉賓了,而goph、地瓜和李靜思三個人則是在現場關注這最後一戰的戰況。

說這是最後一戰,是因為大家都非常清楚,要是陳陌再輸了,那真沒有人能在《魔獸爭霸》這個項目上打贏origin了。

“能行嗎?”

“不知道。”

“好好看吧。”

這三個人的話都不多,到現在再怎麽討論都沒用了,陳陌也聽不見。而且,他們討論出來的戰術陳陌也不一定會用。

陳陌是《魔獸爭霸》的設計師,對於這款遊戲肯定有非常獨特的理解,作為各種經典流派的開創者,說不定陳陌還會有一些壓箱底的絕招沒用出來呢?

所有人都在拭目以待!

大屏幕上出現了遊戲載入畫面,隨機種族vs精靈族!

現場觀眾立刻一片嘩然!

“臥槽,出現了!陳陌的隨機種族!”

“真特麽心大啊,還玩隨機種族?”

“這……跟人類打的時候還能迷惑對方一下,跟origin打……有用嗎?”

“不知道啊!陳陌估計是想試試?”

在看到陳陌選擇了隨機種族之後,所有人都感覺到非常驚訝,因為這太冒險了!

從origin的對戰記錄來看,它打遍了美、歐、韓三大服務器,跟各個種族都有過交手記錄,要說origin不會打哪個族?絕對是不存在的事情。

可既然origin什麽族都會打,陳陌的這個隨機種族到底有啥意義?頂多也就是影響一下origin的開局和英雄,讓它選擇更加穩妥的開局,可一旦小精靈探路探到了,那不還是相當於正常對局嗎?

反倒是陳陌,萬一隨到不好用的種族怎麽辦?

所有人都捏了一把汗。

進入遊戲,大屏幕上顯示出了雙方的點位和陳陌的種族。

goph扶額:“完。”

地瓜也是一臉的蛋疼。

現場也是鴉雀無聲。

大地圖,遠點,不死族!

這特麽簡直就是噩夢難度開局啊!

在這種大地圖的遠點,精靈族可以肆無忌憚地亂礦,陳陌根本就不可能在第一時間把origin給壓死,而不死族可是公認最難開礦的種族。

嚴格來說,想跟origin在這種大地圖打的話,最有希望的選擇是人族,其次是精靈族,再次是獸族,最差的是不死族。

不死族要是拚正麵團戰的話倒是比較有優勢,但問題在於,開礦難啊!如果拋開開礦這個因素,那不死族打精靈確實是個好辦法。

陳陌這臉也真夠黑的,一上來就隨機到這種開局也是沒誰了!

陳陌的表情倒是有些不以為意,依舊是常規開局,死亡騎士、巫妖帶冰甲蜘蛛,一邊練級一邊騷擾。

而origin在確定了陳陌的點位之後,反應也非常乾脆,亂礦!

顯然,在這種大型地圖的遠點,origin也認為亂礦是精靈族的一個最優選。

陳陌顯然也知道origin在亂礦,所以他一邊用不死族強行開礦,一邊在地圖上到處找origin的分礦。

goph看著比賽畫面,面色有些凝重:“不好打啊。”

地瓜有點無奈:“這不是一開局就看出來了嗎,我要是陳陌我早就打出gg了,這個開局就是勸退開局啊,要是遇上人類選手還好說,遇上origin這還怎麽玩啊?”

goph感慨道:“不得不說,陳陌的操作是真的變態。”

比賽繼續進行,大家都發現了兩個事實。

第一個是,在這種圖,陳陌的不死族簡直是天然大劣勢!不是說陳陌的決策有問題,他幾乎每次都能抓到origin亂礦的位置,但畢竟雙方的種族在機制上有差別,所以陳陌這邊顯得有些疲於奔命了。

第二個是,陳陌的操作確實很變態!這種感覺跟昨天的地瓜一對比就看出來了,陳陌打到中期也都沒有任何的手忙腳亂,凡是大家看到的殘血蜘蛛,必然會被拉走或者奶起來。

大屏幕上,silent和origin在團戰方面竟然打了個難解難分。

“這特麽……好扯淡啊,陳陌這操作對上origin都能不落下風?這還是人嗎?”

“雖然是限制了apm的origin,但這也太變態了吧?”

“有點可惜了,陳陌白瞎了這麽好的操作,你老老實實地選個人族或者精靈族多好啊!”

比賽進行到中後期,陳陌這邊已經出現了明顯的頹勢,但大家每次覺得陳陌要被origin給摁死的時候,他總是能奇跡般地苟活下來!

每次都感覺這波團戰贏不了了,怎麽打著打著就又把origin給打退了?

而且,陳陌就像是開了全圖掛一樣,origin每次一亂礦,陳陌就能準確地抓到它開礦的位置,反而是陳陌這邊開礦,origin總是慢好幾拍才能找到。

“這……什麽情況啊?”

“怎麽感覺陳陌拿不死族都能強行開礦,而且開礦比origin還順利?”

“陳陌的這個意識有點逆天了吧?這種刁鑽的亂礦位置,他到底是怎麽找到的?”

陳陌心中冷笑,跟我玩亂礦?你還嫩了點。

雖然陳陌沒辦法猜出origin在想什麽,但他吃了那麽多心理學教材,又是設計師,可以猜出origin的研發者在想什麽啊!

origin的思路其實就是一種思考程式,雖然這裡面有一定的隨機性,也取決於臨場決策,但只要數據夠多,還是能分析出一些東西來的。

陳陌只需要把origin在這張地圖上的所有比賽全都拿到手,然後通過特殊的數據分析,就能得出一個非常具體的結論,origin在某個點位時,選擇開某個礦的幾率是多少。

要知道,在天梯上大家基本上也都是打熱門圖,而origin打了這麽多場天梯,在這張地圖上玩亂礦的局也有很多了。

陳陌憑借著自己第二階段的數值能力,完全可以分析出origin亂礦的習慣位置,再結合一些臨場判斷,只要陳陌往對自己最不利的礦點去找,多半都能找到origin正在生長的生命古樹。

至於陳陌自己,則是直接往人類選手最不常去的礦點開礦。

這反而造成了一些燈下黑的情況,因為origin也知道這些礦點的探路優先級比較低,所以往往第一時間沒有發現,等陳陌的礦都快開好了,origin的探路小精靈才發現。

觀眾們都看傻了。

“這尼瑪,陳陌拿著不死族硬生生跟origin玩對開礦,結果還不落下風?”

“陳陌操作也不差啊,而且不死族的部隊戰鬥力本來就強,這要是玩100人口團戰……還真特麽不好說啊!”

“我特麽簡直都要懷疑陳陌是不是開了全圖掛了!”

所有人都在風中凌亂了,誰能想到陳陌竟然這麽玩啊?

這種情況延續下去的話,感覺整張圖上的礦點全都采爆了也打不出個結果來啊?

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