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《全能遊戲設計師》下1個是魔獸世界
《血源詛咒》的劇情明天就完事了,下一個就是《魔獸世界》。

關於《血源詛咒》,其實這遊戲相比《黑暗之魂》主要的亮點就是劇情,所以單獨拿出幾章來講講,而且這玩意寫起來還挺麻煩的,又刷了好幾遍視頻還在網上找了不少的資料。

要是對這塊不感興趣的同學直接跳過就行了,但這真不是水,這些東西又不是現成的,寫起來也一點都不省勁。

在《魔獸世界》的過程中再考慮穿插兩三個其他遊戲,這本書基本上也就到尾聲了,寫到250萬字左右就可以考慮完本的事情了。

最近一直三更,可能好多人嫌慢,其實我每天都在拚命寫,因為去日本的那五天我得攢出來15章存稿,存稿是有的,但我不能發,否則到時候斷更了怎麽辦。

如果從日本回來還有多余的稿子那到時候就一起發了,但是在那之前肯定是多更不了了,多寫出來也是攢著。

那這本書完本也是不是就不會再寫了?還有好多坑沒填呢?

戰神呢?

鬼泣呢?

生化危機呢?

巫師呢?

古墓麗影呢?

美國末日part2呢?

死亡擱淺呢?

上古卷軸6呢?

輻射76呢?

……

是,還有好多能寫的遊戲,目前為止起點好像也沒有別的書會寫這些,所以完本不是說不更新了,只是說這本書的故事線和科技樹到此截止不再往前推進了,開新書之後,這些新遊戲會以番外的形式在這本書更新。

如果大家喜歡看的話,這些遊戲會陸續作為番外篇放出,到時候可能一次更新就整個更新完,一個月不更新,一下更十多章這種。

因為這些遊戲太多了,都塞到主線裡是塞不下的。

這本書的前半部分在探討前VR時代的遊戲是怎樣的,而後半部分是在探討後VR時代是怎樣的。

矩陣遊戲艙的黑科技只是為了探索一種可能性,就是當我們的科技足夠高的時候,遊戲會發展成什麽形態。

至於這些黑科技會對社會形態造成什麽影響,會不會影響人類的身心健康……這個不是我關心的問題,也不是這本書的主題。

到了目前這個階段,其實科技點已經足夠高了,等遊戲成為現實之後,這些遊戲其實對主線已經起不到什麽推動作用了,所以主線停止,其他遊戲以番外形式放出。

這種探索是沒有結束的,當遊戲和現實難以區分之後,那時候會怎樣?還是有很多想象的空間。

但是陳陌已經不適合作為這個新故事的主角出現了,因為他的角色相當於是裁判員,不能總是親自下場毆打參賽者。

所以下一本的故事會和這一本有所關聯,但不會非常明顯,甚至前期可能看不出來。

當然,對我個人而言,也是已經有點寫煩了這個模式。這本書在設計之初的框架模式決定了它的寫法和上限,所以其實很難在遊戲之外的領域有所拓展。如果可能的話,下一本書會走不同的風格。

雖然繼續寫這本書,不斷地寫新遊戲能寫到地老天荒,但我還是有野心的,並不想滿足於現在的成績。所以把魔獸世界的坑填了,就開始考慮下一本了。

大家有什麽喜歡的遊戲,依舊可以繼續在這本書的書評區推薦,心情好的時候就會寫一下。

另外,關於欠更,完本之前可能還不完但是應該能還到20左右,到時候出兩三個番外也就差不多了。

說實話一直糾結著還欠這個事情,盲目鋪量,讓我很多情節寫得欠考慮,引起了一些讀者的流失。下一本還是會盡量保持多更新,但可能就是以重視質量為主了。

最後,魔獸世界是大家都期待已久的東西,有什麽好的想法和建議,都說說吧。很多回憶都已經很遙遠了,不過可能就是因為很遙遠,所以才珍貴呢。

月票4800,欠更32

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