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《全能遊戲設計師》第四百章 拉鋸戰
當然,這個陣容加上孫權之後全部覺醒,才算是“大都督”的完全體,但畢竟現在沒打到後期,陣容配將要受到COST的限制,現在就只能帶這兩個將。

 (《率土之濱》中每個武將都有一個COST值,陣容有COST上限,所以前期只能帶兩個神將,後期COST總值比較高了才能配出完美陣容。)

 【豈曰無衣】這邊的隊伍大部分都是物理輸出的騎兵部隊,遇到呂蒙和周瑜簡直就是被天克,根本就毫無還手之力。

 至於那些攻城隊就更慘了,因為攻城部隊基本上沒什麽戰鬥力,完全就是送人頭的。

 直到【豈曰無衣】在前線要塞的部隊全都打光了,雲深不知處的部隊還剩下一半的兵力!

 【龍戰】的聊天群裡一片歡騰。

 “牛逼啊,守住了!”

 “臥槽,雲深這兩個將太猛了,來多少滅多少啊!”

 “我看看戰報,雲深一個人就滅了對方十幾隊啊!”

 “對方已經沒兵了,快,有沒有其他人在附近的?把攻城部隊拉出來,拆他們的要塞!”

 “先不急,等盟主的堅守開出來之後,再慢慢收拾他們!”

 凌晨5點34分,建平突將軍的堅守成功開啟!

 【龍戰】的所有人都長出了一口氣,盟主的堅守開出來了,意味著這次的防禦戰暫時可以喘口氣了,在接下來的五個小時之內,盟主的城會處於無敵狀態。

 接下來,就是全面反攻的時候到了。

 雲深不知處的部隊撤回,準備征兵之後再趕回戰場。而其他玩家的要塞也都在修建之中,估計到早上七、八點的時候就能修好了。

 聊天群裡,所有人都松了一口氣。

 建平突將軍:“好了,辛苦大家,總算是守住了。大家出門吃點東西,睡個回籠覺吧,今天肯定還有惡戰,大家注意休息。”

 其他人則是群情激奮。

 “盟主,【豈曰無衣】的人這算是不宣而戰吧?搞偷襲?我們也去淪他們的盟主!”

 “對啊,把這群畜生趕出涼州!”

 “對!趕出涼州!”

 建平突將軍:“大家別急,先休息。我已經群發郵件了,你們要塞已經起來的,把自己的部隊都調過來,開始拆對方要塞,所有紅地一塊不留全都拆掉,這樣才安全。”

 【龍戰】盟主群發郵件,向所有同盟成員通報昨晚的戰果。

 “今天凌晨,【豈曰無衣】的人不宣而戰,想偷襲淪陷盟主!好在有人及時發現,總算是守住了,否則後果不堪設想。看到這封郵件的所有活人,在(291,218)這個坐標位置附近建要塞,接下來所有活動取消,涼州內戰開始了!”

 早上8點開始,【龍戰】的其他玩家也陸陸續續上線了,在看到聊天群竟然有這麽多新消息之後,都有些懵逼。

 但是再一看聊天內容,所有人都炸了。

 “什麽?【豈曰無衣】的人搞偷襲?”

 “打起來了?”

 “臥槽,涼州開始內戰了?”

 “這幫孫子,我去世界頻道罵他們!”

 所有人都是義憤填膺,因為這件事情發生得太突然了,簡直就是罔顧道義,為人所不齒。

 早上五點多到八點多,兩個同盟的人都去休息了,該吃早點吃早點,該上班上班。

 等八點鍾之後,世界頻道一下子熱鬧起來了。

 “大家快看坐標(291,218)。”

 “臥槽?這是夜襲?涼州內戰了?”

 “……一晚上發生這麽大的事?”

 “刺激,第一個內戰的州,【豈曰無衣】的人有魄力,欣賞你們!”

 “都修了這麽多要塞,還沒打下來?【豈曰無衣】的人這麽廢物?”

 “據說是【龍戰】那邊有高戰啊,一人擋了十七隊。”

 “那還打個屁啊,【豈曰無衣】的人趁早投降吧!這都沒打下來,後邊不可能贏了!”

 不只是其他州的吃瓜群眾們在看熱鬧,【豈曰無衣】和【龍戰】這兩個同盟的人也都在世界頻道罵得不可開交。

 【龍戰】的人是最氣的,之前說好了要和平發育,結果不宣而戰,直接大晚上偷襲想要淪盟主,這種行為實在是太無恥了!

 簡直就是背信棄義、道德敗壞!

 但是【豈曰無衣】的人也振振有詞,涼州早晚都是要統一的,不吞掉【龍戰】就要被【龍戰】給吞掉,而且【豈曰無衣】又處於劣勢,偷襲是唯一的辦法。

 再說,夜襲本來就是三國時的慣常策略,按你們的說法,是不是呂蒙也得給劉備道歉?

 兩個同盟撕得不可開交。

 撕歸撕,所有人也都沒閑著,那些本來都在悶頭打地、發育的人,全都開始在前線附近修要塞,而【龍戰】這邊幾個要塞起得早的人,已經把部隊調集了過去,跟【豈曰無衣】的人打起來了。

 《率土之濱》玩起來之所以累,就是因為這種內戰或者州戰一旦開打,短則幾周,長則數月,而且打起來不分晝夜,無休無止。

 但是,這款遊戲比較刺激的地方也就在這裡,像這種夜襲玩法,其他的遊戲根本做不出來,因為機制不支持。

 鄭弘曦起床吃了點早飯,反而覺得更加精神了,稍微睡了兩三個小時之後再次起床,把自己征滿兵的部隊派往前線。

 前線的人已經越來越多了,到處都是紅藍兩色的箭頭,打得不可開交。

 對於【豈曰無衣】而言,偷襲不成就只能強攻,但在【龍戰】已經發現的情況下,強攻是佔不到便宜的。

 這種大規模的會戰往往是圍繞著某個核心點進行爭奪, 比如戰略要地、城池等等。打法比較多樣,但整體而言,靠的是平推。

 雙方的要塞至少隔著一屏的距離,十幾個格子。所有人都要從要塞出兵,所以針對要塞群的爭奪就成了重中之重。

 防線開始拉鋸,雙方都在反覆爭搶兩大要塞群中間的地塊,打下地塊之後,部隊駐守,然後再打前面的地塊。

 而敵人也會派出部隊去穿駐守部隊,再把這些地塊給搶回來。

 雙方的指揮都在不斷地群發郵件。

 “(291,222)這塊紅地打掉。”

 “(294,217)這裡有一支強力部隊,高戰上。”

 “(293,203)這是個空要塞,攻城部隊直接上,直接拆掉,小心對方駐防,如果發現駐防立刻撤回。”

 “(295,193)探路部隊去看一下駐防的守軍是什麽陣容。”
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