雖然大家說得都比較含蓄,但陳陌很清楚這些人在擔心什麽。
本來國內的渠道商,是帝朝和神幻兩大遊戲平台並立,其他亂七八糟的小平台也都能在夾縫中活得逍遙自在。
渠道商們處於強勢地位、議價能力比較強,做研發的獨立遊戲設計師們非常弱勢,有點受到剝削的意思,但終究還在可控的范圍之內。
但是陳陌的雷霆遊戲平台橫空出世,赤裸裸地打破了之前渠道商們的潛規則,等於是向國內的全部渠道商開戰了。
這樣就會造成一個後果,加速國內遊戲渠道的整合。
像帝朝和神幻這兩大平台這次的合作就是一個比較明確的信號,它們感覺到了威脅,所以抓緊時間整合渠道資源,想要穩固住渠道商的強勢地位。
雖然此舉主要是為了針對雷霆遊戲平台,但這些獨立遊戲設計師們多少也會受到波及。
假如,雷霆遊戲平台垮掉了,或者妥協了,那麽國內將出現一個渠道商的大聯盟,相當於是帝朝和神幻兩大渠道商完成了整合,那麽他們的力量將會變得空前強大。
到時候,這些獨立遊戲設計師們還剩多少的議價能力?
恐怕比以前還要過得更加水深火熱。
當然,客觀上也存在著雷霆遊戲平台一統國內渠道的可能性,但那種可能性微乎其微,從目前看來基本不可能。
這些設計師們都有這種危機感,但是渠道商的戰爭對他們來說就像是神仙打架,根本插不上手,所以才有了對陳陌的示好。
畢竟比起那些高高在上的大渠道商們,還是陳陌給人的感覺更值得信任。
雷霆遊戲-陳陌:“大家不用想太多了,以後獨立遊戲設計師們的日子肯定是越來越好過,國內目前‘渠道為王’的狀態是一種比較不健康的狀態,早晚會改變的。”
“我剛開始自己做雷霆遊戲平台,也是不想受製於人,畢竟大家都知道那些渠道商老是要插手研發是多麽讓人抓狂的事情。”
“所以大家放心吧,你們專心做獨立遊戲,帝朝和神幻掀不起什麽風浪。”
【群主】神魘三國-張曉空:“可以,大佬,有你這句話,我們就放心了。”
地煞行-朱芳林:“厲害了,666啊!”
星靈之翼-李峰:“牛逼啊!”
群裡刷起了一波“666”。雖然這些人跟陳陌不熟,但陳陌的這個表態他們還是很喜歡的,至少目前,這些設計師們和陳陌應該算是同一戰線,都是與那些壟斷國內市場的大渠道商為敵。
星靈之翼-李峰:“話說回來,陳陌你知道嗎,帝朝互娛和神幻遊戲平台內部正在商量,要推一款統治級的遊戲,證明他們這個新渠道的實力。”
雷霆遊戲-陳陌:“不太關注。”
迷夢-林海靈:“李峰你真不愧是我們群的情報員,這都知道?快詳細說說。”
星靈之翼-李峰:“哎,畢竟我這個撲街設計師每天沒事乾就喜歡搜集業內八卦。我也是從帝朝那邊打聽到的,說是他們打算內部出遊戲,競爭,最後推出一到兩款遊戲掛上全渠道推薦,打造一款真正的國民級別遊戲。”
【管理員】恆遊網-邱恆陽:“他們這是要示威,是想給我們展示一下全渠道推廣有多厲害。”
【群主】神魘三國-張曉空:“也不只是這樣。你想,如果這遊戲真給他們做成了,那肯定要瓜分更多的玩家資源,此消彼長,這個大渠道就會變得非常恐怖了。”
地煞行-朱芳林:“我有點好奇,他們打算做什麽遊戲?”
星靈之翼-李峰:“這我就不知道了,這種級別的信息他們肯定會想方設法保密的,除非他們自己故意放出來,否則很難打聽到詳細內容。”
【管理員】恆遊網-邱恆陽:“其實熱門遊戲類型無非就那麽幾個,要說玩家數多,還得是MMORPG和FPS。”
【群主】神魘三國-張曉空:“對,肯定還是要做RPG遊戲。”
星靈之翼-李峰:“聽說帝朝有意向代理COG,不知道是真是假。”
【群主】神魘三國-張曉空:“應該也就是個小插曲吧,COG目前來看還是太小眾了,而且遊戲成品沒出來之前誰也不能斷言會怎麽樣。我覺得無非就是帝朝的一個布局,就像買彩票吧。”
群裡開始討論起帝朝和神幻到底要做什麽樣的遊戲,慢慢地越聊越跑偏,歪到“MMORPG到底是不是可超越的遊戲類型”這個問題上去了。
陳陌默默地潛水了。
……
工作室裡,錢鯤正在測試新做出來的遊戲原型。
召喚師峽谷的地圖隻開放了藍色方基地的一小塊,而且目前的美術資源都是複用的,來自於《魔獸爭霸》和《暗黑破壞神》,雖然美術品質很高,但整體的美術風格極度混亂,所以看起來很奇怪。
錢鯤在空地上點擊了一下鼠標右鍵,一個野蠻人走到了他點擊的地點。
這個野蠻人實際上是德瑪西亞之力-蓋倫,只不過因為暫時沒有蓋倫的模型,所以拿野蠻人的模型代替。
錢鯤通過編輯器,在蓋倫面前放置了一個新的敵方英雄,一隻提莫。
當然,這隻提莫也不是正式的模型,而是《魔獸爭霸》裡面的山丘之王。
這隻長得跟山丘之王一模一樣的提莫被設置成了十萬的血量,站在原地一動不動。錢鯤點擊QWER, 一套傷害打到提莫的身上,觀察攻擊的效果。
有“沉默”的圖標飄出來,最後大招斬殺時大寶劍的特效還沒有,但已經有了震屏效果。
傷害數值沒什麽問題,技能機制也沒什麽問題。
錢鯤看了看站在一邊的陳陌:“店長,還行,目前這個遊戲原型應該比較穩定了。我再換幾個複雜一點的英雄測試一下。”
陳陌點點頭:“好。主要是各種複雜狀態的判定規則,一定要做得非常完善。還有技能軌跡與效果、英雄動作等等,必須精益求精。”
錢鯤說道:“放心吧,《魔獸爭霸》和《暗黑破壞神》都做過類似的戰鬥機制,這次無非就是更複雜了,沒問題的。”
陳陌拍了拍錢鯤的肩膀,繼續去看美術那邊的工作進度。
對於錢鯤他還是非常放心的,雖然錢鯤整天想著如何騙玩家氪金,但在數值、關卡和戰鬥系統上的經驗已經非常豐富了,而且很細心,極少出錯。