那些隻買了《戰神1》的玩家們,很快就後悔了。
因為不論是從劇情還是玩法來看,《戰神》的四個部分都是越來越精彩,越來越刺激。
而且,《戰神》的前三部有很強的延續關系,這本身就是一個連續性很強的故事,只不過是礙於遊戲篇幅的原因,強行分成了三個部分而已。
只要稍微深入地玩一下就會發現,吸引玩家的不僅僅是一以貫之的劇情,還有豐富多彩的boss戰。
從劇情上來說,《戰神1》逐漸揭露了奎托斯的身世,他原本是帶領斯巴達軍隊的一名強大的統帥,但是在與野蠻人軍隊戰鬥的過程中失敗了,奎托斯懇求戰神阿瑞斯的幫助,並向戰神獻上了自己的靈魂。
戰神阿瑞斯將混沌之刃綁在奎托斯的身上,鎖鏈炙烤著奎托斯的肉體,這是使用者所必須付出的代價,也是一個永久的提醒,這讓奎托斯擁有了無比強大的力量。
戰神阿瑞斯的怒火在奎托斯的體內燃燒著,在成為戰神仆人之後,奎托斯的人性被掩埋了,變成了一個只知道殺戮的野獸。奎托斯開始了無止境的征服,然而在一座神廟中,奎托斯被殺戮所蒙蔽,殺死了自己的妻女——他一直以為自己的妻女在斯巴達。
阿瑞斯為了讓奎托斯放下一切、變成一個無情的殺戮機器,設計讓他殺死了自己的妻女,於是奎托斯在雅典娜的指引之下,開始搜尋潘多拉魔盒的力量,不斷地獲得諸神的幫助。他從冥界爬了回來,並最終戰勝了阿瑞斯。
奎托斯希望諸神可以幫他重鑄靈魂,遺忘掉那些痛苦的記憶,然而雅典娜欺騙了他,諸神根本不願意抹去他的噩夢,而只是赦免了他的罪過。奎托斯滿懷著絕望從奧林匹斯的山巔跳下,但他卻沒有死去,戰神阿瑞斯死後,戰神之位空了出來,眾神需要新的戰神。
最終,奎托斯踏上奧林匹斯山,並最終坐上了戰神之位。
但,眾神對奎托斯的利用和欺騙已經在他的心中埋下了仇恨的種子,他在奧林匹斯被眾神排斥,他的斯巴達軍團南征北戰發動一場又一場的戰爭。在一次戰爭中,奎托斯親臨戰場,卻被眾神算計,奪去了全部的神力。
被宙斯用奧林匹斯神劍殺死的奎托斯懷著仇恨從冥界爬了出來,但是他的神力已經被奧林匹斯聖劍奪走。蓋婭告訴奎托斯,只有找到命運三姐妹,重返宙斯背叛奎托斯的時候,才能奪回自己的神力,並改變這一切。
於是奎托斯和被宙斯擊敗的泰坦暫時地結盟,並從大泰坦克洛諾斯那裡獲得了力量。在《戰神2》的結尾,奎托斯殺死了命運三姐妹,並成功回到了宙斯暗算自己的時間段,但是在最後要殺死宙斯的時候,雅典娜卻為宙斯擋下了這一劍。
雅典娜臨死前說出了真相,奎托斯是宙斯的兒子,宙斯害怕奎托斯會像他一樣走上弑父的老路,所以才要設計害死奎托斯。但是雅典娜的死並沒有讓奎托斯放棄自己的復仇,他決定在泰坦們的幫助下攻上奧林匹斯山,終結眾神的統治。
而在《戰神2》的結尾和《戰神3》的開場,眾神齊聚奧林匹斯,準備解決掉奎托斯這個威脅,泰坦蓋亞爬上奧林匹斯山,奎托斯高舉著奧林匹斯神劍大喊著:“宙斯!你的兒子回來了!我將帶來奧林匹斯的毀滅!”
……
從《戰神1》到《戰神3》,整個故事不斷向著越來越波瀾壯闊的史詩發展。在《戰神1》中,奎托斯才剛剛登上戰神之位,以凡人之軀完成了弑神的偉業。
越往後發展,他的敵人就越發強大,
從普通的海怪到強大的泰坦,再到威名赫赫的奧林匹斯諸神,每場boss戰都各具特色,而且戰鬥會充分利用周邊的環境,比如在與阿瑞斯的戰鬥中,奎托斯從戰場旁拆下一座橋作為自己的武器,豐富的QTE和戰鬥設計,讓每一場boss戰都顯得那麽激動人心。他戰鬥的地方也遍布人間、冥界和諸神之巔,這些場景都顯得遼闊而有宏大,而且一些解謎元素也做得恰到好處,不會過於繁瑣,也不會過於簡單。除了要解開場景關卡中的各種謎團,還要很好的利用周圍的環境和敵人戰鬥。
除了混沌之刃以外,奎托斯也開始拿到各種不同的神器,比如太陽護盾、美杜莎之首、阿波羅之弓、伊卡洛斯之翼、哈迪斯鉤爪……
《戰神1》到《戰神3》是以希臘神話為背景,講述由凡人成為神之後展開弑神屠殺的冒險征程,到了《戰神3》的劇情中,這場弑神之戰進入了尾聲,這是真正的諸神黃昏,奎托斯將直面那些高高在上的神明,並將他們一一拉下王座。
而對於玩家們來說,如此精彩紛呈的劇情設計,主要還是體現在大家的錢包上了。
試玩了開頭跟九頭蛇的激戰之後,你不買《戰神1》?
買了《戰神1》你不想買《戰神2》?
《戰神2》裡被暗算了,《戰神3》馬上要殺上奧林匹斯向諸神復仇,你難道不買?
嗯……《戰神123》都已經買了,這價格基本上已經跟合集一樣了,你確定不直接買個合集?
很多玩家掰著手指頭算來算去,好像……還是陳陌精啊……
不過,那些買了《戰神》系列作品的玩家們,很快就發現自己花的錢一點都不冤。
太好玩了啊!
塞倫特什麽時候這麽慷慨、這麽大方,還真是做出來一款割草遊戲讓玩家們純爽啊?
很多玩家都是提醒掉膽地玩著,生怕《戰神》也跟《怪物虐人》一樣,剛開始好好的,玩到角龍那裡突然就要受虐了,結果《戰神》這裡是不存在的,至少直到《戰神3》這裡,玩家都是可以在低難度輕松割草的。
而且,這款遊戲的boss戰簡直堪稱是天馬行空,尤其是在過肩視角的狀態下,鏡頭會不斷地切換,遠景、近景交替,把整個的大場面給展現得淋漓盡致。
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