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《全能遊戲設計師》第一千一百三十三章 小紅龍
對於很多玩家而言,《戰神》算是一個比較驚喜的小插曲,能在《魔獸世界》的旅程中體驗一下奎爺弑神的歷程,可以說是一件讓人身心愉悅的事情了。

不過,《魔獸世界》的征程還在繼續著,而且顯然還將持續很多年。

在這段時間之內,各個大公會對於《魔獸世界》團隊副本的開荒活動逐漸步入正軌,而這個開荒活動其實很漫長。

前期團隊副本的難度主要在於磨合,在高屬性的boss面前,需要的是全體成員的共同配合,任何一個玩家的錯誤行為都可能誘發團滅,尤其是在一些有特殊機制的boss面前,可能前面死的幾十次、幾百次都只是在試錯而已。

畢竟,目前開荒的工會算是遊戲最早的一批玩家,沒有現成的攻略可以參考,很多時候甚至團滅了都搞不懂到底是怎麽滅的,還得一群人一起翻戰鬥記錄才能大概看出端倪。

《魔獸世界》的團隊本設計是整個遊戲的精髓所在,而這種天才型的設計其實在60年代就已經很常見了,所以這款遊戲才能在《巫妖王之怒》的版本厚積薄發。

在60年代的副本中,熔火之心、黑翼之巢、奧妮克希亞、安其拉、納克薩瑪斯,每一個副本都各具特色,而且評選“《魔獸世界》最具創意的boss”,也會有大量的60年代團隊本boss入選。

比如:第一個需要操控的boss狂野的拉佐格爾,第一個雙子boss安其拉雙子大帝,第一個激烈的木樁戰帕奇維克,第一個F4天啟四騎士,還有拉格納羅斯、奈法利安、克蘇恩、克爾蘇加德……這些boss全都各具特色,給玩家們留下了極為深刻的印象。

……

而此時,大批的團隊,正在墮落的瓦拉斯塔茲門口,滅得死去活來。

已經有公會因為開荒這個俗稱“小紅龍”的boss屢次滅在1%,導致公會內部產生了裂痕,甚至整個公會來到了瀕臨解散的邊緣……

甚至在很多的公會中,團長喊著去打小紅龍的時候,整個公會瞬間鴉雀無聲,沒有任何人搭茬……

很多玩家以為在經歷了熔火之心門神滅一周的痛苦之後,他們已經對這個遊戲產生相應抗體了,不會再那麽脆弱了。

然而……這顯然是太樂觀了,這款遊戲的水,遠比他們想象中還要深得多……

此時,神聖黎明公會的主力團,正在準備開荒小紅龍,裝備精良的團員們正在聽團長訓話。

“我再強調一遍啊,燃燒刺激這個技能,會讓你的技能變成瞬發,但是持續降低生命值上限,20秒後死亡,死亡的時候爆炸造成10000點范圍傷害,每15秒對第一仇恨目標釋放一次,兩次遠程然後一次近戰,這個是我們一定要特別注意的技能,其他的紅龍精華、火焰新星、順劈斬這些大家都很熟悉了我就不多說了。”

“然後我再說一下我們團隊交接的問題啊……”

團長在前面不厭其煩地講著,剩下的39名團員全都坐在地上聽,時不時地還瘋狂點頭,活像認真聽講的小學生。

有沒聽懂的地方,還會有成員舉手示意,這時候團長就要再解釋一遍,一定要保證所有人都能聽懂。

沒辦法,這個boss只要有一個人不懂該怎麽打,就有可能拉著全團一起往裡搭金幣。

經過了這段時間的開荒,小紅龍已經獲得了一個非常霸氣的名號:“《魔獸世界》金幣回收機”,也被稱為“團滅發動機”和“公會拆散者”。

因為根據官方統計,小紅龍是殺死玩家數最多的boss,

不斷地團滅讓大批玩家都不得不掏出大把的金幣拿來修裝備,所以才會被稱為“金幣回收機”。當然,以後過了小紅龍的公會肯定不會少,單論難度的話它比克蘇恩和4DK這種還是差遠了。

但關鍵在於它是黑翼之巢的第二個boss,而且相對於第一個boss而言,它的難度瞬間提升,對於很多小白公會來說都是一個非常致命的坎,萬一邁不過去,那公會成員可能就要跑到大公會去,各奔東西了。

小紅龍是個非常有特點的boss,在開戰之前只有30%的血量,而且會給全團一個名叫“紅龍精華”的buff,為所有玩家大量回復怒氣、能量和魔法值。也就是說在這3分鍾之內所有輸出職業都可以爽嗨,但是過了3分鍾還沒有乾掉這個boss的話,基本上就可以洗洗睡了。

而且,紅龍的火焰新星是對全團的aoe技能,對於治療職業來說有很大壓力,而點燃和順劈這兩個技能則是決定著,只要有一個玩家出問題,可能就會造成團滅的結果。

團長還在苦口婆心地講解展位,而且還拉著所有人一起溫習。

“好了,我躺在地上了,假設我現在就是boss,大家現在圍著我站位吧,我看看你們站得對不對。戰士你再靠這邊一點,對,那個牧師你往後一點。好,假如現在法師中了點燃,你應該往哪跑?給我示范一下……”

主坦克拉住龍頭,盜賊和其他戰士在boss左後方攻擊,再左邊是近戰職業的治療者,boss右側是遠程職業和治療者。被點燃的話,主坦克直接死在boss面前由第二個坦克接替,其他人則是按照逆時針方向跑到空地等死。

這是滅了很多次之後,團長絞盡腦汁想出來的最完美站位。

眼看大家都已經記住這個佔位了,團長才終於下令,刷buff,開打!

也不能說團長太謹慎了,主要是開荒這個boss的時候,任何一個人的失誤都會造成團滅。

因為這位boss免疫嘲諷,所以要求三個坦克把自己的仇恨保證在第一二三位,在mt中了必死的點燃之後,第二個坦克要快速從近戰堆來到boss面前,把仇恨接住。

聽起來不難,但別忘了有紅龍精華這個buff。

那些盜賊在這個buff的加持下基本上是技能隨便用,傷害自然是杠杠的,尤其是有些輸出手法比較好的盜賊,萬一仇恨控制出問題了,等主坦克一死,boss直接扭頭對著盜賊一個順劈,近戰基本上就全部GG,直接滅團再來。

第二個坦克如果跑慢了,在出人堆之前吃到了順劈,那還是滅團。

而且玩家中了點燃之後,如果跑慢了,死亡瞬間爆開10000傷害對其他人來說基本上也都是瞬秒。

如果接連點燃了兩個治療職業,那也重來吧,因為治療不夠根本奶不起來boss的aoe。

於是遠程職業為了跟治療搶仇恨使勁輸出,結果一不小心ot了,boss對著遠程職業一轉頭……還是團滅。

神聖黎明公會的主力團信心十足地衝了上去。

六個小時後,團長一邊吃著麵包一邊說道:“今天先到這吧,明天繼續……”找本站請搜索“6毛”或輸入網址:.

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