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《網遊之金庸奇俠傳》第265章 異變突生
第二百六十五章異變突生

 唐花,一朵鐵製的花,美得妖豔,五瓣花開,舒放後,中央花心吐蕊,蕊心有五瓣未開,精致玲瓏,但讓人一看之下,就動人心魄,乃是唐門三大絕門暗器之一,連子母離魂鏢也只能算獨門暗器手法,而不是奇門或絕門暗器,唐花一開就謝,開時如花,謝時成鐵。

 唐花之上,抹有唐門奇毒,而這種毒的名字就叫“唐門奇毒”,屬於和星宿派三笑逍遙散並列的武林奇毒。

 相同的是,中了這兩種毒的人直接被秒殺,而且在成為毒技大宗師之前,每兩個月只能找師父領取一份,自己無法制作,價值連城,不同的是,三笑逍遙散只有在中毒者內傷效果達到上時才能見效,而唐門奇毒卻是必須在中毒者外傷效果達到且接觸到對方出血傷口才能揮秒殺作用,兩者有著異曲同工之妙。

 唐花本身只是一種殺傷力並不太強的“地雷式”群攻暗器,可以主動由施放者“起爆”,也可以被動“起爆”,攻擊方式是全方位散式攻擊,無論天上的、地上的,還是周邊的,只要進入攻擊范圍之內,都能造成一定的外傷效果,再配合唐門奇毒,就成了一件群殺利器。

 一朵花加上五片花瓣和一束花蕊,共可出六枚暗器,六十個人同時埋下唐花,“彈片”數量足足達到了三百六十枚,別說在這種狹小的空間裡,就是在空曠地帶遭遇到這種密集的“地雷”爆炸,都是有死無傷。

 如果是一般人指揮這支唐門隊伍,造成的殺傷力未必能達到最大化,因為一堆人衝上來,最多只能看到前幾排的人員行動,至於後面的卻是無法判斷。

 但唐可不一樣,她不用看。隻用聽,等聽到前面丐幫弟子快要衝出唐花陣地,而後面的玩家剛剛跨入地雷范圍的時候,才出了“爆破”的命令,可想而知,衝進“地雷陣”的丐幫玩家損失有多麽慘重。隻這麽一下,近兩百名丐幫玩家便一命嗚呼,癡笑著死去。

 顯然,星宿派地三笑逍遙散雖然厲害,也是群攻毒藥,但比起配合唐花暗器的唐門奇毒,殺傷效果還是差了不少。

 其實唐門並不是金庸小說體系裡的門派,但似乎是因為遊戲中正派用毒厲害的門派根本沒有,而邪派中比如五毒教、神龍教、星宿派、白駝山都是用毒大戶。為了平衡正邪兩派正營,在正派中加入了這個唐門派系,防止出現一邊倒的局面。

 不過很可惜的是。目前遊戲還隻剛剛步入中期,正邪兩派正營之間地矛盾還沒有完全凸顯出來,大多門派都只是各自為營,身為正派的唐門攻擊同為正派的丐幫,並不會讓玩家們覺得有什麽不對。

 這一輪攻擊下去。本來已經快要衝到唐門分隊面前地丐幫玩家從眾人眼中消失了。中間再次空出了一片區域。遠處地丐幫玩家眼見一下子死了這麽多人。紛紛打起了退堂鼓。誰也不想就這麽乾巴巴地衝過去。那簡直是送死。

 而唐門分隊這邊。唐可已經下達了出擊地命令。對方不敢攻。那這邊就主動攻過去。反正唐門地攻擊方式是遠程打擊。只要保持一定地距離。誰也奈何不了他們。

 對於唐門玩家地戰術。丐幫陣營中地玩家自然心中有數。不過奇怪地是。這幫人驚駭了一陣後。漸漸鎮定了下來。既不後退。也不出擊。只是排好陣型。靜靜地等待唐門玩家地到來。

 看到這一幕。觀戰地方傑眉頭一皺。總覺得哪裡有些不對勁。心念微微一動。忽然想了什麽。不由得急喊道:“不好!唐門分隊退!第一、第三大隊上前援救!殘劍。趕緊往回跑!”

 一邊喊著。方傑一邊疾步朝前面衝去。周圍其他人驚詫了半秒後。也跟著衝了上去。唯有吃過虧地殘劍瞬間想明白了到底怎麽回事。連忙貼著牆壁施展鬼魅身法。迅隱沒在了後方地人群之中。

 然而。時隔不到五秒鍾時間。方傑一行人還未衝到最前面。殘劍也沒有脫離危險區。前方便傳來一聲巨吼。巨大地聲浪以地動山搖之勢撲面而來。通道本來就不怎麽寬。又是銅牆鑄就。這一吼下去。聲波在不斷折射地反應下。威力加強了一倍不止。

 但見整個唐門分隊五百多人,在夾雜著強勁內力的音波攻擊下,紛紛瞪大了眼睛,一臉痛苦狀,有的人痛苦地捂住耳朵,有的人當即便噴出了一口鮮血,更多的人腳下步伐散亂,身體開始搖搖晃晃起來,緊接著,隊伍中近一半人紛紛倒地暈死了過去,而剩下地人,只有極少一部分人並未受到音波功的影響,其他人則目光呆滯地立在了當場,腦海中一片空白。

 “渾天氣功之天地長吟!”

 一些識貨的人立即認出了這門霸道的音波功絕技,紛紛驚呼不已,雖說唐門的暗器和毒藥厲害,但內功卻不行,只要丐幫中找個內力深厚的人一吼,就算無法吼死這些人,但至少也是震暈效果。

 其實在遊戲初期,唐門的內功和血刀門沒什麽太大的區別,唐門只有一種內功,而血刀門初期也只能學會密宗心法,如果加上基本內功和人人都會學的郭氏心法,一共可以學習三門內功,而丐幫除了郭氏心法、叫花內功、基本內功之外,還可以多學一門渾天氣功,不過盡管如此,內力上限也不可能出唐門以丐幫地天地長吟不可能對唐門造成這麽嚴重的威脅。

 但問題是,唐門弟子一向都是遠程攻擊,除了心有千結需要耗費大量的內力之外,其他暗器技能每次施展所耗費的內力極少,所以唐門弟子對內功、內力的修煉並不太重視,因為一旦被近了身,唐門弟子基本上沒什麽勝算,要那麽多內力也是無用,在消耗潛能點修煉各種技能的先後順序選擇上,內功和內力的修煉是被他們排在最末位的。

 而血刀門弟子則不然,他們是用刀的,近身搏鬥,難免要用內力招架、攻擊,施展各種絕招,所以血刀門弟子,包括其他很多門派地玩家愛,都對內功修煉極其重視,第一個修煉地必是基本內功和特殊內功,其次才會考慮學習其他的攻擊技能。

 這樣一來,遊戲初期唐門和血刀門雖然內功數量差不多,但內力上限頸瓶卻有著天壤之別,許多唐門弟子可能把唐門暗器、唐門毒技都練到了但內功可能還停留在左右,即使停留在左右,這些人地內力也未必練到了頸瓶值。

 本來這也沒什麽太大的問題,畢竟的內功,內力沒有到頸瓶值,一般情況下也未必會被丐幫的音波功震傷,但如果丐幫玩家中間出現一個九袋長老,將所有內功全部練到了並且將內力提升到了頸瓶值,相較而言,各種因素加在一起,差距就十分明顯了,堪堪突破音波功傷害限定,也不是什麽難事。

 很明顯,對面的丐幫陣營中肯定有這樣的人,而最先暈死的那一批唐門弟子,就是平常不太注意修煉內功的玩家,其內力上限差距過大,隻瞬間便被震傷、震暈,而剩下沒暈過去的人,雖然內力上限多一點,但也出現了一些不良反應,唯一值得慶幸的是,雙方內力差距還不至於突破秒殺界定,所以唐門隊伍看似倒下了一大半,但卻無一人被震死。

 從雙方前後的表現來看,這也是遊戲系統的一種平衡設定,丐幫玩家懶得花時間精力提高精氣,而唐門玩家卻對內力不太重視,雙方都有秒殺對方的殺手鐧,就看誰的實力更強,誰反應快,誰能夠在平常重視一下自己的弱點,揚長避短的道理誰都清楚,但這種情況下,光避是不行的,必須在平常不斷積累,少偷點懶,危險就少了一分。

 顯然, 丐幫那位吼出天地長吟的人,應該就是他們團隊的頭頭,先前此人可能在前方與武當派打鬥,一時半會沒趕過來,而唐門這邊也沒給他們時間準備,所以在一開始,丐幫玩家吃了幾個大虧。

 但隻一會兒工夫,丐幫便還以顏色,相比起來,唐門這邊損失更大,畢竟一大半人被震暈,一小半人被震傷,只有極少數人沒有受到波及,如果丐幫玩家此時蜂擁而上,唐門團隊只有被滅團的下場,不過有趣的是,那些極少數沒有受傷的唐門弟子恰恰是唐門隊伍中等級比較低的一批人,這恐怕也就是所謂的有得必有失。

 此時,見唐門弟子倒下了一大片,丐幫玩家哪裡還猶豫,立即湧了上去,雙方距離不過二十米之遙,瞬間即到,而隨後衝上來策應的第一、第三大隊,最前排離前線卻足足有三十多米,而且這三十米的路程並不好走,腳下橫七豎八躺著暈死過去的唐門然,在第一大隊趕到之前,唐門團隊必然會損失慘重。

 一直在陣前指揮作戰的唐可,受到音波功的影響後,也是手腳冰冷,全身麻木,雖說沒暈,但三十秒內也無法正常行動,“眼看”對方就要衝上來了,而己方卻因為自己的冒進而損失慘重,唐可心下不由得一沉,幽幽輕歎一聲後,身子一旋,凌空飛起…… 閱讀網
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