登入使用能幫助您收藏更多喜歡的好書,
希望大家都能多多登入,管理員在此感激不盡啦!
《網遊之金庸奇俠傳》第938章 全員籌備
盡管方傑刷怪的效率已經很快了,但仍然沒有在兩個小時內打通轉輪殿副本的八十一個關卡,自然也就還沒見到轉輪王波ss就被遊戲系統踢出了副本。

對此,方傑倒是無所謂,畢竟這次只是來刷符文的,所以剛一被傳送出副本,便領著雙兒和老頑童再次進入了轉輪殿副本,而有了前一次刷怪的經驗後,方傑這一次便把刷怪的主要任務交給了雙兒和老頑童,而自己則開始有意識地練習相關內功的絕招熟練度,為將來門派自創內功做準備。

對於三項門派自創內功的設計,方傑的初步設想是:首先在武功系數方面,至少要保證2.o以上,也就是說,被融合內功技能至少是各派頂級內功,因為如果武功系數越高,內力頸瓶值也就越高,對門下弟子的吸引力更大,對門派整體實力也有較大的提升,當然如此一來,對先天根骨的要求也更高了,門下弟子能否達到學習門派內功的條件是個不得不考慮的問題。

不過話得說回來,遊戲發展到現在,大部分武學玩家的先天天賦,特別是根骨,都已經通過服用十成丹至少達到了3o點,再加上學習郭氏心法增加的1點先天根骨以及玩家進遊戲之初在先天根骨的加點上一般都有所偏重,所以理論上先天根骨達到32點以上應該不成問題。

另一方面,各派頂級內功的學習初始條件一般都是要求先天根骨為28點,有的甚至只要26點,而練至滿級最多只需要32點的先天根骨,所以,只要被融合的內功控制在門派頂級內功的3.o武功系數范圍內,一般的玩家在正常情況下都是能達到學習門派自創內功條件的,這也是方傑將門派武功系數定在2.o以上的主要依據。

至於那些極少數無法達到學習條件的門下弟子,那就只能繼續努力賺錢把十成丹吃滿了,反正方傑是不可能為了這一小部分人拖整個門派的後腿的,而且方傑認為,這些人在遊戲裡呆了二十年卻還沒把先天根骨弄到32點以上,那只能說明他們自己有問題,要知道,這些人在遊戲之初起碼還在先天根骨方面有所偏重,而方傑卻是個平均分配天賦屬性的武學廢材,這些人在比方傑高得多的情況下仍然沒有達到要求,那就只能怪自己不爭氣。

其次,在內功特性方面,方傑認為三門門派內功當中,至少要有一門攻擊加成高的內功,一門防禦能力強的內功,以及一門療傷抗毒性能強或者具有增益效果的內功,這樣的話,本門弟子無論是在攻擊方面,還在是防守方面,亦或是互相輔助支援方面,都將具有一定的優勢。

根據內功特性方面的要求,方傑在忘情閣高層會議之前,就已經對已學的內功技能進行了一番篩。

首先,考慮到自己和門派弟子天賦條件的限制,太玄神功一類的超級武功和神照經神功一類的準超級武功都被直接排除在外了;其次,依據武功系數至少要保證在2.o以上的設計想法,各派初級內功也不在考慮范圍之內;剩下的內功當中,又有一些內功受到門派的限制而不具備相應的特定,比如峨嵋派的臨濟十二樁,所以最後符合條件的內功,其實也並不多。

攻擊力加成高的內功,方傑選擇了血刀門頂級內功血刀,這門內功的主要特性是具有吸血功能,其攻擊力加成並不是體現在內功本身上,而是體現在血刀刀法上,以血刀激活的血刀刀法,不光可以極大地提高吸血量,還能提高百分之兩百的殺傷力,所以換言之,對刀法情有獨鍾的方傑在作出這個決定的同時,其實也已經將血刀刀法列為了門派武功體系的兵器技能之一。

而防禦性能強的內功,方傑沒有任何猶豫就選擇了少林寺的羅漢伏魔神功,這門內功的特性就不多說了,其優勢也是眾人皆知的事,方傑相信,學了這門“魔法盾”內功的忘情閣弟子在遇到少林弟子時,就算啃不動對方,對方也未必能從他們身上討到什麽便宜,方傑甚至認為,這門內功日後甚至有可能成為江湖玩家必備的內功之一,總之,目前在各種因素的限制下,這門內功已經是最好也是唯一的選擇。
前面這兩種內功,都是方傑打算直接融合到門派系統自動生成的兩種空殼內功當中去的,血刀所融合的內功將作為門派中級武功使用,武功系數3.o,羅漢伏魔神功將作
鍵盤左右鍵 ← → 可以切換章節
章節問題回報:
翻譯有問題
章節內容不符
章節內容空白
章節內容殘缺
上下章節連動錯誤
小說很久沒更新了
章節顯示『本章節內容更新中』
其他訊息