學了易筋經神功後
方傑
致算了
江湖
有三十多個門派
每個門派都有一至兩門初中級內功心法
算
共內功
若是能全部練到沏級
再加
內功系數加成
至少可以增長五十萬點基礎
限內
如果再算
衝
銅
和裝備加成
內
限至少可達到yòu萬!
o萬限內是什麽概念就不用多說了正在遊戲之初方傑可從來沒想過自己的內能達到如此變態的程度記得當時能有個萬內就已經是欣喜若狂了而即使是現在玩家平均內限也只在心萬之間徘徊完全沒法跟方傑相提並論
不過方傑也十分清楚擊殺東方不敗這個任務並不具有唯一所有玩家都可以承接一旦玩家實達到能夠擊殺東方不敗的程度或者知曉了解謎的捷徑想必號稱武林寶典的易筋經神功也就成了每個玩家必備的技能
到那個時候內過百萬的恐怕有在所以要想繼續保持目前的絕對優勢思想仍然不能有一絲的懈怠更何況自己的目標是終極武功區區兩百萬限內恐怕還遠遠沒達到打通地獄和九重副本的條件方傑的對手不是玩家而是遊戲系統或者更直白點說就是在跟自己鬥這一點他一直有著很清醒的認識
現在第一件事便是把易筋經神功練到勁級這很簡單方傑在讓裡隻了不到一分鍾時間就定了然後從裡出來直奔朝群仙觀找到嶽不群用一百點門派貢獻換了一本華山心法秘籍學了再回到華山築迅將華山心法練到了滿級
至於華山派的紫霞真屬於門派高級內功易筋經神功不支持所以只能暫時放棄而其他各派初中級內功心法也沒必要急著去拍賣行購買正是要在各派走一圈的到時候順路學了便是
從華山築出來方傑再次找到了嶽不群這一次當然是為了申請正常出師之前在黑木崖時之所以沒找任我行拜師就是為了避免回華山派時惹不必要的麻煩而現在華山派已經沒什麽好留戀的了(網絡說網e
不過成為武學宗師之後出師的方式已經簡化了許多本不用與嶽不群打一場分出個勝負只須當面出申請便算出師了畢竟武學宗師就代表著實已經遠遠出了所有門派掌門再打一架出師的話完全就是了子放此一舉遊戲系統還沒無聊到在這面耽誤玩家的遊戲效率
很辦理了出師手續方傑的著打扮還是象武學宗師份的錦華fú只是面再無任何門派標志
心不錯地一邊往山走去一邊打開華山派地圖掃了一眼當看到地圖左角的時候方傑不由得形一頓眉微微皺起
“不對這裡怎麽還是黑的?”
詫異之方傑關掉地圖然後勇打開想重新確認一了結果安現地圖的左角也就是華山東南方向蓮那一帶的地圖並未完全探開換言之順道而為之的華山派歷練任務有些意外的出現了一點點瑕疵
所謂的門派歷練任務其實就是將江湖各派基地所在的地圖全部探開使地圖所有具地點的標識都顯現出來這一來是為了讓玩家在遊戲初期完成送信系統任務了解了江湖各城市的地圖布局後再一步深了解各派基地的地圖布局二來也是為了在布各種任務時跟蹤鎖定在地圖標識任務目標的所在地點方便玩家迅找到任務目標並完成任務
除此之外歷練任務還包括一些特所在的地點比如四宗師所在地總之作為遊戲初期的任務系統雖並不要求玩家們必須完成但該任務的完成度或者說探開地圖的地點標識數量直接決定著玩家們完成任務的效率而且只有總達到艦的完成度遊戲系統才會承認玩家完成了歷練任務(網絡說網e
而很顯然的是盡管華山蓮一帶沒有被探開但相對於整個華山派地圖來說方傑至少探開了鰓的歷練地圖所以去不去蓮已經無所謂了
若是一般遇到這種況恐怕偷個懶直接山也就算了但方傑是個追求完美的行以即使沒有探開的蓮並不影響歷練任務的完成度但他還是決定多一點點時間去看看
當然了此行的目的倒也不完全是為了滿足完美追求而是因為方傑十分清楚地記得當初山路過鎮嶽時他專門去蓮探過了地圖這一點他非常肯定因為之後回到鎮嶽他就遇到了蠻任而現在地圖的蓮附近仍然沒有探開這顯然不符合邏輯
所以方傑懷疑那裡可能還有一些未知地點自己沒現說不定還隱藏了什麽謎題這一趟是非去不可
順著山路山經過的時候現:二二經帶著堵在那裡了方傑不用想也知道蠻任吐四在這裡等他無非是得知他出師華山即將離開想最後再爭取一他的尖持即使爭取不到也至少能留給他一個好印象後說不定還有打道的機會
方傑自然不想理會這種心鬥角的事所以隻答應與蠻任保持sī普通朋友的關系而不參與華山派政治鬥爭而蠻任對這個結果似乎也能接雙方隨意聊了兩句便各自分道揚鍍
到了鎮嶽後沿著西南方向的山路向行了一刻鍾便到了毒
太華西又名蓮也芙蓉頂有一塊巨石狀如蓮覆蓋崖巔由此得名這裡懸崖徒峭壁立千仞登臨遠眺秦川莽莽渭洛二盤屈如帶頂有石名“摘星石”取“手可摘星辰”之意以狀西之高
第二次來到蓮方傑一邊仔仔細細地打量著四周一邊打開地圖對照著四周的地形觀察對比了半後地圖蓮一帶仍是黑漆漆的一piàn“蓮”三個字的標識隻顯現出“”至於西邊的“蓮”字卻藏在黑幕之中
據地圖的線索方傑有理由相信某個隱瞞地點應該在蓮的西面可是一直走到西面的懸崖邊仍然一無所獲再次對照地圖觀察了一方傑不得不把懷疑的目光移向了懸崖對面那座相隔至少有兩百米遠被雲霧環繞的峭壁
“再往西敵是那座峭壁了”方傑心念一動將內聚於雙眼舉目望去
但見遠帖壁如一座極的屏風衝而起啃壁頂部離方傑的視平線仍還有二十多丈高頂部生著一塊三四丈見方的石便似一個平台石隱隱刻得有字再次加持內極目望這才瞧清楚乃是劍塚兩個字!
“劍塚!?”
看清石壁的玄字後方傑驚之余更是喜!
“劍塚不就是獨孤求敗埋劍楊過習得玄鐵劍法的地方麽?竟然會藏在這裡”
一時間方傑想明白了很多事這蓮其實早已探開只是因為西面的峭壁就是劍塚是個謎題的所在而遊戲系統則通過無法探開此地地圖的方式來比較隱晦地暗示那些細心的玩家現這個謎題而很顯然方傑的細心似乎再次給他帶來了好運
不過又仔細觀察了對面一會後方傑的pí開始有些麻認為想安全飛過去似乎是一件不可能完成的事
若是在平地兩百米的距離其實一點都不算遠但這裡的再百米面是萬丈深淵先不說飛不飛得過去就算能飛過去有沒有勇飛過去都成問題至少方傑也不得不掂量掂量一自己的法和內
法方面沒什麽好說的單是梯雲縱和行雲法就足以讓方傑在空中無限滯留了所以關鍵要看內是否支持要維持兩百米的滯空時間並且還再往騰空二十幾丈以方傑目前的內應該問題不但怕就怕萬一對面沒個落腳的地方還得飛回來這滯空時間一加倍內消耗度便成幾何倍數升即使一百多萬內也本耗不起
“不過既然那是劍塚無誤總不會連個落腳的地方都沒有吧?”
方傑觀察了半後最終還是決定冒險試一試畢竟只要能飛到頂部的那塊石面找個落腳地方應該不難而且就算萬一沒有落腳的地方自己也完全可以用降龍十八掌在峭壁打出一個坑來再多耗費些內飛去落腳總之辦法是想出來的就看敢不敢去
不過在決定出之前方傑還是十分謹慎地fú了一枚增加一倍限冉的火龍果限內達到勁萬的況若還回不來的話那不如找個石撞得了
做好完全準備後方傑深吸一縱躍起竄高數尺跟著一個梯雲縱臨空換之後“嗖”地一聲向對面直竄數十米接著又施展行雲法向拔高數尺再向前直飛連續幾個來回後已經飛到了對面的峭壁只是距離頂部仍有十多丈距離正想耗費量的內施展行雲法中的撥雨撩雲繼續向飛躍卻見石壁從到每隔數米竟然有一個個可以容足只是先前被雲霧遮擋了視線沒看到
方傑頓時恍然悟看來遊戲系統沒把玩家往路即使法不如自己的只要敢不怕地飛到石壁這邊就能節省內借著這些不斷往攀登到達崖頂也就是遲早的事並不存在太的風險
念及此方傑自然也不想過多地耗費自己的內當即左足踏在峭壁的之中跟著竄起飛了一段距離後右足對準另一個踢再借一踏雙臂抓住石壁突出的石塊猛地用一躍終於跳了峭壁