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《網遊之金庸奇俠傳》第1015章 做題人
的情況之前,方傑並不打算過於托大,於是當下把身子微微一縮,稍稍拉開了身體與山壁的距離後,探開步子向前挪去。

便在這時,一道血sè手影無聲無息地從山壁中伸了出來並迅速向方傑的肩膀探去。

若是在平時,早已達到了聞聲辨器境界的方傑自然不會毫無防備,但此時此刻,漫山的血sè蒸氣似乎隔絕了人的六識,正向前邁開小步的方傑居然沒有發現這近在咫尺的威脅,待到他察覺的時候,那道血sè掌影已然拍在了他的肩膀上

嗤——

血sè掌影印在了方傑的肩膀上後,並沒有產生什麽力道,而是產生了灼熱的高溫,瞬間便將方傑的左肩肩頭上的血ròu化成了一團霧氣

“我草”

全然沒有防備的方傑頓時被這毫無征兆的一擊nòng得心驚ròu跳,沒等他消化掉內心中的驚異,撕心裂肺的劇痛便從左肩傳了過來,疼得他不由得齜牙咧嘴爆了句粗口。

或許是這句粗口讓方傑將疼痛感發泄掉了不少,這才回過神來迅速觀察自己的身體情況,結果發現自己的左肩居然已經沒有了血ròu,上面的血ròu已然被一隻從山壁裡伸出來的血手給汽化了,只剩下那嚇人的森森白骨以及骨頭上的幾個血指印

而且就在方傑扭頭觀察之際,那附著在左肩上的血手化成了血sè粘稠之物,開始從肩頭向身體其他部位腐蝕開去

見此一幕,驚異不已的方傑隻猶豫了半秒便一咬牙,忍著劇痛,抬起右手往左臂肩頭一切,只聽得“噗”地一聲,整條左臂以及半個左肩便成了“無主之物”掉落在了地上

自斷一臂

自方傑進入大地獄副本以來,這還是頭一次吃了這麽大的虧,加上之前莫名血手和地獄之氣的灼傷傷害,氣血值瞬間下降了16,而且其中的15還是內傷效果

要知道,這是方傑的內力即將突破兩億,氣血值已經突破200億的15傷害,這絕對算是破天荒的頭一次大虧

此刻方傑心中自然是無比鬱悶,一不小心就著了道吃了這麽大的一個虧,但很快的,方傑又不禁慶幸起來,因為下一刻,斷臂上面的腐蝕之物便將其血ròu吞噬地乾乾淨淨,然後沒入了地底,只剩下嶙峋臂骨示意著這蒸籠地獄的險惡。

顯然,若不是方傑發狠地自斷一臂,恐怕全身的血ròu都要被這莫名的血手給吞噬掉,那到時候才真是悔之晚矣了

來不及後怕,也來不及打坐療傷把左臂恢復,山壁中再次伸出了一隻血手朝方傑抓去,此時此刻,已經有了教訓的方傑終於看清楚了bī得自斷一臂的血手是什麽樣子的了。

只見那血手其實是一團由裂縫中蒸騰出來的血氣幻化而成,因其濃鬱而凝結成了一隻鬼手的形態,方傑還注意到,此時蒸籠山的山壁已經再次變異,從晶體狀態轉化成了蠕動的血sèròu壁

事實上,這蠕動的ròu壁也是由濃鬱的血氣凝結成粘稠的液體然後向固體狀態轉化的一種形態,總之是一種既不是氣體也不是液體但也不是固體的某種存在,簡直聞所未聞見所未見,令人máo骨悚然

先前因被血氣遮掩,方傑並沒有發現整個蒸籠山的山壁已經變異成了這種形態,如今在有限的視線下窺其一斑,心中便已知其全貌,暗道這蒸籠地獄的煩還不是那彌漫在四周的血sè霧氣,而是這山壁

誰也無法預料這山壁中什麽時候又從什麽地方會伸出一隻帶有高溫強腐蝕xìng的血手,一旦被這血手碰一下,那就是被化作白骨的下場

方傑甚至擔心,

這幻化出來的血手僅僅只是冰山一角,若是自己所在的這整座蒸籠山化作一張大手拍向自己的話,那神仙也……念及此處,心驚不已的方傑連忙一個閃身,堪堪躲過那隻襲向自己的血手後,抬起右手隔空朝那血手拍了一掌過去



掌勁擊中那血手後,頓時將其轟成了一團血氣,被山壁迅速吸收後,消失不見了蹤影。

雖然暫時解決了這次麻煩,但斷了一條手臂的方傑並沒有覺得危機就此過去。

趁那山壁還未再次幻化出血手之前,方傑第一時間俯下身子看了看自己腳下的山路,只見山路此時也發生了變異,但並不是變異成了山壁那種狀態,而是變成了刻有無數奇(炫書-提供下載-3uww)怪符文的堅硬石板,與石板相連的山壁雖然時不時地會噴出一些粘稠夾帶著某種邪惡意念的液體,但一落到石板上便會被瞬間蒸發乾淨。

見此一幕,方傑頓時心中大定,所料不錯的話,這石板,應該說這九九八十一圈山路很可能是某種克制蒸籠山的符文存在,所以萬邪不侵,而且想象中的整個蒸籠山都幻化成血手的可能xìng也微乎其微,這九九八十一關圈符文石板足以鎮壓這邪惡之地。

只要不是整座蒸籠山壓上來,又有這符文石板作為落腳點,方傑便有信心通過此地

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正文第一千零一十五章做題人

第一千零一十五章做題人

第一千零一十五章做題人

確定打通這蒸籠地獄並不是完全不可為之後,方傑頓時心中大定,運起九陽神功的單體療傷絕招「一陽複始」,瞬間將內傷完全治療,相應的,內傷痊愈後,方傑的整條左臂便也長了出來。

少了一條手臂,內傷效果倒還是其次,關鍵是至少損失了一半的戰力,所以方傑不計內力損耗,硬生生地用九陽神功的療傷絕技把內傷給治愈了,所消耗的內力高達2000萬,是正常療傷消耗內力的百倍。

就在方傑用九陽神功絕技為自己瞬間療傷的間隙,山壁上又悄然地長出了一隻血手,顯然,只要身處這蒸籠山之中,類似的攻擊手段就會源源不斷,除非方傑有本事把整座蒸籠山都給滅掉,否則的話,這一路上就得不停地受到蒸籠山的特殊照顧。

不過,有了一次成功滅殺血手經驗的方傑自然不會再讓這些手段輕易得逞了,剛一療傷完畢,他便從乾坤戒中取出銀絲雙龍槍,稍一運氣,一槍指向了那隻無聲無息伸來的血手



血手的攻擊力雖然極為強悍變態,但防禦力卻似乎不足,這一槍之威,便直接將其點爆化作mééng血雨,一部分被山體回收,另一部分則被符文石板直接氣化徹底消散。

看到這一幕,方傑不由得神sè一動,暗道這符文石板果然是蒸籠山的克星,如果自己不直接攻擊血手,而是隻耗費一丁點真氣灌於長槍之上,然後趁那血手伸出來之際,點斷山體與其之間的手腕銜接處,那血手是否有可能會掉落到地上被符文石板直接氣化掉呢?

越是這般想著,方傑越是覺得這個方法具有可行xìng,說不定可以大大地提高通關效率,念及此處,方傑稍稍邁開步子,一邊小步往山下挪去,一邊密切注意著山壁上的動靜。

下一刻,山壁上再次長出了一隻血手,而就在血手抓向方傑的一刹那,腳下不停的方傑便已然出手,運用「地龍鍛骨訣」手臂稍稍一折,一槍指向了血手與山壁之間的銜接處

只聽得“噗”地一聲,血手應聲而斷,且果然如方傑所預料的那樣,失去山壁的支撐和血氣供給後,伸到半空中的血手便落了下去,剛一接觸到符文石板,便嗤嗤嗤地被徹底氣化,消散地無影無蹤。

“好”

找到了血手弱點的方傑不禁叫了一聲好,心中也更加有了底氣,剛才他耗費數千萬內力恢復自己的手臂,心中本還微微有些擔心,而如今這點擔心也隨著血手的消散而消散了。

要知道,血手的防禦力雖然極其脆弱,但這玩意畢竟是靈異之物,只能用內力或jīng氣才能將其打散,物理攻擊對其無效,而要打散一隻變態級地獄副本的血手,所消耗內力少說要數萬,但如果只是打斷其支撐點,只要數千內力便已經足夠,而且符文石板似乎能徹底消滅血氣,效果更佳

其實如果是狀態全盛時的方傑,這點內力消耗倒也沒什麽,可如今各種負面狀態下,他就不得不jīng打細算了,除非有必要,否則的話,內力能節省一點便是一點,在地獄副本裡hún了這麽長時間的他是深知內力的重要xìng的。

既然能借用符文石板來“借刀殺人”,方傑的膽子也大了不少,當下便加快了速度,大步流星地沿著山路往山下行去。

隻不到五分鍾,方傑便繞著山體走了一圈,一路上隨意滅殺了數十隻大手,倒也再沒有遇到什麽危險,當然,這還是方傑步行的結果,如果施展輕功繞這麽一圈的話,估計半分鍾都不要。

不過,眼下方傑很清楚這蒸籠地獄絕不會這麽容易打通,那些血手恐怕還只是這層地獄的最初級攻擊手段,而且他目力所能及的只有一丈距離,所以此時此刻若是施展輕功下山的話,那絕對是非(炫書-提供下載-3uww)常不明智的行為。

這一路上方傑也曾想過乾脆一不做二不休直接從山路的右側跳下去,但這個冒險的想法還是被他給否決了。

此前蒸籠山還未異化的時候,方傑就已經觀察過,雖然右側是百丈懸崖峭壁,但懸崖之下便是一圈山路,只要能降落到山路上,便能繼續往下跳,所謂的九九八十一跳盤山路很快便能直達山腳,而且從百丈高的懸崖上跳下,以他目前的功力可以做到毫發無損,無非是耗費一點滯空的內力罷了。

不過,見識到山壁上血手的厲害後,方傑覺得這種做法實在太冒險了,百丈懸崖,也就是百丈山壁,這一路飄下去,萬一山壁中伸出無數血手來,只要碰到他身上,瞬間便可以將他化為灰燼。

當然,期間他可以運用各種特殊輕功進行騰挪閃避,可問題是,此時蒸籠山血霧遮罩之下看不到下方山路,萬一閃過了頭,或者期間出了什麽岔漏,那豈不是叫天天不應叫地地不靈?

保險起見,方傑最終還是放棄了這種大膽而瘋狂的想法,因為他相信,若是蒸籠地獄就這麽被他打通了的話,那外界隨便一名武學大宗師玩家都能用這種方法打通了,而這顯然是低估了遊戲系統的智商,而遊戲系統也肯定會讓這些人死無葬身之地。

無論是投機取巧還是走捷徑,也都有個度,過了,那就是自尋死路,方傑一直以來都在總結、運用遊戲規律,都在尋找和利用捷徑,但同時也保持著相當的謹慎和理智,這也是他一直在向目標邁進卻幾乎沒走過彎路的原因之一。

不得不說,選擇武學廢材資質進入遊戲的方傑,自進遊戲以來就一直在跟遊戲系統打jiāo道,準確點說,應該是一種神jiāo,每一次,遊戲系統都會給他設定這樣那樣的條條框框,也會給他一線生機,似乎是用這種打一bāng子給一個棗子的方式來磨練他,而他每次則努力地抓住那枚棗子並且想辦法躲過那一bāng,兩者對抗到現在雖還談不上誰輸誰贏,但至少方傑逐漸成長起來了,甚至能夠猜測到遊戲系統的一些設定想法。

這就像一個學生日日夜夜地做試卷,攻克一個又一個難題,達到一定程度後,這名學生自己都能出題了,而且其題目類型、難度、分值和考核的想法目的都已經無限接近於之前給他出題的人,這是一種難以言喻的境界,揣摩到這種境界後,就產生了一種直覺,能夠區分哪些是捷徑,那些是yòu人的陷阱,使其在遊戲中總能逢凶化吉趨利避害。

比如方傑還在第一圈山路上的時候,心中就已經否決了直接跳崖走捷徑的冒險行為,而且他還料定,下到第二圈山路後,山壁上的血手應該會演化成兩隻,如果再往山下走,山壁中甚至會直接走出一個完整的“血怪”出來

事實上,雖然具體細節與他所想象的那樣還有一些差別,但也不離十了。

在行到第二圈山路的時候,臨近的山壁中果然一次伸出了兩隻血手,唯一與方傑之前所預計的不同的是,兩隻血手並不是孤立的,而是手腕根部相連,就像是一根樹枝長出了兩片樹葉一般,不過也正是因為如此, 破掉這兩隻血手對方傑來說也毫不費力,只需直接擊其根部便能直接將其滅殺,同樣只是一擊。

當做題人已經可以揣摩到出題人的想法後,試卷的難度也就成直線下降了,至少這一張試卷裡的題目已經難不倒做題人了。

遊戲也同樣如此,方傑隻huā了四分鍾就繞過了第二圈山道,效率甚至比打過第一圈山道還要高一點,到了第三圈山道時,山壁裡生長出來的就不是兩隻手了,而是整整的兩條手臂,其攻擊速度、角度和方式有了更多的變化,不過無論其怎麽變化,方傑仍然只是一招擊中其根部連接要害,順利通過。

接下來的一圈圈山道上,方傑所遭遇到的從山壁中生長出來的怪物也漸漸成型,先是有了肩胛,接著xiōng腔、頸脖、頭顱、大tuǐ、小tuǐ等部件依次長了出來,而衝關至第九圈山道時,一個完整的“血怪”便詭異地從血壁中騰空走了出來,當然,身後仍然系著一根“導管”與山壁維持著血氣聯系。

“這就是完整的蒸籠小怪?與我想象的似乎有點不一樣……”

看著眼前那隻已經成型的蒸籠怪,方傑那bō瀾不驚的臉sèlù出了一絲戲虐之sè,依他所想,心目中的蒸籠怪應該是身背一個大蒸籠,象征著日夜承受蒸籠悶烤的罪業,如今親眼所見這蒸籠怪,卻是從蒸籠山中走出來的血怪,這也說明他想完全揣摩到遊戲系統這

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