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《我在仙俠的娛樂帝國》第三百零一章 天帝也玩上癮了?
Dota2好玩的地方有很多地方。

 每一盤比賽都是全新的開始,算是Moba這種大分類的遊戲特色之一,更重要的是,比賽的結果和過程中是可以享受到團隊一起努力的那種快感,每個人都是為了贏得勝負付出自己的那一份力量。

 說不出這種感覺到底是什麽感覺。

 總而言之一起努力並且取得勝利的那一瞬間,是讓玩家們足以高潮的,而有時候在危難的時候,一個人以一敵三完成了一波操作秀,進行了完美的反殺,會讓人熱血沸騰。

 當然。

 最重要的遊戲樂趣就是開發遊戲之中各個功能和開發各式各樣的戰術。

 一開始都不會玩,所以在不會玩的過程中逐漸會玩,摸索出遊戲的精髓之後,就慢慢會玩了。

 玩家們最開始都是罵罵咧咧地指著說這個遊戲一點兒都不好玩,說這個遊戲太難懂了,根本不及暗黑破壞神十分之一的樂趣,可是當他們慢慢上手的時候,這種聲音明顯變小了很多。

 甚至網吧在遊戲上的佔有率上,暗黑破壞神遭到了極大的打擊。

 不少人開始玩起了刀塔這個遊戲。

 身為天帝的和域本來並不想要在這個凡界浪費過多的時間,本想著簽個合同,看看這凡界的仙網,看看這凡界的天道意識是什麽就回去了,結果不曾想卻在鬼谷網吧裡面中了招。

 起初。

 他也覺得刀塔很沒有意思。

 第一,被路敗帶著打,他全程不知道幹了什麽就贏了,體會不到遊戲的真正樂趣。

 第二,他的操作實在是太不嫻熟了,或者說對於英雄技能的理解能力太差,經常性被人虐殺,體會不到那種秀操作贏下比賽的快感。

 可是。

 自從路敗說自己有事走了之後。

 和域又玩了幾把刀塔,覺得這個遊戲也完全沒有自己想象中的那麽不堪。

 當路敗走了,隊友的平均實力拉回了同一起跑線。

 如果之前的路敗按照等階來算,應該勉強算是修真界的刀塔大神,是一個大神帶著四個菜鳥玩,可能這樣很容易就贏,但是四個菜鳥在體驗遊戲快感上面要相對差一點。

 而路敗走了之後。

 五個都是菜鳥。

 別以為菜鳥和菜鳥打就沒有樂趣了,相反菜雞互啄的時候,樂趣相反是最高漲的,你打了一波騷操作,大家哄堂一笑,對面犯了傻,你也能笑回去。

 更關鍵的是。

 和域體驗到了那種擊殺對手的快感。

 那種操作上的對拚和智商上的對抗,在操作和智商雙重拿下優勢的瞬間,成功反殺對手的時候,和域感覺自己全身上下的毛孔都在散發著一種舒爽。

 他自己也沒有想到。

 在一開始自己評價那麽低的情況下,玩了四五把之後,他心目中的評分正在往上拔高。

 最初的印象是垃圾遊戲,到了後來感覺這個遊戲有點意思,再到現在和域感覺自己是打完一盤還想要再玩一盤,那種內心中渴望遊戲的快感根本壓抑不住。

 而刀塔的出現,也讓網吧的場面一時間失控了。

 十台電腦之前是九台在玩暗黑破壞神。

 現在是十台電腦,刷完了暗黑破壞神,全部都在玩刀塔,而且這個趨勢是很瘋狂的,不少人在打遊戲之中,使用語音功能交上了朋友。

 沒幾個小時,就是五黑打五黑的局勢。

 包括和域自己也是。

 他一度認為自己是高傲的獨行俠,但後來打了一盤刀塔,和隊友之間的配合非常舒服地情況下拿下了比賽的勝利,遊戲結束,這些跟他一起贏下比賽的隊友邀請他加為好友,並且開黑來一盤刀塔,一想起那一盤舒舒服服就贏下比賽的那種團隊配合感,和域放下了自己的高傲。

 決定開黑!

 而網吧到處都是開黑。

 當前只有鬼谷網吧有刀塔這個遊戲,幾百台機子是很容易排位到相同的人,而加了天帝好友的那幾個修士,直接挑選了一個包間,五黑坐在一起打刀塔。

 “從今天開始,我們就要成立一個戰隊了!”

 在包間內,一個青衫青年高呼道:“我專門打三號位的,你們呢?對了,戰隊名你們考慮一下,我們五黑一定要有個牌面點的戰隊名。”

 其余人紛紛介紹自己的位置。

 和域個人比較喜歡打一二號位,他喜歡那種後期帶著隊友贏的快感,也喜歡自己打出高額輸出,把對手打得頭皮發麻的那種爽感。

 報完名字之後。

 五黑的戰隊名思考了半天。

 最終是讓和域一錘定音,叫做了刀塔戰神隊。

 雖然其他人一直覺得這個名字聽起來很爛,但是實在是想不出來更好的名字了,就乾脆將就著使用這個名字。

 而路敗之所以第一個遊戲用暗黑破壞神,第二個遊戲用刀塔,深意在於使用暗黑破壞神吸引大量的玩家,以第二個真實世界之名,打出仙網網吧遊戲的名堂後,開始用刀塔這種算是代表性象征著電子競技的遊戲,讓暗黑破壞神吸引到的玩家分流在這種遊戲上。

 而路敗開發刀塔的主要原因,就是想要在修真界辦電子競技這個東西。

 暗黑破壞神身為一個類似於RPG網遊,刷副本養裝備的遊戲,不太適合做電子競技,但是刀塔的話,本身就是那種競技性強的遊戲,所以辦電子競技相對要容易。

 至於電子競技的好處?

 首先是容易撈錢,其次是容易讓一款遊戲一直處於一個活躍的狀態,再其次就是讓那些玩不了遊戲的玩家通過比賽看別人玩遊戲,為別人的操作驚呼,從而提高遊戲的熱度。

 最重要的是。

 電子競技辦完之後,可以辦競猜這種東西。

 吸金能力的話,電子競技是極強的。

 當然,刀塔這個遊戲本身質量過硬也是關鍵,如果遊戲的質量不過硬的話,想要辦電子競技還是要困難許多的,不過,路敗不得不佩服修真界修士們的悟性。

 在地球上,想要熟練地玩好刀塔這個遊戲,沒有上百個小時的努力鑽研是很難玩得出彩的。

 而他們隻玩了七八個小時,就能把刀塔的基本操作搞明白。

 除了英雄太多,沒時間全部玩一遍以外,他們在基礎上面已經是比那些玩過一百個小時的刀塔新人要強硬很多了。

 路敗這個偽大神,還沒一天的時間,就有些站不住腳了。

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