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《重啟飛揚年代》第六百二十三章 反恐精英的首次項目會
簽約布會圓滿結束。

收購之後,施家的友誼服飾集團,完美地踏出它邁向市場經濟的第一步。

施千美走下主席台,當即給了吳濤一個大大的擁抱。

原本作為姐姐,又是成過家的知性女人,施千美鮮少表露出如此熱情的一面。

實在是這次的布會遠她的預期,喜不自勝,情不自禁所致。

而憑白多待了半個多鍾頭的陳久耕,在聽到吳濤慰問他一句‘辛苦了’的話語之後,便心滿意足地走了。

連錢文廣的熱情挽留,都婉拒了。

丁甜甜走下來,身上還殘留著身為明星的光芒四射,看得吳濤對陳芳頻頻豎起大拇指道:“陳姐,多虧你的關懷和指導,甜甜現在越來越有巨星范了。”

陳芳嘴上推辭著,心裡確是美滋滋的,格外受用。

其實論起對丁甜甜的栽培,沒人比吳濤的貢獻更大。幾個關鍵的節點,都是吳濤推上去的。但是真正付出心血最多的,還屬陳芳這個經紀人。

“老板,現在咱們工作室,因為甜甜的功勞,已經升級為傳媒文化公司了。”

“這是好事!”吳濤讚許道:“不過甜甜這個國寶,你無論如何可得保護好了。”

“那當然了。”陳芳當仁不讓地道:“我比照顧我媽還上心呢。”

眾人一陣大笑,其樂融融。

隨後施千美代表會議主辦方,在玄武酒店安排了一頓慶功宴。

不過吳濤卻是沒留下來,看了看表,起身走了。

今兒是仇笑天、李明他們回來的日子,天行遊戲公司的第一次項目會議定在下午舉行。

吳濤趕到江北高新區的時候,仇笑天,李明以及傑西·克利夫等設計團隊、開團隊的骨乾全都到了。

小小的三層小樓,頭一回展露出大公司的氣象來。

有段日子沒見,仇笑天明顯地瘦了許多。在美國那種高熱量、高脂肪飲食環境裡,居然還能瘦下來,不用說,仇笑天在事業上沒少用心。

不過有得必有失。

如今的仇笑天,格外的沉穩精煉了許多。不僅能和傑西進行流利的英文交流,而且和王東來,也能熱情地打成一片。

所以說有時候,人不逼一逼自己,根本不知道自己有多大的潛力。

“回家看兒子沒?”吳濤眼見仇笑天走過來,問道。

仇笑天緩緩地搖了搖頭,“剛下飛機,就到公司來了,哪有功夫回北江?”

吳濤看了看表,漫不經心地道:“如果今兒下午的會議順利的話,結束之後你應該能見到她們娘倆。”

“你是說小曼和我兒子,他們到金陵來了?”仇笑天錯愕之下,先前的談笑風生氣度,全都不翼而飛了,眼神裡隻留下熱切的期盼和驚喜。

吳濤點了點頭,“嗯,知道你時間有限,我派人把她們接過來了。”

“你想的比我還周到。”仇笑天精神一振,不由喟然道。

吳濤拍拍他的肩膀道:“仇總監,這些瑣事上,你沒我想的周到不要緊。但反恐精英可是天行遊戲公司的第一款主打遊戲,你必須面面俱到,不容有失。”

“放心,我一定盡我所能,肝腦塗地,在所不辭。”仇笑天說得信誓旦旦。

吳濤撇撇嘴,點點頭,“行,我看著呢。”

和什麽人,說什麽話。

面見李明和傑西的時候,吳濤便正經了許多。因為老外就是這樣,公事是公事,私事是私事。

吳濤將自己打遊戲的體驗反饋單遞給對方,並且回答了對方提出的一些疑問,做出了補充說明。

有些問題當場得到了確認,有些問題還需要遊戲開團隊進一步地確認。

下午一點半,天行遊戲公司最大的會議室內,坐得濟濟一堂。

空氣裡彌漫著各種香水混在的味道。

吳濤坐在裡面,其實並不享受。因為這香水,除了在坐的幾位女士有所貢獻之外,還夾雜著傑西這樣的美國佬身上的那種。

這就有些銷魂了。

可是作為一個多元文化的遊戲公司,吳濤不能表現出太明顯的嫌棄。

否則破壞公司的和諧氣氛不說,而且可能開個不好的頭,影響國內和海外分公司的精誠合作。

會議王東來主持,吳濤只是作為旁聽出席多一些。

由於反恐精英第一款demo版已經搞出來了,而時下又臨近年關了,所以這次會議的主旨,不僅要交流遊戲本身存在的問題,而且要確定下一階段的工作目標和計劃。

先由仇笑天代表美國分公司,做了遊戲開進展的工作匯報,李明做了補充說明。

隨後邵敏率領的漢化團,對遊戲漢化工作以及多語言包的開工作,做了匯報。

緊接著吳可主導的遊戲戰網搭建和實施工作,進行了初步的總結。

一番報告聽下來,眾人這才覺得開一款遊戲的工作量,竟然如此之大。

原本覺得距離遊戲布日期已經在望了,卻沒想到真要論起來,其實還有些遙遙無期呢。

一時之間,眾人心裡都有些急躁。

尤其是渴望盡早出成績的王東來,更是有些迫不及待。

他看了吳濤一眼,開口道:“仇總監,美國方面的開團隊,能否加快遊戲測試的進程,爭取早日將遊戲推向市場?”

仇笑天頗有些為難。

因為李明和傑西幾個人,其實還是比較實在的。不會無故地磨洋工,虛報工作量。他們說需要六個月,那就是需要那麽久。

這裡頭甚至已經將他們自主加班的工作量算在了裡面。

場面頗有些僵持住了。

吳濤敲了敲桌面,話了,“反恐精英這款遊戲,大家都知道,其實是一項系統化的軟件工程項目,也是咱們對於單機版和網絡版聯合行的一種嘗試。”

“……所以咱們制定計劃的時候,可以更細致一點。明確迭代的過程,實現及時反饋和調整。所以我的建議是這樣……”

吳濤一話,仇笑天那邊工作頓時好做了。

遊戲測試和集成的工作,分為了三步走,每一步都有側重實現的目標和閉環反饋。

這樣既能準確地把握軟件工程的進度,又能有效地明確工作量,力爭做出盡善盡美的產品。

畢竟是天行遊戲公司的第一炮。

不僅要打響,而且一定要一鳴驚人才行。

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