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《未來之英雄聯盟》第166章 射手的基礎
“半息模擬英雄聯盟,首先要學會控線,作為一個射手你不能奢望讓輔助給你控線,控線防gank,提供良好補兵環境,是作為ADC必備的一個條件。注意對面ADC的補兵節奏,如果對面ADC一直打兵或者補兵節奏很快,那麽節奏控制的比對方慢一點點,讓兵線不會進塔,也不會讓兵線太過於出去,如果對面是隻補最後一刀其他時候都走位打消耗的,就要看英雄特性來決定了。

 除非是推塔,對面回家,壓一波線,線被塔收掉,對面少一波經驗和經濟。一般情況下不用一直在耗塔血,優先回家補充,才可以充分滾雪球。推不推塔視團隊情況而定。

 或者你的補兵技術完壓對面,對面打野也被壓製或者抓不死你的情況下可以壓線,讓對面吃的經濟更少。

 2.補兵和換血

 英雄聯盟作為一個沒有反補的遊戲,懂得換血是很重要的。在對面補大兵車時,可以普通攻擊消耗,補小兵也是。在自己漏一個小兵但是讓對面漏一個大車你就是賺。對面吃一個兵被你打兩下也是很賺的,射手不要奢望一套帶走,是靠一點點的消耗打出來最後爆發的。所以控兵的血量也很重要,起碼在消耗別人的時候,你不會漏兵。

 3.出裝

 每一個射手雖然總體出裝差不多,但是初期出裝還是略有差別,要根據英雄特性來決定出裝。

 4.切入時機

 ADC的切入時機要好好把握,如果你是暗夜獵手-薇恩,打團在對面什麽技能都沒交前切進去了基本上就交代在裡面了,薇恩的話等刺客技能交完了就馬上切脆皮,其次再是肉。暴走蘿莉-金克斯如果隔得遠的話可以當雙方交完一波技能後給大蹭助攻,一個死的話就提升移速可以隨便切了,聖槍遊俠-******在開團前用透體聖光和熱誠烈彈加普通攻擊打好消耗,開團的話如果有人打你用聖槍洗禮+冷酷追擊拉開距離再打,沒人打你就直接上去刷技能。”王小川一口氣說完,等待宮童自己理解。

 過了很長時間,宮童才抬起頭看向王小川。

 “你都明白了嗎?”王小川問道。

 “不是很懂。”宮童說道。

 “不懂沒有關系,等訓練的時候,你記住這些話,然後慢慢思索,自然而然的就能夠懂了。”

 “下面說的是走A的技巧。”王小川說完走A忽然反應過來,現在不是前世,說走A宮童聽不懂,然後改口說道:“也就是一邊走一邊射擊的技巧,我給他簡稱走A,也可以叫走砍。”

 宮童聽到走A眼睛一陣迷茫,等聽到王小川後面的解釋,他才聽懂。

 “走砍是射手非常重要的技巧,只有熟練的掌握好走砍,才是一個合格的射手。

 走砍的操作方法:所謂走砍通俗點說就是普攻一下走一步,利用攻擊間隔移動,在不浪費輸出的前提下更好的進行追殺或者走位。對擁有最高物理輸出的射手來說,掌握走砍的節奏無疑最重要的。具體操作是,走一步,射一下,移動的距離按照兩次普攻之間的時間間隔來定,攻速越快走位的時間越短。當周圍只有一名敵方時,使用走砍攻擊對方就可以達到攻擊的效果,操作非常方便。

 走砍的使用技巧:走砍的用途很廣,對線補刀時,一邊攻擊一邊保持移動,可以大大減少對面技能命中你的可能性,確保自身的安全。在追殺敵人時,走砍可以始終讓敵人在你的射程之內,確保輸出最大的傷害。在射手被敵方英雄衝臉時,走砍可以一邊輸出一邊後退,脫離戰場的中心,找到安全的位置進行輸出。風箏的時候走砍就更加重要了,對走砍來說距離就是一切,走砍是保持距離的最佳方法。

 因此,射手走砍就和補刀一樣,是必須熟練掌握的基本功,想要用好射手,就必須要學會走砍的技巧。”說完,等待宮童的反應。

 “叔叔,什麽是風箏?”宮童疑惑的說道。

 “所謂風箏就是放風箏就是跟對方保持身位的輸出,對方想切入你很難,而對方卻躲不開你的攻擊,這不得不提一點,那就是射手的基本功:甩槍,走砍,邊走邊砍。

 風箏的技巧就是,敵退我進,敵進我退八字方針,同時走砍。”王小川又為宮童解釋了一遍風箏的問題。

 “知道了嗎?”王小川又問到。

 “知道了,叔叔。”

 “那好接下來我就說一下聖槍遊俠-盧錫安的使用方法:他是一個擁有很高爆發的射手,非常依賴技能輸出,前期充分利用技能觸發被動技能聖光銀彈,可以獲得很強的線上壓製力。盧錫安一個特別依賴技能的英雄,偏偏他的技能全都需要一定的預判,沒有技能的盧錫安輸出非常低,因此一定要多加練習才行。

 利用被動釋放技能可以普攻兩下的機制多進行消耗。

 聖槍洗禮可以使用冷酷追擊技能改變彈道方向找好自己的輸出位置。”

 “那叔叔,如何才能夠預判啊?”

 “說到預判,還有就是走位,這些都要通過長時間的努力,才能完全明白。

 預判是為了為了提高非指向技能的施放成功率, 就需要有一定的預判能力。既預判對方的移動方向,把技能放在對手即將要走到的位置,而不是他的當前位置,這其中還要考慮到自己技能施放的一個大概延遲。因為每個英雄的技能都不一樣,他們的施放距離,施放范圍,施法延遲都有差異,所以技能預判需要大量的練習。

 一些走位我已經教過你了,現在正好用上,和技能預判相反,走位指的是依靠自己無規律的移動方向來讓對手的非指向技能放空。走位跟反應有關,很多技能的施法都有延遲,反應快的話等技能放出來再走位即可。如果對方技能延遲很短,那麽碰到對方時直接以非規律的移動來嘗試躲避即可。”王小川繼續說道。

 說了這麽多,王小川為宮童大概的講了下射手,所用到的技巧,當然這些對其他的英雄同樣有用。

 王小川並沒有細化的講,即使細講也沒有太大的用出,這些隻用通過實踐才能掌握。

 並沒有急著讓宮童立刻實驗,而是讓他慢慢思考自己給他講的這些。

 (本章完)
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