“在打野英雄的部分,可以大略分成以下五大類型。當然每個角色絕對不是只有單一的玩法,一隻角色可能可以玩出不同類型,而且還有一些特殊類型的(ex:小醜)這邊就先不談,以下僅供舉例參考。
一般型:狼人/卡茲克
Gank型:盲僧/潘森
坦克型:阿木木/蒙多
清野型:易大師/夢魘
遠程型:卡牌/庫奇
一般型
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▲藍方推薦路線:石頭人>紅Buff>四鳥>回家>藍Buff
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▲紫方推薦路線:魔沼蛙>藍Buff>三狼>回家>紅Buff
一般型的打野優勢在中後期,所以前期只要能夠穩穩地清野怪,注意線上的情況以及對面的打野,隨時進行支援就OK。
Gank型
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▲藍方推薦路線:紅Buff>Gank中or下>回家>藍Buff
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▲紫方推薦路線:紅Buff>Gank中or上>回家>藍Buff
Gank型的優勢在於前中期,所以優先拿下紅Buff,在第一波的Gank很容易拿下人頭,最少也可以逼掉敵方線上的閃現,幫助隊友更好的掌控兵線。反之,當發現對方有Gank型角色時,可以看己方打野角色吃完第一個Buff的時間在河道插眼,避免被對方被抓到。
坦克型
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▲藍方推薦路線:藍Buff->三狼->回家->紅Buff
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▲紫方推薦路線:藍Buff>三狼>回家>紅Buff
坦克型的打法與一般型類似,也是拚中後期的團戰為主,不過因為坦克型的角色打野速度較慢,所以穩定的清野才是上策。而選擇藍Buff開局是因為大多數的坦克型角色都有藍條,有了藍Buff才能夠更快速的清野,當然如果是選蒙多這種無法力的角色,就可以考慮從別的地方開局。
清野型
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▲藍方推薦路線:石頭人>紅Buff>四鳥>回家>藍Buff
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▲紫方推薦路線:石頭人>紅Buff>四鳥>回家>藍Buff
清野型的角色通常都是擁有高攻速或是可以清野怪的技能,所以這類型的角色同樣可以採用一般型的打法。不過重點在於前面懲戒石頭人所獲得的”石拳之禮”Buff,配合高攻速可以讓你更快速地獲得野區的經驗與金錢。
遠程型
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▲藍方推薦路線:石頭人>紅Buff>四鳥>回家>藍Buff
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▲紫方推薦路線:魔沼蛙>藍Buff>三狼>回家>紅Buff
目前的野區設計可以讓遠程攻擊的角色幾乎無損打野(魔沼蛙例外),但是速度當然是……。在打雙Buff時要注意,當雙Buff血量低於1千左右,必須上前去被打一下,不然雙Buff的仇恨重置後血可是會快速的補回來。
以上打野的順序都只是一個比較理想的規劃,當然還是需要看每場雙方的配置來調配打野的順序。
像是選了阿木木就要特別注意對面會不會來抓藍Buff或是偷紅Buff,在河道與紅區多插隻眼就可以避免被偷襲。對面有盲僧時,就要特別注意他會不會蹲在自己家的野區,
等著抓自己落單等等。打野要擁有極好的大局觀,所以不需要將自己局限在固有的打野順序上,而是應該從每一場遊戲中發現到不同的細節。日積月累的經驗下,才能夠在千變萬化的遊戲中獲得勝利。”
“上單是lol中非常關鍵的位置,由於一個人單線,也是對個人能力的極大考驗。lol如何打好上單一直是玩家們非常關心的問題,下面小編就來給大家分析一下。
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什麽是上單?
通常指獨自在上路發育的英雄,在換線戰術下,上單也可能被換去其他路。常見上單英雄有:蘭博,扎克,凱南,傑斯等等。
怎麽打好上單?
1、上單是非常考驗個人實力的,所以對線基本功非常重要,同時做好補刀和壓製,是每個上單選手所必須做到的。
2、了解各個上單英雄。你不僅要知道自己的上單英雄怎麽玩,還要知道對線的英雄有什麽技能,強勢期是什麽時候。從而選擇主動出擊的時間。例如扎克前期很弱,到6以後就慢慢惡心。而鱷魚2級就很強勢,到2主動壓製對手是不錯的選擇。
3、做好視野。常備一個眼是上單必須養成的習慣,沒有視野很容易被對方打野gank,一旦交出閃現或者被擊殺,就會很快陷入劣勢。
4、對血量準確的把握。由於上單是1V1的消耗戰、持久戰,所以抓住機會主動出擊是非常重要的。多積累經驗,判斷當敵人在多少血量時可以擊殺,然後果斷交出點燃打一波,就算打不死也逼對手回家,從而逐漸建立優勢。
5、兵線的控制。上路兵線較長,控線也是非常關鍵的。兵線在自己塔下時比較安全,但是塔下補刀困難。兵線在敵方塔下時你可以耗血,磨塔,但是很容易被對方打野遊走gank。你需要根據自己對局勢的判斷控制好兵線。當敵人被壓回家時,把兵線推到對方塔下,然後自己回去更新裝備是非常常見的技巧。
6、及時支援團戰。上單並不是打單機,當你建立優勢或者團戰爆發時,你需要幫助你的隊友。因為上單英雄裝備等級一般都是不錯的,你如果參團會給團隊極大的幫助。
7、如果被壓,請及時呼叫打野爸爸幫忙,一直被壓製滾雪球遲早gg。
以上就是一些常用的上單技巧,對於想打好上單的同學一定要仔細看看。不過更重要的還是多練多打,打到一定盤數之後自然熟能生巧,隨之成為一名出色的上單選手。”
“大家都知道中單是一個非常重要的位置,肩負著帶領全隊節奏的重擔,所以玩好中單是一件不容易的事情。讓我們一起來看看吧。
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1:【補刀】身為一個合格的中單,基本功一定要好,一波兵下來如果經常漏3個或以上的話我真心建議還是多練練補刀,畢竟這個遊戲經濟是根本。
2:【控線】兵線的情況決定了對面的打野爸爸是否會來,一味的推線導致被抓死的例子太多了,這時候怪自己的打野不來,我想問一句,你兵線推成那樣打野怎麽來?
3:【眼位】很多中單玩家都知道出門帶一個眼,但是眼卻放在橫向草叢的位置,完全沒發揮出眼的作用。
4:【意識】什麽是意識?高分段的玩家比低分段玩家強的是操作,但樓主覺得更多的是意識。
樓主不是大神,但以樓主浸淫中單的時間,我一般能知道對面的中單在做什麽,從而做出相應的措施。
這裡就需要前面說的眼位,它能幫你建立起前期的優勢,所以眼睛真是個好東西,出門帶個眼這是我打中單的習慣。
5:【計算】一個優秀中單必須學會計算傷害,不單單要計算自己的傷害還有考慮對面的傷害。
這樣說或許有些籠統模糊,簡單來說就是在對面打不死你的情況下把你的傷害打出去就對了。剩下的交給上帝來解決把
隨便一提,自己和對面的藍爸爸時間要計算好,開盒子計時的同學計算好對面的藍爸爸下次刷新時間就夠了。
6:【細節】樓主堅信細節決定一切,我詳細說明一些中單的細節。一;現在的上單喜歡拿3狼或4人幫以便盡快達到2級,而幫助上單打怪的的一般是中單英雄。
如果發現對面中單從4人幫走過來而且對面上單掉血的話就表示對面打野英雄是藍開。
如果對面上單英雄並沒有掉線或吃藥就表示對面中單幫助打野的打怪,而現在的打野英雄都喜歡雙BUFF然後去抓人,所以一級喜歡帶眼的同學可以根據對面的中單的走向把眼放在對方藍開或紅開的反方向,以確保你的安全。
二;多按Tab觀察對方的裝備,這一點很多人已經說過了,但我還是在強調一下,裝備大多根據對面裝備而定,而不是固定一套出到底,那樣是沒前途的
三;對線期間注意對方走位,對方走位突然靠右或左時證明對方的打野來了。
現在對角線這個方法已經不怎麽管用了(低分段依然有效),當你的打野來時你只需要故意走位失誤和他拚就好了。
四;當發現對面中單去上下路抓人時你把兵線推過去,然後在他回來的路上等,準備好一套技能可以帶走他。
五;沒事多打打4人幫,你會發現你的裝備起得很快。
六;當你去抓人時標記一下,讓我方線上英雄有個準備。
七;線上第一個刀盡可能的補到,它會影響你的補刀節奏。
八;玩過魔獸或星際的同學都知道APM這個東西,我覺得提高自己的APM有利於中單前期的線上操作水平。”
(本章完)